ccui.TextBMFont

2023-11-13



local myTextBMFont = ccui.TextBMFont:create()
 myTextBMFont:setFntFile("ui_project/ui_res/font/Newfont.TTF")



其中setFntFile()只要是字体文件就行,不一定非得.fnt文件

local myTextBMFont = ccui.TextBMFont:create()
 myTextBMFont:setFntFile("ui_project/ui_res/font/Newfont.TTF")



其中setFntFile()只要是字体文件就行,不一定非得.fnt文件

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

ccui.TextBMFont 的相关文章

  • 【Cocos creator】Cocos creator介绍和入门

    目录 一 工作流程二 安装和启动三 入门示例四 项目结构五 编辑器界面 Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案 xff0c 包含了 cocos2d x 引擎的 JavaScript 实现 xff0c 以及快速开发游戏所需求
  • Cocos 随写

    auto listenter 61 EventListenerTouchOneByOne create 设置单点触摸 listenter gt onTouchBegan 61 Touch pTouch Event event gt bool
  • Cocos 随写

    auto listenter 61 EventListenerTouchOneByOne create 设置单点触摸 listenter gt onTouchBegan 61 Touch pTouch Event event gt bool
  • 链游

    一 前言 身为一名从事移动互联网App开发多年的从业人员 一直在关注前沿的技术方向 以免被时代的列车遗落 从18年底开始关注DApp技术的发展 COCOS发起的COCOS BCX以区块链为底层技术 专注区块链游戏领域的DApp游戏开发框架自
  • CocosCreator3.8研究笔记(一)windows环境安装配置

    一 安装Cocos 编辑器 1 下载Cocos Dashboard安装文件 Cocos 官方网站Cocos Dashboard下载地址 https www cocos com creator download9 下载完成后会得到CocosD
  • cocos2dx中毒冰冻shader

    中毒效果 ifdef GL ES precision mediump float endif uniform sampler2D u texture varying vec2 v texCoord varying vec4 v fragme
  • CocosCreator3.8研究笔记(二)windows环境 VS Code 编辑器的配置

    一 设置文件显示和搜索过滤步骤 为了提高搜索效率以及文件列表中隐藏不需要显示的文件 VS Code 需要设置排除目录用于过滤 比如 cocoscreator 中 编辑器运行时会自动生成一些目录 build temp library 所以应该
  • vscode保存以后或者切换文件以后卡顿,代码提示卡顿

    主要原因 可能是因为你们装了这个扩展 导致vscode会对所有文件进行格式化 一般是开启了vscode保存快捷键格式化以后才会出现这个问题 解决方案 把这个快捷键改一下就好 一般问题是显示什么 正在启动格式化程序 然后每切换一个页面都要改一
  • cocos笔记——如何读取json表

    创建json表 1 将所需数据录入excel表格 或其他可转换为json表的文档 2 复制表中需要的文字 用在线json表转换工具 如 在线json校验格式化工具 中的Excel转json功能 将表格转化为json表的格式 3 复制转化好的
  • cocos creator 中读取Excel表格中的数据

    一 使用相应工具将Excel文件转化成JSON文件导入到cocos creator资源文件 二 在VS中对Excel文本中的数据进行转换 Excel文本中各项数据的名称对应代码中的data export default class Task
  • cocos2dx中的内存加载PLIST

    今天 加载图片时有问题 myButtonPList loadTextures jineng 02103 png jineng 02103 light png jineng 03101 png UI TEX TYPE PLIST myButt
  • Cocos2d-x 2.2.3 Android部署

    今天总结出来的部署流程 已经成功把自己的项目编译到android真机上 省去了安装ndk等步骤 环境 win7 64位 1 导入项目到eclipse 2 导入libcocos2dx 例子 C cocos2d x 2 2 0 cocos2dx
  • CocosCreator3.8研究笔记(十八)CocosCreator UI组件(二)

    前面的文章已经介绍了Canvas 组件 UITransform 组件 Widget 组件 想了解的朋友 请查看 CocosCreator3 8研究笔记 十七 CocosCreator UI组件 一 今天我们主要介绍CocosCreator
  • 各大知名游戏引擎分析报告

    游戏引擎之争就像编程语言之争一样 在游戏开发圈永远是一个火爆的话题 目前市面上主流的一些游戏引擎 我们来给他们做一些比较 了解他们的历史 特点 为了严谨 备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年4月20日 目前国内主流在用的游戏引擎有
  • CocosCreator 长地图相机渲染不全

