logback和slf4j的使用之encoder和Layout

2023-11-11

一、encoder介绍:
	1.encoder:主要工作有两个:①将一个event事件转换成一组byte数组,②将转换后的字节数据输出到文件中。
	2.encoder组件是在0.9.19版本之后才引进来的。在以前的版本中,appender是使用layout(将一个event事件转换成一个字符串),然后使用【java.io.writer】对象将字符串写入到文件中。
	3.自从0.9.19版本之后,Fileappender和他的子类是期望使用encoder,不再使用layout。
	4.其中layout仅仅完成了将一个event事件转换成一个字符串这一个功能。此外,layout不能控制将字符串写出到文件。layout不能整合event事件到一组中。与encoder相比,不仅仅能按照格式进行转化,而且还能将数据写入到文件中。
	5.其中patternLayoutEncoder是最常使用encoder,他包含可patternLayout大部分的工作。
	6.几个重要的encoder:
		6.1.LayoutWrappingEncoder:(不怎么用
			6.1.1.在0.9.19版本之前,都是使用layout来控制输出的格式。那就存在大量的layout接口(自定义)的代码。在0.9.19就变成了使用encoder来控制,如果我们想使用以前的layout怎么办?这个LayoutWrappingEncoder就是为了encoder能够操作内部layout存在的。即这个类在encoder与layout之间提供一个桥梁。这个类实现了encoder类,又包含了layout将evnet事件装换成字符串的功能。
			6.1.2.原理:使用layout将输入的evnet事件转换成一个字符串,然后将字符串按照用户指定的编码转换成byte数组。最后将byte数据写入到文件中去。
			6.1.3.在默认的情况下,输出流是立即刷新的。除非immediateFlush属性值为false,就不会立即刷新,但是为提高logger接入量。
		6.2.PatternLayoutEncoder常用。他是LayoutWrappingEncoder的子类
			6.2.1.考虑到PatternLayout是layout中最常用的组件,所以logback人员开发出了patternLayoutEncoder类,这个类是LayoutWrappingEncoder的扩展,这个类包含了PatternLayout。
			6.2.2.immediateFlush标签与LayoutWrappingEncoder是一样的。默认值为【true】。这样的话,在已存在的项目就算没有正常情况下的关闭,也能记录所有的日志信息到磁盘上,不会丢失任何日志信息。因为是立即刷新。如果将【immediateFlush】设置为【false】,可能就是五倍的原来的logger接入量。但是可能会丢失日志信息在没有正常关闭项目的情况下。
			6.2.3.例如:
<appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.FileAppender"> 
  <file>foo.log</file>
  <encoder><!--默认就是PatternLayoutEncoder类-->
    <pattern>%d %-5level [%thread] %logger{0}: %msg%n</pattern>
    <!-- this quadruples logging throughput -->
    <immediateFlush>false</immediateFlush>
  </encoder> 
</appender>
			6.2.4.如果想在文件的开头打印出日志的格式信息:即打印日志的模式。使用【outputPatternAsHeader】标签,并设置为【true】.默认值为【false】。例如:
<appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.FileAppender"> 
  <file>foo.log</file>
  <encoder>
    <pattern>%d %-5level [%thread] %logger{0}: %msg%n</pattern>
    <outputPatternAsHeader>true</outputPatternAsHeader>
  </encoder> 
</appender>
他就会在foo.log文件的开头有一句【#logback.classic pattern: %d [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n】然后才是打印日志的信息。
			6.2.5.patternLayoutEncoder类既有layout将一个事件转化为字符串,又有将字符创写入到文件中的作用。他是encoder标签的默认类实例。

二、layout功能:
	1.layout主要的功能就是:将一个event事件转化为一个String字符串。
	2.一个重要的Layout实例:PatternLayout
		2.1.在所有的layout中,patternLayout是一个灵活的Layout实例,将一个event转化为一个String,而这个String的格式可以有我们自定义的转化模式得到。
		2.2.patternLayout的转换模式与C语言的printf函数相类似。
		2.3.一个转换模式有两部分组成:①普通的文本、②格式控制表达式(转换说明符)
		2.4.转换说明符:
			2.4.1.必须以【%】开头。(必须的
			2.4.2.【%】后面是一个格式修饰符:用于左对齐,右对齐,前或后截取等等。(可选的
			2.4.3.转换的关键字。(必须的)。用于控制转换成什么的数据字段。例如logger的name、level级别、日期、线程的名称等等。
			2.4.4.在大括号【{}】中间的范围。(可选的
		2.5.在patternLayout中可以使用小括号【()】形成一组转换模式。如果想要【()】作为普通字符,就要转义。
	3.下面看看几个重要的转换关键字(第三个):如果在一个表格中,表示是有相同作用的。


