使用函数指针有三步骤:
1.声明一个函数指针;
返回值类型和参数类型要与待指向的函数类型和参数一致。
2. 获取函数的地址
函数指针指向函数名
3. 使用函数指针来调用所指向的函数
class Widget:public QWidget
{
....
public :
int add(int x,int y);
int mul(int x,int y);
int (Widget::*func_p)(int x,int y);
//(Widget::*func_p)两端括号是必不可少的,否则*就会与返回类型结合,就成了一个函数原型了;类名(如Widget)不可少。
....
}
Widget::Widget(QWidget *patent)
{
...
// func_p = &Widget::add;//指向add函数
func_p = &Widget::mul;//指向mul函数
qDebug()<<(this->*func_p)(1,2);//使用函数指针来调用所指向函数
//相对于普通的函数指针引用,这里必须要this指针.如果是在其他类或者main函数中使用,则必须用对象引用(对象才有实际内存空间)
...
}
int Widget::add(int x,int y)
{
return x + y;
}
int Widget::mul(int x,int y)
{
return x * y;
}
也可以使用typedef来减少输入量:
class Widget;
typedef int (Widget::FuncType)(int x, int y);
class Widget:public QWidget
{
....
public :
int add(int x,int y);
int mul(int x,int y);
private:
Ui::Widget *ui;
FuncType func_p2add;
FuncType func_p2mul;
....
}
Widget::Widget(QWidget *patent)
{
...
func_p2add = &Widget::add;//指向add函数
func_p2mul = &Widget::mul;//指向mul函数
qDebug()<<(this->*func_p2add)(1,2);
qDebug()<<(this->*func_p2mul)(1,2);
...
}
参考网页:
https://blog.csdn.net/zj1131190425/article/details/92065897
https://www.cnblogs.com/WeyneChen/p/5249992.html