RocketMQ 简介

2023-11-15

本文根据阿里云 RocketMQ产品文档整理
地址:https://help.aliyun.com/document_detail/29532.html?userCode=qtldtin2

简介

RocketMQ是由阿里捐赠给Apache的一款低延迟、高并发、高可用、高可靠的分布式消息中间件。经历了淘宝双十一的洗礼。RocketMQ既可为分布式应用系统提供异步解耦和削峰填谷的能力,同时也具备互联网应用所需的海量消息堆积、高吞吐、可靠重试等特性。

核心概念

  • Topic:消息主题,一级消息类型,生产者向其发送消息。
  • Message:生产者向Topic发送并最终传送给消费者的数据消息的载体。
  • 消息属性:生产者可以为消息定义的属性,包含Message Key和Tag。
  • Message Key:消息的业务标识,由消息生产者(Producer)设置,唯一标识某个业务逻辑。
  • Message ID:消息的全局唯一标识,由消息队列RocketMQ系统自动生成,唯一标识某条消息。
  • Tag:消息标签,二级消息类型,用来进一步区分某个Topic下的消息分类
  • Producer:也称为消息发布者,负责生产并发送消息至Topic。
  • Consumer:也称为消息订阅者,负责从Topic接收并消费消息。
  • 分区:即Topic Partition,物理上的概念。每个Topic包含一个或多个分区。
  • 消费位点:每个Topic会有多个分区,每个分区会统计当前消息的总条数,这个称为最大位点MaxOffset;分区的起始位置对应的位置叫做起始位点MinOffset。
  • Group:一类生产者或消费者,这类生产者或消费者通常生产或消费同一类消息,且消息发布或订阅的逻辑一致。
  • Group ID:Group的标识。
  • 队列:个Topic下会由一到多个队列来存储消息。
  • Exactly-Once投递语义:Exactly-Once投递语义是指发送到消息系统的消息只能被Consumer处理且仅处理一次,即使Producer重试消息发送导致某消息重复投递,该消息在Consumer也只被消费一次。
  • 集群消费:一个Group ID所标识的所有Consumer平均分摊消费消息。例如某个Topic有9条消息,一个Group ID有3个Consumer实例,那么在集群消费模式下每个实例平均分摊,只消费其中的3条消息。
  • 广播消费:一个Group ID所标识的所有Consumer都会各自消费某条消息一次。例如某个Topic有9条消息,一个Group ID有3个Consumer实例,那么在广播消费模式下每个实例都会各自消费9条消息。
  • 定时消息:Producer将消息发送到消息队列RocketMQ服务端,但并不期望这条消息立马投递,而是推迟到在当前时间点之后的某一个时间投递到Consumer进行消费,该消息即定时消息。
  • 延时消息:Producer将消息发送到消息队列RocketMQ服务端,但并不期望这条消息立马投递,而是延迟一定时间后才投递到Consumer进行消费,该消息即延时消息。
  • 事务消息:RocketMQ提供类似X/Open XA的分布事务功能,通过消息队列RocketMQ的事务消息能达到分布式事务的最终一致。
  • 顺序消息:RocketMQ提供的一种按照顺序进行发布和消费的消息类型,分为全局顺序消息和分区顺序消息。
  • 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,所有消息按照严格的先入先出(FIFO)的顺序进行发布和消费。
  • 分区顺序消息:对于指定的一个Topic,所有消息根据Sharding Key进行区块分区。同一个分区内的消息按照严格的FIFO顺序进行发布和消费。Sharding Key是顺序消息中用来区分不同分区的关键字段,和普通消息的Message Key是完全不同的概念。
  • 消息堆积:Producer已经将消息发送到消息队列RocketMQ的服务端,但由于Consumer消费能力有限,未能在短时间内将所有消息正确消费掉,此时在消息队列RocketMQ的服务端保存着未被消费的消息,该状态即消息堆积。
  • 消息过滤:Consumer可以根据消息标签(Tag)对消息进行过滤,确保Consumer最终只接收被过滤后的消息类型。消息过滤在消息队列RocketMQ的服务端完成。
  • 消息轨迹:在一条消息从Producer发出到Consumer消费处理过程中,由各个相关节点的时间、地点等数据汇聚而成的完整链路信息。通过消息轨迹,您能清晰定位消息从Producer发出,经由消息队列RocketMQ服务端,投递给Consumer的完整链路,方便定位排查问题。
  • 重置消费位点:以时间轴为坐标,在消息持久化存储的时间范围内(默认3天),重新设置Consumer对已订阅的Topic的消费进度,设置完成后Consumer将接收设定时间点之后由Producer发送到消息队列RocketMQ服务端的消息。
  • 死信队列:死信队列用于处理无法被正常消费的消息。当一条消息初次消费失败,消息队列RocketMQ会自动进行消息重试;达到最大重试次数后,若消费依然失败,则表明Consumer在正常情况下无法正确地消费该消息。此时,消息队列RocketMQ不会立刻将消息丢弃,而是将这条消息发送到该Consumer对应的特殊队列中。
    消息队列RocketMQ将这种正常情况下无法被消费的消息称为死信消息(Dead-Letter Message),将存储死信消息的特殊队列称为死信队列(Dead-Letter Queue)。