 
	4.如果想让【%】作为普通的字符串。需要使用转义字符【\】。即使用【\%】就会变成普通【%】插入
	5.注意:限制普通字符串紧跟在【转换说明符】后面。
		例如%nhello,就会报错。因为系统找不到nhello的关键字。所以要加上分割符【空格,-,等等】
	6.格式说明符:可选的。是转换说明符的第二个
		6.1.作用:用于左右对齐(最小宽度问题),左右截取(最大宽度问题),
		6.2.位置:在【%】和【转换关键字】之间。
		6.3.几个说明符:
			6.3.1.默认情况下是【右对齐】,如果想要【左对齐】,就是用减号【-】。然后就是一个十进制的【最小宽度】数字。如果数据内容小于最小宽度的数字,如果没有【-】就在前面填充空格,如果有【-】就在后面填充空格。直到到达最小宽度的值。如果数据内容超过最小宽度,会显示全部内容(在没有执行最大宽度的时候)。
			6.3.2.指定最大宽度:使用点号【.】,后面加上一个十进制的数字。如果数据内容超过了【最大宽度】,默认情况下,会从【前面】截取数据。如果数据长度为10,最大宽度为8,就会去掉前面2个字符,以显示后面的8个字符数据。如果想从【后面截取】,就在【.】后面加上一个【-】,就会从后面截取。即【.-8】
			6.3.3.注意:在及指定最小宽度,又指定最大宽度的时候,先指定最小宽度,指定最大宽度。
			6.3.4.如果以【.】开头,只有最大宽度的时候,就没有左右对齐之说。
			6.3.5.总结:数字可以接在一下说明符的后面:
				6.3.5.1.【直接写数字】:标识最小宽度并且是右对齐
				6.3.5.2.【-数字】:标识最小宽度,并且是左对齐
				6.3.5.3.【.数字】:标识最大宽度。如果数据内容超过最大宽度,从前面截取数据
				6.3.5.4.【.-数字】:标识最大宽度。如果数据内容超过最大宽度,从后面截取数据
		6.4.例子:
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

logback和slf4j的使用之encoder和Layout 的相关文章

  • Spark 数据集编码器:kryo() 与 bean()

    在 Spark 中处理数据集时 我们需要指定编码器来序列化和反序列化对象 我们可以选择使用Encoders bean Class
  • 单击 libGDX 中的 Actor

    我的游戏中有一个覆盖层 其中包含屏幕图像和屏幕 上 的一组按钮 截屏 My Screen有一个Stage The Stage有一组Group对象 我将其视为图层 第一组具有背景 中间的组具有游戏元素 最前面的组具有屏幕覆盖 覆盖层由一个Im
  • 配置 logback 以遵循 Java 配置,即 Logback 的纯 Java 配置

    我只是不喜欢 Logback 的 XML 或 Groovy 配置 更喜欢用 Java 进行配置 这也是因为我将在初始化后的不同时间在运行时更改配置 似乎对 Logback 进行 Java 配置的唯一方法是进行某种初始化劫持根追加器 http
  • 如何在杂志/报纸等砖石布局中浮动元素?

    我正在尝试实现一种布局 其中项目将像报纸 杂志文章部分一样浮动 它类似于什么jQuery 的砌体 http masonry desandro com 做 但我试图仅使用 CSS3 来实现这一点 我想也许box显示属性可以做到这一点 尽管尝试
  • Java垂直布局?

    我需要将 JLabel 垂直放置在一些 JButton 上 就像游戏菜单一样 它们都应该居中 我已经下载了 MigLayout 但我不知道如何使用它 所以我只是想要一种方法来垂直和居中定位我的组件 无论 MigLayout 与否 另外 我不
  • Android - 同一行中的两个按钮填充整个宽度

    我在定义相对布局时遇到了一些问题 我有一个带有滚动的列表视图 并且两个按钮始终在列表视图的底部可见 我只是希望我的两个按钮有 50 的宽度 填充该线 这是我的代码
  • Logback 附加程序将消息作为 HTTP 消息发布

    根据我的要求 我只想将 HTTP 消息发布到另一端 该消息由org slf4j LoggerFactory getLogger 以下 JSON 字符串记录在INFO level studentName My Name Deratment C
  • 如何在屏幕的某些位置对齐视图,并在多种屏幕分辨率下保持一致?

