Unity游戏开发-Assetbundle打包

2023-11-15

本篇主要是分享unity Assetbundle的打包处理。

目录

打包接口

整体设计

打包AssetBundle

压缩资源到StreamingAssets、输出资源清单文件

清单文件结构

AssetFile:

AssetVersion:

处理:

完整代码


打包接口

BuildPipeline.BuildAssetBundles(folder, BuildAssetBundleOptions.UncompressedAssetBundle, platform);

打包AssetBundles主要是通过Unity Editor提供的BuildPipeline.BuildAssetBundles这个接口来完成打包。

folder就是打包好之后的输出路径,platform根据要输出的平台选择即可。

BuildAssetBundleOptions里unity提供了一些配置可以帮助我们快速处

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Unity游戏开发-Assetbundle打包 的相关文章

  • Unity3d Terrain地形制作系列(一)

    游戏简单地形 地形制作 地形制作 第一步在场景里加载一个地形对象 第二步 我们在属性面板里找到绘制地形 然后选择Set Height 绘制高度 应该我们要制作低凹的效果 所有先让他有个高度 不然是不能实现低凹的效果 如图 我们然后选择绘制地
  • 【UGUI】2D头顶血条制作

    前言 近期因为需要制作玩家和敌人头顶的2D血条 查找了很多博客 发现很多都拘束于Canvas的渲染模式必须要设定为ScreenSpace Overlay 还有应该是版本原因 我的是unity2019 1 11f1 用RecttTransfo
  • Unity中loading页加载的实现

    首先创建一个Global cs 使用单例用于存储场景的名字 便于后续脚本的调用 此脚本不必挂载在游戏物体上 using UnityEngine using System Collections public class Global Mon
  • Unity Animator 动画没切换

    恶魔射手 Survival Shooter 项目 有两个动画 一个是静止时的Idle 一个是走路时候的Move 如下图 设置好动画状态机后发现按方向键后还是Idle 没反应 而一直按着方向键后呢又动起来了 最后找到了真相 原来选中了 Has
  • Unity 安卓打包

    Unity打包的方式有很多种 自动打包和手动打包 今天小弟就鼓捣鼓捣unity手动打包 如果想动态打包的话 可以去看其他大佬的帖帖哈 unity打包先配置环境 下载unity的时候可以顺道把unity的安卓包下载下来 如果忘了也没事 可以从
  • Unity 分块延迟渲染01 (TBDR)

    现代移动端图形体系结构的概述 现代SoC通常会同时集成CPU和GPU CPU被用于处理需要低内存延迟的序列 大量分支的数据集 其晶体管用于流控制和数据缓存 GPU为处理大型 未分支的数据集 如3D渲染 晶体管专用于寄存器和算术逻辑单元 而不
  • Unity之获取游戏物体对象或组件的几个方法

    文章目录 前言 通过物体名称获取对象 GameObject Find Transform Find 通过物体标签获取对象 GameObject FindWithTag GameObject FindGameObjectWithTag Gam
  • unity中创建询问弹出窗口

    在开发过程中进程会遇到需要弹出一个窗口询问用户是否进行的操作 今天就来制作一个这样弹出窗口 然后根据弹出窗口的选择内容不同进行不同的操作 本例中主要是为了删除一个数据 而在删除数据操作前需要得到用户的一个确认操作 这里面主要用到了Notif
  • Unity学习笔记(一)—— 基础知识

    一 基础知识 1 开发团队组成 2 unity特点 图形界面 所见即所得 入门简单 支持C 比OC C 更友好 js 国内外资源丰富 因为使用的人多 跨平台性好 PC端 移动端等 对VR AR的支持最完善 3 成功案例 游戏 炉石传说 神庙
  • VLC for unity 插件如何使用

    VLC for unity 插件如何使用 先去下载一个VLC播放器 安装完成后 然后导入插件链接https download csdn net my 这个插件我的另一个上传资源里有 或者到商店去下载 这个插件链接下载完是一个txt文档 里面
  • unity 性能查看工具Profiler

    文章目录 前言 profiler工具介绍 菜单栏 帧视图 模块视图 模块详细信息 通过profiler分析优化游戏性能 最后 前言 每次进行游戏优化的时候都用这个工具查看内存泄漏啊 代码优化啊之类的东西 真的好用 但是之前也就是自己摸索一下
  • unity3d切换场景Application.LoadLevel(1)含义

