最适合练手的第一个Qt小程序,所有代码均可复制

2023-11-12


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、最适合新手的第一个Qt小程序

1.1 按钮的创建

在Qt程序中,最常用的空间之一就是按钮了,我们来学习一下如何创建一个按钮。

QPushButton * btn = new QPushButton; 头文件 #include <QPushButton>

    //设置父亲
    btn->setParent(this);
    //设置文字
    btn->setText("德玛西亚");
    //移动位置
    btn->move(100,100);

    //第二种创建
    QPushButton * btn2 = new QPushButton("孙悟空",this);
    //重新指定窗口大小
    this->resize(600,400);

    //设置窗口标题
    this->setWindowTitle("第一个项目");

    //限制窗口大小
    this->setFixedSize(600,400);

上面代码中,一个按钮其实就是一个QPushButton类下的对象,如果只是创建出对象,是无法显示到窗口中的,所以我们需要依赖一个父窗口,也就是指定一个父亲利用setParent函数即可,如果想设置按钮上显示的文字利用setText,移动按钮位置用move

对于窗口而言,我们可以修改左上角窗口的标题setWindowTitle,重新指定窗口大小:resize,或者设置固定的窗口大小setFixedSize;

1.2 对象模型(对象树)

在Qt中创建对象的时候会提供一个Parent对象指针,下面来解释这个parent到底是干什么的。

Q0bject是以对象树的形式组织起来的:

当我们创建一个n QObject对象时,会看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是 parent,也就是父对象指针。
这相当于,在创建QObject对象时,可以提供一个其父对象,我们创建的这个QObject对象会自动添加到其父对象的children()列表
当父对象析构的时候,这个列表中的所有对象也会被析构。(注意,这里的父对象并不是继承意义上的父类!
这种机制在 GUI 程序设计中相当有用。例如,一个按钮有一个QShortcut(快捷键)对象作为其子对象。当我们删除按钮的时候,这个快捷键理应被删除。这是合理的。

QWidget是能够在屏幕上显示的一切组件的父类

QWidget继承自QObject,因此也继承了这种对象树关系。一个孩子自动地成为父组件的一个子组件。因此,它会显示在父组件的坐标系统中,被父组件的边界剪裁。例如,当用户关闭一个对话框的时候,应用程序将其删除,那么,我们希望属于这个对话框的按钮、图标等应该一起被删除。事实就是如此,因为这些都是对话框的子组件。

当然,我们也可以自己删除子对象,它们会自动从其父对象列表中删除。比如,当我们删除了一个工具栏时,其所在的主窗口会自动将该工具栏从其子对象列表中删除,并且自动调整屏幕显示

Qt 引入对象树的概念,在一定程度上解决了内存问题。

当一个QObject对象在堆上创建的时候,Qt 会同时为其创建一个对象树。不过,对象树中对象的顺序是没有定义的。这意味着,销毁这些对象的顺序也是未定义的。
任何对象树中的 QObject对象 delete 的时候,如果这个对象有 parent,则自动将其从 parent 的children()列表中删除;如果有孩子,则自动 delete 每一个孩子。Qt 保证没有QObject会被 delete 两次,这是由析构顺序决定的。
如果QObject在栈上创建,Qt 保持同样的行为。正常情况下,这也不会发生什么问题。来看下下面的代码片段:

{
    QWidget window;
    QPushButton quit("Quit", &window);
}

作为父组件的 window 和作为子组件的 quit 都是QObject的子类(事实上,它们都是QWidget的子类,而QWidget是QObject的子类)。这段代码是正确的,quit 的析构函数不会被调用两次,因为标准 C++要求,局部对象的析构顺序应该按照其创建顺序的相反过程。因此,这段代码在超出作用域时,会先调用 quit 的析构函数,将其从父对象 window 的子对象列表中删除,然后才会再调用 window 的析构函数。

但是,如果我们使用下面的代码:

{
    QPushButton quit("Quit");
    QWidget window;
    quit.setParent(&window);
}

