Unity 检测物体是否在屏幕内

2023-11-11

 /// <summary>
    /// 物体不在屏幕内    需要注意的是如果在编辑器模式下运行 即使Game看不到物体,Scene仍然看到物体的话  让然会执行这个方法,只有当Game和Scnen两个视图都看不到物体 才能执行这个方法
    /// </summary>
    private void OnBecameInvisible()
    {
        isInvisibleCamera = false;
    }
    /// <summary>
    /// 物体在屏幕内  
    /// </summary>
    private void OnBecameVisible()
    {
        isInvisibleCamera = true;
    }
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