    Application LoadLevel 1 场景ID
  • unity3d 自定义的图片无法放入source image中

    须将图片的texture type改为 sprite
  • 【原神游戏开发日志1】缘起

    原神游戏开发日志1 缘起 版权声明 本文为 优梦创客 原创文章 您可以自由转载 但必须加入完整的版权声明 文章内容不得删减 修改 演绎 相关学习资源见文末 大家好 最近看到原神在TGA上频频获奖 作为一个14年经验的游戏开发行业的老兵 我就
  • 【Unity】运行时创建曲线(贝塞尔的运用)

    Unity 运行时创建线 贝塞尔的运用 1 实现的目标 在运行状态下创建一条可以使用贝塞尔方法实时编辑的网格曲线 2 原理介绍 2 1 曲线的创建 unity建立网格曲线可以参考 Unity程序化网格体 的实现方法 主要分为顶点 三角面 U
  • Unity 3D:资源包与资源文件夹与 www.Texture

    因此 我在论坛上阅读了一些有关 Unity 3D 中的 AssetBundles 和 Resources 文件夹的内容 但我无法找出我所面临问题的最佳解决方案 问题是这样的 我有一个专为独立设计的程序 可以加载充满 png 和 jpg 图像
  • 游戏策划:游戏开发中的关键环节

    在数字游戏的世界里 游戏策划是构建一个成功游戏的基石 游戏策划不仅仅是一个创意过程 它涉及从故事构建到技术实现的各个方面 以下是游戏策划中需要重点关注的几个重要内容 1 故事情节与世界观构建 一款游戏的魅力很大程度上取决于其故事情节和世界观
  • 游戏开发常见操作梳理系列之——玩家信息的显示系统

    在游戏中 有不少游戏在左上角会出现玩家的头像和等级以及血量 这就是玩家的信息显示系统 那么这些是如何制作的呢 接下来我将讲讲代码的操作 其它操作我会在其它笔记中一一说明 敬请期待 信息的显示相当简单就是控制一些UI 然后在其它系统里面填写相
  • 游戏开发常见操作梳理之小地图的制作

    游戏中一般存在小地图系统 实际上就是设置一个新的摄像机放置在玩家的正上方 然后在小地图上显示新摄像机看见的东西就可以了 在小地图上一般存在放大地图和缩小地图的按钮可以方便放大和缩小地图 这些操作是如何实现的呢 接下来直接上核心代码 usin
  • 游戏开发常见操作梳理之角色选择一

    进入游戏后 我们经常会进入角色选择的界面 通常是左右两个按钮可以更改角色供玩家选择 对于这种界面我们通常使用数据持久化将角色信息存储起来 接下来的笔记中 我将使用自带的数据持久化系统对其进行操作 实现角色的选择页面 后续会更新xml系列的文

随机推荐

  • 算法设计技巧与分析 答案整理

    算法设计技巧与分析 沙特版 这书答案真难找啊 东拼西凑薅出这么些 https wenku baidu com view 279b9245561252d380eb6ea4 html https wenku baidu com view af5
  • 线性分类模型--感知机(perceptron)

    线性分类模型 感知机 perceptron 1 引言 分类问题 分类是监督学习的一个核心问题 在监督学习中 当输出变量Y取有限个离散值时 预测问题便成为分类问题 基本概念可以参考 机器学习方法概论1 监督学习从数据中学习一个分类模型或分类决
  • 蓝桥杯如何混分

    文章目录 蓝桥杯 一 如何暴力求解 二 举例说明 1 蓝桥杯真题 2 暴力代码 3 正解思路 代码 总结 蓝桥杯 蓝桥杯是OI赛制 也就是说即使不会算法 也可以暴力求解 拿到分数 一 如何暴力求解 可以在电脑的编译器上使用超过时间的循环暴力
  • 高等数值计算方法学习笔记第6章【解线性代数方程组的迭代方法(高维稀疏矩阵)】

    高等数值计算方法学习笔记第6章 解线性代数方程组的迭代方法 高维稀疏矩阵 一 引言 1 例题 说明迭代法的收敛性研究的重要性 2 定义 迭代法 迭代法收敛 解误差 二 基本迭代法 1 雅可比迭代法 2 高斯 塞德尔迭代法 Gauss Sei
  • 探究ConcurrentHashMap中键值对在Segment[]的下标如何确定

    内容 本文对JDK1 7下使用segmentShift和segmentMask求解ConcurrentHashMap键值对在Segment 中的下标值进行了探究和论证 适合人群 Java进阶 说明 转载请注明出处 尊重笔者的劳动成果 推荐阅
  • 新媒体运营数据分析怎么做?