情况又有所不同,析构顺序就有了问题。我们看到,在上面的代码中,作为父对象的 window 会首先被析构,因为它是最后一个创建的对象。在析构过程中,它会调用子对象列表中每一个对象的析构函数,也就是说, quit 此时就被析构了。然后,代码继续执行,在 window 析构之后,quit 也会被析构,因为 quit 也是一个局部变量,在超出作用域的时候当然也需要析构。但是,这时候已经是第二次调用 quit 的析构函数了,C++ 不允许调用两次析构函数,因此,程序崩溃了。

由此我们看到,Qt 的对象树机制虽然帮助我们在一定程度上解决了内存问题,但是也引入了一些值得注意的事情。这些细节在今后的开发过程中很可能时不时跳出来烦扰一下,所以,我们最好从开始就养成良好习惯,在 Qt 中,尽量在构造的时候就指定 parent 对象,并且大胆在堆上创建。

二、Qt窗口坐标体系

坐标体系:

以左上角为原点(0,0),X向右增加,Y向下增加。

**在这里插入图片描述**

对于嵌套窗口,其坐标是相对于父窗口来说的。

三、信号和槽机制

信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一。**所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。**这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。

3.1 系统自带的信号和槽

下面我们完成一个小功能,上面我们已经学习了按钮的创建,但是还没有体现出按钮的功能,按钮最大的功能也就是点击后触发一些事情,比如我们点击按钮,就把当前的窗口给关闭掉,那么在Qt中,这样的功能如何实现呢?

其实无法两行代码就可以搞定了,我们看下面的代码

  QPushButton * quitBtn = new QPushButton("关闭窗口",this);
  connect(quitBtn,&QPushButton::clicked,this,&MyWidget::close);

第一行是创建一个关闭按钮,这个之前已经学过,第二行就是核心了,也就是信号槽的使用方式

connect()函数最常用的一般形式:

connect(sender, signal, receiver, slot);

参数解释:

sender:发出信号的对象
signal:发送对象发出的信号
receiver:接收信号的对象
slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数(槽函数)

那么系统自带的信号和槽通常如何查找呢,这个就需要利用帮助文档了,在帮助文档中比如我们上面的按钮的点击信号,在帮助文档中输入QPushButton,首先我们可以在Contents中寻找关键字 signals,信号的意思,但是我们发现并没有找到,这时候我们应该想到也许这个信号的被父类继承下来的,因此我们去他的父类QAbstractButton中就可以找到该关键字,点击signals索引到系统自带的信号有如下几个
在这里插入图片描述

这里的clicked就是我们要找到,槽函数的寻找方式和信号一样,只不过他的关键字是slot。

3.2 自定义信号和槽

使用connect()可以让我们连接系统提供的信号和槽。但是,Qt 的信号槽机制并不仅仅是使用系统提供的那部分,还会允许我们自己设计自己的信号和槽。

下面我们看看使用 Qt 的信号槽:

首先定义一个学生类和老师类:
	老师类中声明信号 饿了 hungry
       signals:
       void hungury();
	学生类中声明槽   请客 treat
	public slots:
       void treat();
	在窗口中声明一个公共方法下课,这个方法的调用会触发老师饿了这个信号,而响应槽函数学生请客
	void MyWidget::ClassIsOver()
{
    //发送信号
    emit teacher->hungury();
}
	学生响应了槽函数,并且打印信息
//自定义槽函数 实现
void Student::eat()
{
       qDebug() << "该吃饭了!";
}
在窗口中连接信号槽
    teacher = new Teacher(this);
    student = new Student(this);

    connect(teacher,&Teacher::hungury,student,&Student::treat);
并且调用下课函数,测试打印出 “该吃饭了”

自定义的信号 hungry带参数,需要提供重载的自定义信号和 自定义槽
void hungury(QString name);  自定义信号
void treat(QString name );    自定义槽
但是由于有两个重名的自定义信号和自定义的槽,直接连接会报错,所以需要利用函数指针来指向函数地址, 然后在做连接
void (Teacher:: * teacherSingal)(QString) = &Teacher::hungury;
void (Student:: * studentSlot)(QString) = &Student::treat;
connect(teacher,teacherSingal,student,studentSlot);