    我在调整按钮时遇到了一些问题 我想把它们放在屏幕的 大约 1 3 和 2 3 处 我在下面提供了一个屏幕截图 以使事情更加清晰 我的代码如下
  • Kamada 和 Kawai 图形布局算法? [关闭]

    Closed 这个问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 有人尝试过 Kamada Kawai 的 88 算法来绘制一般无向图吗 如果是这样 并且您知道其中的任
  • logback 消息字段可以被截断/修剪为 n 个字符吗?

    有时会看到巨大的日志消息 并且并不总是能够 轻松 自动换行 有没有办法截断 message比如说 80 个字符logback xml 看一下格式修饰符部分 From http logback qos ch manual layouts ht
  • 为什么我的自定义 JSONEncoder.default() 忽略布尔值?

    我想将字典转换为带有布尔值的 JSON 字符串True值转换为数字1和布尔值False值转换为数字0 我正在使用一个JSONEncoder子类 但它似乎忽略布尔值 import json class MyEncoder json JSONE
  • IE 中的表格布局错误(7)

    下面是一个带有表格布局的简单 html 代码 在 FF 中 它看起来就像我认为的那样 在 IE7 中则不然 我究竟做错了什么 我该如何解决它 table cellspacing 0 cellpadding 0 border 1 tbody
  • 如何禁用 Spring 日志记录 DEBUG 消息?

    我正在开发一个简单的桌面应用程序 不是网络应用程序 这是我的log4j properties log4j rootCategory INFO stdout log4j appender stdout org apache log4j Con
  • 如何隐藏组件而不卸载它?

    我有一个列表组件 我希望在不需要时将其保留在 DOM 中 以便滚动位置不会丢失 我尝试将样式设置为 display none 但这会卸载该组件 我也尝试过设置 flex 0 0001 哪种有效 但感觉像是一种黑客攻击 他们稍后可能会优化为
  • 如何将图标放置到 QLineEdit 上?

    stackoverflow com 网站的右上角有一个带有放大镜头的搜索字段和一个灰色的 搜索 关键字 我想知道是否有可能实现相同的外观QLineEdit 如果是这样那怎么办 QLineEdit lineEdit new QLineEdit
  • 设置 LinearLayout 的最大宽度

    如何设置水平线的最大宽度LinearLayout 因此 如果内容较短 例如某些文本 布局会缩小 如果内容较长 则布局不会扩展超过某个最大宽度值 我更喜欢在 XML 级别执行此操作 这就是我所需要的超出了之前答案中的建议 https stac
  • 如何使用CSS将文本放在“框”的右上角或右下角

    我怎样才能得到here and and here位于右侧 与 lorem ipsums 位于同一行 请参阅以下内容 Lorem Ipsum etc here blah blah blah blah lorem ipsums and here
  • android:layout_alignParentBottom 在没有显式布局高度作为 ListView 中的行的情况下使用时会被忽略

    当我使用RelativeLayout与任一fill parent or wrap content作为高度和一个指定的元素 android layout alignParentBottom true 它被忽略并在顶部对齐 设置高度Relati
  • 使用 dpi 与 dp 缩放图像之间的差异

    我拥有所有由九个补丁位图组成的 dpi 可绘制目录 xxhdpi 和 xxxhdpi 是否必要 可绘制目录中的可绘制资源文件可检索所有缩放的位图 并且我使用可绘制资源文件 现在 我的问题是我还根据大小 小 正常等 创建了 缩放 布局目录 其
  • 在流体设计中将元素的宽度调整为其高度的百分比,反之亦然? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 我正在制作响应式设计 无论屏幕尺寸是什么 它都必须保持其元素的比例 高度与宽度 所以我不知道任何元素的像素大小 并且我只能以 工作 我可以将宽度或高度设置为浏览器大小的百分比 但我不知道如何设置其他属性值 仅使用

随机推荐

  • DockerFile语法讲解

    Docker官网 https docs docker com Docker的github地址 https github com moby moby Dockerhub官网 https registry hub docker com 如果do
  • USB Type-C引脚解析 && CC、DFP、UFP、DRP用途解析【转】

    深入解析TypeC 1 Type C接口引脚分布 2 USB TypeC接口特点 3 DFP UFP DRP用途解析 4 深入解析CC通道 5 总结 1 Type C接口引脚分布 有24根信号 其中电源和地占了9根 有4个地和4个Vbus
  • 不定参数函数

    参数的存储位置 include
  • BES2300X,BES2500X——UI(按键,提示音,指示灯)

    前言 BES2300X BES2500X系列博文请点击这里 本文是BES2300X BES2500X系列博文UI部分 一个耳机 音箱 UI是联系使用者与开发者最直接的一个窗口 当然 对于吾等码农而言 UI设计并不是我们最关心的 我们主要做的
  • Altium Designer---PCB覆铜镂空

