HashMap是由数组,链表和红黑树组成的数据结构。
而其中put方法可以算的上HashMap中的核心方法。这个方法给我们展示了HashMap的大部分精髓。
我们首先来看一下map的核心变量:
transient Node<K,V>[] table; //HashMap的哈希桶数组,非常重要的存储结构,用于存放表示键值对数据的Node元素。
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; //HashMap将数据转换成set的另一种存储形式,这个变量主要用于迭代功能。
transient int size; //HashMap中实际存在的Node数量,注意这个数量不等于table的长度,甚至可能大于它,因为在table的每个节点上是一个链表(或RBT)结构,可能不止有一个Node元素存在。
transient int modCount; //HashMap的数据被修改的次数,这个变量用于迭代过程中的Fail-Fast机制,其存在的意义在于保证发生了线程安全问题时,能及时的发现(操作前备份的count和当前modCount不相等)并抛出异常终止操作。
int threshold; //HashMap的扩容阈值,在HashMap中存储的Node键值对超过这个数量时,自动扩容容量为原来的二倍。
final float loadFactor; //HashMap的负载因子,可计算出当前table长度下的扩容阈值:threshold = loadFactor * table.length。
让我们先看一下put的源码:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
在put里面返回了 putVal方法。
让我们在进入putVal方法:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
putVal开头部分如上,
下面一一分解putVal的思路供大家参考。
1.将table赋予tab 判断是否为空或者 tab的长度为0(赋予n) 真——> 将tab使用resize初始化并让长度赋予n
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
2.使用hash值计算下标 赋予i 并将tab中下标为i的元素 赋予p 若p 为空 直接插入。
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
3.若上一步tab中经hash计算出的的下标元素不为空,即在该位置上有元素。有三种情况:p为链表节点;p为红黑树节点;p是链表节点但长度为临界长度,再插入元素就要变成红黑树了。
这时我们下一步判断该两个元素的key值是否相同,
若相同,则直接覆盖,
若不相同判断table是否为红黑树,若是,直接插入红黑树中。
若不是红黑树,遍历链表,判断插入元素之后是否会变为红黑树,
若是则转换为红黑树,插入对应键值,
若不会,则查看是否有key值相同的元素,
若有则直接覆盖value,
若没有,插入链表。
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
4.最终进行收尾工作,并对于真正进行插入元素的情况,put函数一律返回null。
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
以上是我个人的粗略理解,
在学习HashMap时发现了两篇让我惊为天人之作的两篇博客,详细易懂的讲解了HashMap的结构。其中第一篇对于put的讲解甚是详细,收获颇多,对其表示感谢。下面po出链接,:
博客一:java 8 Hashmap深入解析 —— put get 方法源码
博客二:HashMap的结构以及核心源码分析
下面我截取一些对理解HashMap的内容,皆来自上面两篇博客。
当链表长度超过阙值(8)时,将链表转化成红黑树,这样大大减少了查找时间