自定义信号槽需要注意的事项:

发送者和接收者都需要是QObject的子类(当然,槽函数是全局函数、Lambda 表达式等无需接收者的时候除外);
信号和槽函数返回值是void
信号只需要声明,不需要实现
槽函数需要声明也需要实现
槽函数是普通的成员函数,作为成员函数,会受到public、private、protected 的影响;
使用emit 在恰当的位置发送信号;
使用connect()函数连接信号和槽。
任何成员函数、static 函数、全局函数和 Lambda 表达式都可以作为槽函数
信号槽要求信号和槽的参数一致,所谓一致,是参数类型一致。
如果信号和槽的参数不一致,允许的情况是,槽函数的参数可以比信号的少,即便如此,槽函数存在的那些参数的顺序也必须和信号的前面几个一致起来。这是因为,你可以在槽函数中选择忽略信号传来的数据(也就是槽函数的参数比信号的少)。

3.3 信号槽的扩展

一个信号可以和多个槽相连
如果是这种情况,这些槽会一个接一个的被调用,但是它们的调用顺序是不确定的。
多个信号可以连接到一个槽
只要任意一个信号发出,这个槽就会被调用。
一个信号可以连接到另外的一个信号
当第一个信号发出时,第二个信号被发出。除此之外,这种信号-信号的形式和信号-槽的形式没有什么区别。
槽可以被取消链接
这种情况并不经常出现,因为当一个对象delete之后,Qt自动取消所有连接到这个对象上面的槽。
信号槽可以断开
利用disconnect关键字是可以断开信号槽的
使用Lambda 表达式
在使用 Qt 5 的时候,能够支持 Qt 5 的编译器都是支持 Lambda 表达式的。
在连接信号和槽的时候,槽函数可以使用Lambda表达式的方式进行处理。后面我们会详细介绍什么是Lambda表达式

3.4 Qt4版本的信号和槽写法

connect(zt,SIGNAL(hungry(QString)),st,SLOT(treat(QString)));
这里使用了SIGNAL和SLOT这两个宏,将两个函数名转换成了字符串。注意到connect()函数的 signal 和 slot 都是接受字符串,一旦出现连接不成功的情况,Qt4是没有编译错误的(因为一切都是字符串,编译期是不检查字符串是否匹配),而是在运行时给出错误。这无疑会增加程序的不稳定性。

Qt5在语法上完全兼容Qt4,而反之是不可以的。

3.5 Lambda表达式

C++11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。首先看一下Lambda表达式的基本构成:

capture mutable ->return-type
{
statement
}
函数对象参数mutable ->返回值{函数体}

① 函数对象参数;

[],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:

空。没有使用任何函数对象参数。

=。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动为我们按值传递了所有局部变量)。

&。函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)**,并且是引用传递方式(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有局部变量)。

this。函数体内可以使用Lambda所在类**中的成员变量。

a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。

&a。将a按引用进行传递。

a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。

=,&a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。

&, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。

② 操作符重载函数参数;

标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。

③ 可修改标示符;

mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。

QPushButton * myBtn = new QPushButton (this);
QPushButton * myBtn2 = new QPushButton (this);
myBtn2->move(100,100);
int m = 10;

connect(myBtn,&QPushButton::clicked,this,[m] ()mutable { m = 20; qDebug() << m; });

connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,[=] () { qDebug() << m; });
qDebug() << m;

④ 函数返回值;

->返回值类型,标识函数返回值的类型,当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。

⑤ 是函数体;

{},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

最适合练手的第一个Qt小程序,所有代码均可复制 的相关文章

  • Woocommerce:添加第二个电子邮件地址不起作用,除非收件人是管理员

    我尝试了多种方法来向 Woocommerce 电子邮件添加其他收件人 但它似乎仅适用于主要收件人是管理员的测试订单 这些是我尝试过的片段 如果订单的客户是管理员 则电子邮件将发送到这两个地址 如果订单包含客户电子邮件地址 则仅发送至该电子邮
  • 在Qt中,如何正确实现委托?