    记录一下 浏览器运行的时候用default是没有问题的 一旦给换成其他型号的屏幕尺寸 相机就加载不全 地图宛如断开了一样 但是地图里面的刚体什么的都还在 只是不显示 类似这个样子 搜索了一大圈 大概有这么多的可能 1 地图的图层是否有问题
  • Lua(9) ——Cocos之_从C++过渡到Lua 文章不错 留下备查

    Lua 9 Cocos之 从C 过渡到Lua 唠叨 现在开始学习Lua了 开始用 Cocos Code IDE 开发cocos2dx的游戏了 可是呢 因为 cocos2dx v3 x 刚刚才出来不久 所以网上的教程大部分都是基于C 版本的
  • Cocos2d-x 3.x部署

    这是我第一次写技术文章 这里只是分享一下我的部署经验 请各位参考 谢谢 我简单的写写我的部署步骤 只参考了官方的readme 环境 win7 64位 1 打开控制台cmd 2 进入到cocos2d x引擎目录 键入setup py 键入的前
  • ccui.TextBMFont

    local myTextBMFont ccui TextBMFont create myTextBMFont setFntFile ui project ui res font Newfont TTF 其中setFntFile 只要是字体文
  • [Cocos Creator] Cocos Creator 下拉框(Dropdown)组件的实现

    模仿Unity写了一个Dropdown的组件 使用方法可以见工程 链接见底下 https github com ETRick CocosCreator Dropdown tree master Dropdown
  • cocos学习笔记---Node 支持的事件类型

    Node 支持的事件类型主要有 export enum EventType 触摸事件 TOUCH START 0 当手指触点落在目标节点区域内时 TOUCH MOVE 0 当手指在屏幕上目标节点区域内移动时 TOUCH END 0 当手指在

随机推荐

  • ARM芯片开发(S5PV210芯片)——定时器、看门狗、RTC

    1 计数器 计数器就是每隔一段固定的时间计数值就加一 于是我们可以根据计数值来计算时间 经过的时间 计数值x计数时间间隔 2 定时器 2 1 定时器介绍 定时器具有计时的功能 类似于我们手机自带的倒计时功能 比如我们先给定时器设置计时一小时
  • 从瀑布到敏捷——漫画解读软件开发模式变迁史

    网址 https www tapd cn forum view 36971 从文章中可知 1 瀑布模型 将客户隔绝在外并按顺序逐一完成的模式 从时间上来说 只有等上一交付件完成了 下一阶段才能开始是一种浪费 特点 文档驱动 单道生产 2 敏
  • JVM--基础--21--对象的内存布局

    JVM 基础 21 对象的内存布局 1 普通对象实例与数组对象实例的数据结构图 2 在HotSpot虚拟机中 对象在内存中存储的布局如下 2 1 对象头 Header 2 1 1 markword 用于存储对象自身的运行时数据 如哈希码 H
  • 递增二叉树-网易游戏

    递增二叉树 网易游戏 题目描述 给定一个二叉树 每个节点有一个正整数权值 若一棵二叉树 每一层的节点权值和都严格小于下一层的结点权值和 责成这棵二叉树为递增二叉树 现在给你一棵二叉树 你需要判断其是不是一棵递增二叉树 输入描述 输入的第一行
  • Redis的数据结构之bitmap

    背景 项目开发过程中 我们经常会使用boolean类型来存储数据 例如记录用户每天签到 签到了是1 没签则为0 如果我们需要统计一年内的签到数 如果采用String来存储 需要每个用户都要记录 365次 当用户数量非常大时 需要的存储空间非
  • Docker基础入门:镜像、容器导入导出与私有仓库搭建

    Docker基础入门 镜像导入导出与私有仓库搭建 一 Docker镜像 容器的导入和导出 1 1 Docker镜像的导出 1 2 Docker镜像的载入 1 3 Docker容器的导出 1 4 Docker容器的导入 二 镜像和容器导出和导
  • MPEG-1中I、B、P帧的基本编码原理

    在上篇文章中 我们对MPEG 1有了一个轮廓性的介绍 知道视像序列中的图像类型有三种 分别为I帧 P帧 和B帧 但是我们并没有更深入的去了解 编码这三种类型的图像数据时所采用的不同方式 只知道它们都是把图像分为以16x16像素的宏块 8x8
  • Java虚拟机14:Java对象大小、对象内存布局及锁状态变化