    AD版本 AD18 转到PCB界面 如下 在PCB页面切换到你想挖空区域所在图层 比如我这里想要挖空Top Layer和Bottom Layer 先切换到Top Layer 右击选择 多边形覆铜挖空 然后在PCB上绘制出想要挖空的区域 如下
  • Java 校验注解的使用、自定义校验注解

    文章目录 一 引入依赖 二 基本校验 1 常用校验注解 2 自动校验 3 代码中获取校验结果 三 嵌套校验 四 分组校验 五 单属性自定义校验规则 1 功能 只能取枚举的值 六 多属性自定义联合校验规则 1 功能 不同优惠券类型校验不同参数
  • Acwing796.子矩阵的和

    理解二维前缀和 include
  • 如何看待过去,决定了你的命运

    一 决定我们自身的不是过去的经历 而是我们自己赋予经历的意义 多年以来 听了太多 好的家庭养育出来的孩子 一生都在温暖他人 坏的家庭养育出来的孩子 一辈子都在找到自己需要的温暖 在各个新闻中也确实有非常多 因为少年时被恶意对待 从而导致无法
  • gc 调优

    文章目录 Xloggc xxx logs xxx gc t log XX UseGCLogFileRotation XX NumberOfGCLogFiles 10 XX GCLogFileSize 20M XX PrintGCDetail
  • Node Sass does not yet support your current environment解决办法

    在启动Nodejs项目时出现以下Error Error Node Sass does not yet support your current environment Linux 64 bit with Unsupported runtim
  • Python基础概念

    什么是Python Python是什么 首先我们先来看百度百科对于Python的解释 由此可见 我们知道了python是一门编程语言 Gudio van Rossum 就是Python这门语言的祖师爷 Python发展历程简介 接下来我们来
  • Python——迭代器

    迭代器 迭代是Python最强大的功能之一 是访问集合元素的一种方式 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象 迭代器对象从集合的第一个元素开始访问 直到所有的元素被访问完结束 迭代器只能往前不会后退 迭代器有两个基本的方法 iter 和 ne
  • matlab pburg,现代数字信号处理——AR模型

    1 AR模型概念观 AR模型是一种线性预测 即已知N个数据 可由模型推出第N点前面或后面的数据 设推出P点 所以其本质类似于插值 其目的都是为了增加有效数据 只是AR模型是由N点递推 而插值是由两点 或少数几点 去推导多点 所以AR模型要比
  • Python内置函数filter用法小结

    filter被称为高阶函数是有道理的 filter self args kwargs Docstring filter function or None iterable gt filter object Return an iterato
  • MySQL基础篇-第18章_MySQL8其它新特性

    第18章 MySQL8其它新特性 讲师 尚硅谷 宋红康 江湖人称 康师傅 官网 http www atguigu com 1 MySQL8新特性概述 MySQL从5 7版本直接跳跃发布了8 0版本 可见这是一个令人兴奋的里程碑版本 MySQ
  • Android Studio实现智能聊天机器人

    项目目录 一 需求分析 1 业务需求分析 2 模型需求分析 3 界面需求分析 二 开发环境 三 聊天功能业务实现 1 申请机器人身份标识 2 搭建聊天界面布局 3 搭建聊天条目布局 4 封装聊天信息实体类 5 编写聊天列表适配器 6 实现智
  • C++11多线程std::thread的简单使用

    文章转载自http blog csdn net star530 article details 24186783 在cocos2dx 2 0时代 我们使用的是pthread库 是一套用户级线程库 被广泛地使用在跨平台应用上 但在cocos2
  • SQL--多表查询(多表联查,如:LEFT JOIN、LEFT JOIN、LEFT JOIN、UNION ALL等)

    1 常见多表连接的三种方式 LEFT JOIN 左连接 查询左表所有数据和右表与左表属性值相等的记录 SELECT FROM TABELONE A LEFT JOIN TABELTWO B ON A id B id RIGHT JOIN 右
  • MySQL索引和性能优化

    索引 MySql底层的数据结构主要是基于Hash 和 B Tree 如果一个B tree的树高时3的话 那么非叶子节点2层 叶子节点1层 非叶子节点 16 1024 8 6 1170 非叶子节点两层 1170个元素 如果是两层 那么元素数量
  • logback和slf4j的使用之encoder和Layout

    一 encoder介绍 1 encoder 主要工作有两个 将一个event事件转换成一组byte数组 将转换后的字节数据输出到文件中 2 encoder组件是在0 9 19版本之后才引进来的 在以前的版本中 appender是使用layo