    我遵循模型 视图 控制器范例 我很确定模型和视图是正确的 但我认为我的代表做错了一些事情 一切都 有效 除了第一次单击控件只是 点亮控件 而第二次单击与之交互之外 这是代表通常的实施方式吗 我的实现需要大量的构造和销毁 由scoped pt
  • 在 Windows 上从源代码构建 PhantomJS-2

    我正在尝试基于这些在 Windows 8 1 x64 上从源代码构建 PhantomJS 2 的开发版本指示 https github com ariya phantomjs wiki PhantomJS 2 但是我收到以下错误 mingw
  • 如何重写(重新实现)QFileSystemModel 中的成员函数

    我已经为此苦苦挣扎了一段时间 Qt s QFileSystemModel由于图标获取算法非常糟糕 在获取数百个文件时速度非常慢 我想完全禁用图标 它们被提取到QFileSystemModel data方法不是虚拟的 QFileSystemM
  • QT C++ QRegularExpression 多个匹配

    我想使用正则表达式从 QString html 中提取信息 我明确想使用正则表达式 无解析器解决方案 和类Q正则表达式 http qt project org doc qt 5 0 qtcore qregularexpression htm
  • 运行最新版本时没有“最新”消息?

    我正在尝试使用Sparkle https sparkle project org与 Qt Go 的绑定 https github com therecipe qt app 闪光 m import
  • 在信号/槽处理期间删除 QObject

    我知道从槽处理中删除 QObject 可能会使应用程序崩溃 因为它可能有其他排队的事件 因此 我将使用 obj gt deleteLater 而不是使用 delete obj 据我所知 obj 等待处理所有排队的事件 然后 删除 obj Q
  • 在 QtCreator 中调试时如何查看 qDebug 消息

    我正在从 Eclipse CDT 带有 Qt 集成插件 过渡到 QtCreator 2 0 但仍有一件事困扰着我 QtCreator 当我在 QtCreator 中调试时 我在Application output tab直到我停止正在调试的
  • 在另一个中使用 QAbstractListModel

    我在尝试使用 Qt QML 为我的应用程序开发数据模型时遇到问题 我已经用过一个QAbstractListModel能够将海关数据模型从 C 传递到 QML 并且它对于简单模型 例如基于字符串和布尔的模型 来说就像一个魅力 但现在我需要建立
  • 构建qt程序时未定义的符号:找不到qt_version_tag

    我正在学习Qt5 6 我正在使用 Ubuntu 14 4 当我链接我的程序时 出现以下错误 undefined reference to qt version tag 在 CMakeLists txt 中 link libraries Qt
  • 更改 Qt 中的语言环境

    我尝试使用 QLocale 和 setDefault 函数更改区域设置 但似乎不起作用 以下是使用 C 本地化库和 QLocale 更改语言环境的示例 对于 C 本地化库 它似乎可以工作 但对于 QLocale setDefault 函数调
  • 仅当从 Qt 连接时网页返回 HTTP 406 错误

    我有一个测试页面设置http mlecturedownload com test qt php http mlecturedownload com test qt php有以下代码
  • Qmake 不支持源目录下的构建目录

    我创建了一个可以在 OS X 上编译和运行的应用程序 我现在想开始让它在 Windows 上运行 首先 我将项目复制到 Windows 机器上并尝试编译 但收到此错误 警告 Qmake不支持源目录下的构建目录 有任何想法吗 将影子构建目录设
  • 如何使用样式表删除 QWizard 中的水平线?

    我正在研究一个样式表QWizard我想删除按钮上方的水平线 我已经发布了一个最小的例子here https stackoverflow com q 52538669 8570451 这个问题是由scopchanov从最小的例子中解决的 但是
  • 渲染具有透明度的纹理时,OpenGL 不需要的像素

    我已经为这个问题苦苦挣扎了一段时间了 当我使用 OpenGL 渲染 2D 纹理 在无透明度和部分透明度之间的过渡上具有透明度值 时 我得到了一些烦人的灰色像素 我认为这是像素值插值的产物 关于如何改进这一点有什么想法吗 I m attach
  • Qt ObjectName() 必须是唯一的吗?