    一个对象占多少字节 关于对象的大小 对于C C 来说 都是有sizeof函数可以直接获取的 但是Java似乎没有这样的方法 不过还好 在JDK1 5之后引入了Instrumentation类 这个类提供了计算对象内存占用量的方法 至于具体I
  • windows下安装jupyter,出现问题SyntaxError: invalid syntax

    windows下安装jupyter SyntaxError invalid syntax 问题 解决方法 进入jupyter 问题 解决方法 推出python 直接在cmd 下执行安装命令 虽然问题解决了 但是觉得很奇怪 不应该是在pyth
  • stm32 can协议实战

    参考的为野火的教程 开发板是指南者 只能做回环测试 但是没关系 主要是记录can协议的用法和can外设 canopen协议写完了can协议再说 一 理论部分 1 can协议的介绍 首先介绍一下can 如图 只是介绍一下背景 2 can物理层
  • 电机控制PWM(MCPWM)

    引脚 类型 描述 MC0A0 2 O 通道0 2 输出A MC0B0 2 O 通道0 2 输出B MCABORT I 低电平有效的快速中止 MCI0 2 I 输入0 2 MCPWM含有3个独立的通道 每个通道包括 1个32位定时器 计数器
  • 优化 Python 数字输出——摆脱科学计数法

    优化 Python 数字输出 摆脱科学计数法 Python 是一门广泛应用的编程语言 很多时候我们需要对数字进行处理并输出到控制台或文件中 然而 在处理大量数字时 Python 默认使用科学计数法来简化数字 这种格式难以阅读并且可能会导致精
  • 这一篇彻底说清楚了!乐高,编程,机器人到底要不要学?

    转自 http www sohu com a 282193446 120065891 即可关注我们 从前几年开始 乐高培训就如火如荼 很多爸妈都知道 孩子学习乐高可以培养想象力 空间结构能力 到5 6岁后很多孩子开始学习乐高机器人 会开始涉
  • 并发控制二(封锁)

    封锁是实现并发控制的一个非常重要的技术 所谓封锁就是事务T在对某个数据对象例如表 记录等操作之前 先向系统发出请求 对其加锁 加锁后事务T就对该数据对象有了一定的控制 在事务T释放它的锁之前 其他事务不能更新此数据对象 确切的控制由封锁的类
  • Vue2笔记(全)

    一 介绍 Vue js是一套构建用户界面的渐进式框架 渐进式 主张最少 最大的特点是没有 操作 主张只操作数据 优点 1 轻量级的数据框架 2 双向数据绑定 3 提供了指令 4 组件化开发 5 客户端路由 6 状态管理 同cookie se
  • Google Tag Manager 基本应用与实践

    Google Tag Manager 基本应用与实践 1 注册 Container 2 安装 3 建 Tag 3 1 关联 GA 配置 3 2 新建变量 4 建 Trigger 5 Preview 调试 6 发布 总结 如果想了解网站用户的
  • linux查看matlab,Matlab 2017b在Linux(ubuntu+ROS)安装步骤及帮助文档查看说明

    Matlab 2017b在Linux ubuntu 安装步骤 如下 1 加载镜像 新建挂载目录 mkdir home relaybotbox matlabtemp sudo mount t auto o loop media relaybo
  • C++57个入门知识点_22_ 构造函数和析构函数的调用时机(可手动调用构造和析构;访问权限一般为公有;局部对象声明时构造,出作用域析构;全局对象主函数前构造,出主函数后析构;全局对象实现主函数前后)

    上篇 C 57个入门知识点 21 析构函数的调用 主程序结束前自动跳入对象析构函数 析构函数中使用free 函数就可实现对象资源的释放 内存泄漏 内存没有得到释放 不指定大小的数组定义方法 指针 介绍了程序中何时调用析构函数及使用析构函数可
  • elementui el-table表格实现跨页(翻页)保存勾选状态(后端分页)

    思路 后端分页导致每一页之间的勾选状态都是独立的 我们需要新建一个数组来保存这些被勾选数据的id 当切换到某个页码时 从数组中进行比对 如果当前页码有待勾选的id 则用代码让当前页码的数据勾选起来 注意 不要使用row key 和 rese
  • ccui.TextBMFont

    local myTextBMFont ccui TextBMFont create myTextBMFont setFntFile ui project ui res font Newfont TTF 其中setFntFile 只要是字体文