    一 分析数据的意义 了解运营质量 预测运营方向 控制运营成本 评估营销方案 二 新媒体数据分析基本步骤 1 设定目的 提炼出最准确清晰的目的 eg 看看为什么最近公众号涨粉情况不好 近期粉丝增长缓慢 推广没做好 寻找推广错误环节 真正目的
  • 【C语言】变量/常量/宏定义,数据类型以及取值范围

    变量和常量是程序处理的两种基本数据对象 变量 变量的意义就是确定目标并提供存放的空间 变量的命名规则 1 变量名只能是英文字母 A Z a z 和数字 0 9 或者下划线 组成 2 第一个字母必须是字母或者下划线开头 3 变量名区分大小写
  • CompletableFuture使用(四)

    CompletableFuture中需要多个异步任务执行 再执行异步操作 allOf和anyOf 1 allOf CompletableFuture是多个任务执行完成后才会执行 有一个任务执行异常CompletableFuture执行get
  • 自学编程,10个程序员学习必收藏的编程网站,你知道几个?

    很多小伙伴在刚开始学习编程的时候 都去找一些网站来提高自己的水平 但现在网络越来越发达 学习类的网站真的是多如牛毛 有的网站真的是非常的优秀 可以让你学到不少的技术 但是同样也有的网站真的是非常的垃圾 不仅会浪费你的时间 而且还可能会误导你
  • SSH远程终端神器,你在用哪一款

    唠嗑部分 在我们日常开发中啊 不可避免的要与Linux打交道 虽然我们作为开发 不要求我们对Linux有多么的专业 但是基本的操作还是要会的 举几个常用的例子 1 查看nginx配置 配置转发 2 清理maven仓库依赖 3 搭建环境 如r
  • 修改服务器磁盘槽位编号,服务器磁盘槽位管理

    服务器磁盘槽位管理 内容精选 换一换 本文以裸金属服务器的操作系统为 Windows Server 2008 R2 Enterprise 为例 初始化数据盘 不同裸金属服务器的操作系统的格式化操作可能不同 本文仅供参考 具体操作步骤和差异请
  • 2023软件测试面试大全(超详细~)

    Part1 1 你的测试职业发展是什么 测试经验越多 测试能力越高 所以我的职业发展是需要时间积累的 一步步向着高级测试工程师奔去 而且我也有初步的职业规划 前3年积累测试经验 按如何做好测试工程师的要点去要求自己 不断更新自己改正自己 做
  • Python课程设计题目

    文章目录 1 基于Python的XX管理系统 2 基于Python的XX工具开发 1 基于Python的XX管理系统 实例要求 采用面向对象或是字典保存实例的属性信息 功能要求 提供增加 删除 修改 单个查询 查询所有 保存信息到本地文件
  • 制作Win7多合一原版系统光盘镜像

    先看看效果 提前准备工具 1 UltraISO 链接 https pan baidu com s 1cXff0 PjKPPmRr8 zJNJHA 密码 nnj1 2 GimageX 链接 https pan baidu com s 1fqG
  • element ui select multiple 多选数据修改回显失灵问题的解决

    使用change方法 this forceUpdate 重新渲染
  • 管理“项目”之人际关系篇

    项目管理里的人际关系 也是令人头疼且最重要的 管的好 众人拾柴 火焰高 管的不好 眼看他起高楼 眼看他楼塌了 文章目录 前言 一 项目关系人管理 1 项目创立一定要获得关系人尤其主要关系人 或市场 的认可 2 识别相关人员 识别关系人 3
  • Cesium:入门教程(一)之 Hello World

    简介 Cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎 Cesium支持3D 2D 2 5D形式的地图展示 它提供了基于JavaScript语言的开发包 方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用 并在性能
  • Qt源码分析之信号和槽机制

    原文在这里 http blog csdn net oowgsoo article details 1529411 Qt的信号和槽机制是Qt的一大特点 实际上这是和MFC中的消息映射机制相似的东西 要完成的事情也差不多 就是发送一个消息然后让
  • 电脑系统更新完后,计算机管理服务中找不到mysql的服务

    问题场景 电脑系统更新完 重启电脑 发现在电脑 计算机管理服务中找不到mysql的服务 问题描述 重启后 计算机管理如图 解决方案 使用Windows Powershell 管理员模式 进入到mysql安装目录bin 然后执行 mysqld
  • Unity游戏开发-Assetbundle打包

    本篇主要是分享unity Assetbundle的打包处理 目录 打包接口 整体设计 打包AssetBundle 压缩资源到StreamingAssets 输出资源清单文件 清单文件结构 AssetFile AssetVersion 处理