    如标题所示的简单问题 如果我打电话setObjectName 在一个对象上 它是否必须是唯一的 或者只是因为约定而推荐 我已经子类化了QLabel 并希望自动为创建的对象命名 如果这是一个坏主意 我会找到一些设置随机唯一名称的方法 我实际上
  • 在 Qt 中构建 Android 项目不再有效

    所以我对 Android SDK NDK 和 Apache Ant 进行了一些更新 现在我无法构建任何 Android 项目 我收到一条警告 然后它说找不到 build xml 文件 错误 Warning Android platform
  • 错误:命名空间“std”中没有名为“enable_if_t”的模板;您的意思是“enable_if”吗?

    我正在 macOS 10 13 6 上使用 Qt 5 11 3 进行编译 Qt使用的clang版本是 Applications Xcode app Contents Developer Toolchains XcodeDefault xct
  • 关于在 Qt 中使用未记录的类

    使用无证文件是否安全QObjectUserData类和QObject setUserData in Qt 相反 你可以看看使用QObject setProperty http doc qt io qt 5 qobject html setP
  • 带 Qt 的菜单栏/系统托盘应用程序

    我是 Qt PyQt 的新手 我正在尝试制作一个应用程序 其功能将从菜单栏 系统托盘执行 这里展示了一个完美的例子 我找不到关于如何做到这一点的好资源 有人可以建议吗 Thanks 我认为您正在寻找与QMenu and QMainWindo

随机推荐

  • 蓝桥杯2013年第四届真题-公式求值

    题目描述 输入n m k 输出下面公式的值 其中C n m是组合数 表示在n个人的集合中选出m个人组成一个集合的方案数 组合数的计算公式如下 输入格式 输入的第一行包含一个整数n 第二行包含一个整数m 第三行包含一个整数k 数据规模和约定
  • 通过H5(浏览器/WebView/其他)唤起本地app

    前两天接到一个无线的需求 我这个小白可是忙活了好几天 在页面上有一个连接 如果用户安装了APP 则点击打开对应的APP如果用户没有安装 则点击打开对应的设置连接 上网搜索了一下 基本都说可以实现 但是实际情况却不乐观 当然只是其中的一个需求
  • Http的body变空格的问题解决方案

    最近在做iOS的内购功能 需要把内购的凭证转化为base64传给服务器 服务器再去AppStore的接口进行二次验证 这中间有一个问题是base64编码的字符串里有 号 这样的字符 传到服务器上 号 字符就变成空格字符了 原因是我们在进行h
  • 建设数据仓库的八个步骤

    摘要 建立数据仓库是一个解决企业问题的过程 业务人员往往不懂如何建立和使用数据仓库 发挥其决策支持的作用 信息部门的人员往往又不懂业务 不知道应该建立哪些决策主题 关键词 数据仓库 元数据 建设数据仓库 建立数据仓库是一个解决企业问题的过程
  • Windows下搭建FTP服务器

    一 什么是ftp FTP 是File Transfer Protocol 文件传输协议 的英文简称 而中文简称为 文传协议 用于Internet上的控制文件的双向传输 同时 它也是一个应用程序 Application 基于不同的操作系统有不
  • 课程笔记1

    一 密码学原理 1 密码学中的哈希函数被称为cryptographic hash function 它具有三点性质 1 哈希碰撞 collision resistance 对于不相等的x和y 对应的哈希值H x H y 没有有效的办法人为地
  • VMWare Fusion虚拟机安装与配置教程

    很多时候 我们都有用虚拟机的需求 比如用着Mac突然有一个软件只支持Windows 并且还需要与macOS上的软件搭配使用 况且你没有Windows电脑 这个时候虚拟机就能帮上大忙 在macOS上 笔者用的是MacBook Air 所以这里
  • 刷脸支付不需要媒介将进一步推动消费升级

