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Unity WebGL 资源包内存未释放
我正在加载和缓存资产包统一使用以下函数webgl IEnumerator DownloadAndCacheAB string assetName Wait for the Caching system to be ready while C
unitygameengine
garbagecollection
unitywebgl
AssetBundle
Unity 3D:资源包与资源文件夹与 www.Texture
因此 我在论坛上阅读了一些有关 Unity 3D 中的 AssetBundles 和 Resources 文件夹的内容 但我无法找出我所面临问题的最佳解决方案 问题是这样的 我有一个专为独立设计的程序 可以加载充满 png 和 jpg 图像
caching
Resources
unitygameengine
textures
AssetBundle
Yii2 禁用供应商模块的资产
我已经安装了 yii2 admin 模块 位于 vendor mdmsoft yii2 admin 但我不希望它加载自己的资源包 有什么办法可以禁用这个模块资源包吗 是的 这是可能的 甚至在官方文档中提到过here 一种方法是通过应用程序配
module
yii2
assets
vendor
AssetBundle
在 Unity 中构建并加载 Assetbundle
我无法让 Unity Assetbundles 在 iOS 版本中工作 在 Unity 中 我构建了 assetbundles using UnityEditor public class CreateAssetBundles MenuIt
c
ios
xcode
unitygameengine
AssetBundle
Unity游戏开发-Assetbundle打包
本篇主要是分享unity Assetbundle的打包处理 目录 打包接口 整体设计 打包AssetBundle 压缩资源到StreamingAssets 输出资源清单文件 清单文件结构 AssetFile AssetVersion 处理
Unity 游戏开发
Unity
AssetBundle
游戏开发
Unity 动态加载Prefab
Unity动态记载Prefab 第一种方法 从Resources文件夹读取Prefab Assets Resources是Unity中的一个特殊文件夹 放在这个文件夹里的资源包括Prefab可以被代码动态加载 GameObject Pref
游戏开发相关知识与技巧
prefab
AssetBundle
Unity
AssetBundle学习
官方文档 AssetBundle 工作流程 Unity 手册 unity3d com 之前写的博客 AssetBundle学习 zaizai1007的博客 CSDN博客 使用流程图 1 指定资源的AssetBundle属性 xxxa xxx
Unity
AssetBundle
如何定位Unity死循环导致的完全卡死
1 如何定位Unity死循环导致的完全卡死 2 如何设定Unity AssetBundle单个包大小 3 MaterialPropertyBlock修改Stencil相关参数 4 线性空间中动作文件控制材质球颜色失真问题 5 DrawMes
厚积薄发 Unity优化
Rendering
Material
AssetBundle
script
解包工具_GitHub 上的一些解压AssetBundle工具
这是又将是一个仓库合集 xff0c 是一系列关于反解压 Unity 素材的 GitHub 上的工程多如繁星 xff0c 有些好的仓库 xff0c 但凡不经意间错过了就很难找回 xff0c 故稍作采撷 xff0c 希望能帮助到有心人 简介 x
GitHub
AssetBundle
解包工具
上的一些解压
Unity5-ABSystem(五):AssetBundle内存
AssetBundle内存占用 建议 实测 www加载实测LoadFromFile加载实测 建议 AssetBundle内存占用 先上图 xff0c Don t panic 我们从AssetBundle中加载资源一般会经过三个步骤 xff1
Unity5
ABSystem
AssetBundle
Unity5-ABSystem(三):AssetBundle加载
Unity特殊路径 ResourcesStreamingAssetsPathPersistentDataPathDataPath 同步加载 核心函数安卓平台下不能同步加载问题示例 异步加载 核心函数示例WWW异步加载 资源加载 核心函数 加
Unity5
ABSystem
AssetBundle