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Unity - 微信小游戏
2023-11-10
总参考:
Unity WebGL 微信小游戏适配方案(公测)
安装与使用
下载
Unity插件
,并导入至游戏项目中,版本更新请查看
更新日志
请查阅
推荐引擎版本
,安装时选择
WebGL
组件
最终选择
Unity2021.2.5f1c1
InstantGame
前往
Node官网
安装长期稳定版
之前已安装
v16.17.0
前往
微信开发者工具下载
安装
Stable
版开发者工具【注意:为保证稳定性,
请勿使用小游戏版
Minigame Build
】
下载版本为:
wechat_devtools_1.06.2303220_win32_x64
查阅
小游戏开发者文档-快速上手
创建小游戏类目应用
登录
MP微信公众平台
,能力地图-生产提效包-快适配,开通使用
查阅
快速开始:转换工具导出微信小游戏
进行小游戏导出转换
创建小程序账号
进入
微信公众平台 (qq.com)
扫码选择小程序进行注册(注意:一个邮箱只能注册一个)
如果是
测试号
,则会直接打开开发者ID页面,直接找到
游戏appid
信息
如果
非测试号
,则可以设置一些自己小程序内容,并且在基本设置中拉到最下方,找到
游戏appid
信息
导出Unity工程
创建个
Unity
工程
平台选择为
WebGL
把之前下载好的
minigame.unitypackage
全部导入
打开
微信小游戏
面板
配置
游戏appid
配置导出路径
首包资源加载方式则条件而选
导出
导出后可以看到
minigame
和
webgl
两个文件夹
导出完成
打开导出项目,并且运行
安装之前下载好的
微信开发者工具
,已安装则跳过此步骤
打开
微信开发者工具
,选择小游戏,目录选择之前导出的
minigame
文件夹
如果出现
错误
:插件未授权使用
添加插件
,直接点击
添加插件
就好
之后等待重新编译,运行成功,具体适配还得看文档说明,抱歉我也是第一次整这个
如果字体消失了,那检查
Unity
日志,以及
微信开发者工具
日志,尽可能的使用原带字体,并且包体大小有限制,要注意。
博客杂货铺
GoF23 种设计模式的分类和功能
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Unity
游戏引擎
微信小游戏
微信小程序
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