    从现金 银行卡 到现在的手机支付移动支付 支付媒介不断发生变化 并最终以手机这样的通用媒介代替了现金 银行卡这样的专用媒介 同时也是一个逐渐脱媒的过程 现在支付宝主推的刷脸支付则相当于在用户端完全不再需要媒介 这也将进一步推动消费升级 4月
  • Vue中如何定义一个全局变量(Trick)

    img class lazyload lazybanner 页面中图片使用懒加载 默认图片想通过全局变量实现 实现方案 Vue filter default img function str return 你的图片路径 img class
  • 【CSDN竞赛第17期】简要题解 92.5分

    目录 1 判断胜负 简单字符串 题目 题解 比赛时代码 2 买铅笔 简单算数 题目 题解 代码 3 拯救爱情 得分70 题目 题解 比赛时代码 4 拯救公主 中国剩余定理 或 模拟 题目 题解 模拟 中国剩余定理 比赛时代码 1 判断胜负
  • mongo 复制一个表的数据到另一个表中

    club表 id ObjectId 592e94fee820cc1813f0b9a2 id 1 name test club preload 表 id ObjectId 592e94fee820cc1813f07383 club id 1
  • 使用python爬取英雄联盟官方英雄皮肤图片

    前言 本文的文字及图片来源于网络 仅供学习 交流使用 不具有任何商业用途 版权归原作者所有 如有问题请及时联系我们以作处理 PS 如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取 python免费学习资料以及群交流解答点击即可
  • EA使用教程

    文章目录 创建新工程 属性设置 导出图片到剪切板 时序图中取消消息后面自动生成的括号 在文本框中回车 取消流程图的背景渐变 导出更清晰图片 组合片段 设置字体和字体大小 官方教程地址 https sparxsystems cn enterp
  • 详解C#中的反射

    反射 Reflection 2008年01月02日 星期三 11 21 两个现实中的例子 1 B超 大家体检的时候大概都做过B超吧 B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况 这是如何做到的呢 B超是B型超声波 它可以透过肚皮通过向你体内发射B
  • Web开发中的AJAX技术介绍

    读音 e j ks AJAX即 Asynchronous JavaScript and XML 异步JavaScript和XML AJAX并非缩写词 而是由Jesse James Gaiiett创造的名词 是指一种创建交互式网页应用的网页开
  • 软件大厂,环境检测思路和规避思路,安卓改机应该改什么数据和参数,安卓boot内核修改 环境检测对抗 部分参数解析

    前言 现在大厂的设备指纹层出不穷 但是想要确保稳定性和唯一性高精准其实也挺难的一件事 有的是通过设备信息比重进行的设备ID唯一值确认 比如A设备信息占比10 B设备信息占比20 当比重超过60 以上 设备指纹才会发生变化 这样的好处就是当你
  • Mybatis学习笔记--2:CRUD操作与动态代理

    增删改查对应Mapper配置文件里的标签 select update delete insert 1 封装MyBatisUtils工具类 public class MybatisUtils public static final SqlSe
  • const、指针、引用的关系

    const 指针 引用的关系 const 与指针 const 与引用 const 与指针 引用 const 与指针 我们写一段代码来探究以下 int a 10 b 20 int p1 a p1 100 p1 b const int p2 a
  • 基本类型、包装类型与自动拆装箱

    Java的8种数据类型 Java 的每个基本类型都对应了一个包装类型 比如说 int 的包装类型为 Integer double 的包装类型为 Double 基本类型 包装类 boolean Boolean byte Byte short
  • 最适合练手的第一个Qt小程序,所有代码均可复制

    文章目录 前言 一 最适合新手的第一个Qt小程序 1 1 按钮的创建 1 2 对象模型 对象树 二 Qt窗口坐标体系 三 信号和槽机制 3 1 系统自带的信号和槽 3 2 自定义信号和槽 3 3 信号槽的扩展 3 4 Qt4版本的信号和槽写