消息收发模型

消息队列RocketMQ支持发布和订阅模型,消息生产者应用创建Topic并将消息发送到Topic。消费者应用创建对Topic的订阅以便从其接收消息。通信可以是一对多(扇出)、多对一(扇入)和多对多。具体通信如下图所示。

  • 生产者集群:用来表示发送消息应用,一个生产者集群下包含多个生产者实例,可以是多台机器,也可以是一台机器的多个进程,或者一个进程的多个生产者对象。
    一个生产者集群可以发送多个Topic消息。发送分布式事务消息时,如果生产者中途意外宕机,消息队列RocketMQ服务端会主动回调生产者集群的任意一台机器来确认事务状态。

  • 消费者集群:用来表示消费消息应用,一个消费者集群下包含多个消费者实例,可以是多台机器,也可以是多个进程,或者是一个进程的多个消费者对象。
    一个消费者集群下的多个消费者以均摊方式消费消息。如果设置的是广播方式,那么这个消费者集群下的每个实例都消费全量数据。
    一个消费者集群对应一个Group ID,一个Group ID可以订阅多个Topic,如上图中的Group 2所示。Group和Topic的订阅关系可以通过直接在程序中设置即可。

应用场景

  • 削峰填谷:诸如秒杀、抢红包、企业开门红等大型活动时皆会带来较高的流量脉冲,或因没做相应的保护而导致系统超负荷甚至崩溃,或因限制太过导致请求大量失败而影响用户体验,消息队列RocketMQ可提供削峰填谷的服务来解决该问题。

  • 异步解耦:交易系统作为淘宝和天猫主站最核心的系统,每笔交易订单数据的产生会引起几百个下游业务系统的关注,包括物流、购物车、积分、流计算分析等等,整体业务系统庞大而且复杂,消息队列RocketMQ可实现异步通信和应用解耦,确保主站业务的连续性。

  • 顺序收发:细数日常中需要保证顺序的应用场景非常多,例如证券交易过程时间优先原则,交易系统中的订单创建、支付、退款等流程,航班中的旅客登机消息处理等等。与先进先出FIFO(First In First Out)原理类似,消息队列RocketMQ提供的顺序消息即保证消息FIFO。

  • 分布式事务一致性:交易系统、支付红包等场景需要确保数据的最终一致性,大量引入消息队列RocketMQ的分布式事务,既可以实现系统之间的解耦,又可以保证最终的数据一致性。

  • 大数据分析:数据在“流动”中产生价值,传统数据分析大多是基于批量计算模型,而无法做到实时的数据分析,利用阿里云消息队列RocketMQ与流式计算引擎相结合,可以很方便的实现业务数据的实时分析。

  • 分布式缓存同步:天猫双11大促,各个分会场琳琅满目的商品需要实时感知价格变化,大量并发访问数据库导致会场页面响应时间长,集中式缓存因带宽瓶颈,限制了商品变更的访问流量,通过消息队列RocketMQ构建分布式缓存,实时通知商品数据的变化。

下文先以用户注册为场景说明消息队列RocketMQ如何实现以下功能:

  • 异步解耦
  • 分布式事务的数据一致性
  • 消息的顺序收发

最后,再以电商的秒杀场景和价格同步场景分别说明消息队列RocketMQ所实现的削峰填谷和大规模机器的缓存同步。

异步解耦

传统处理

最常见的一个场景是用户注册后,需要发送注册邮件和短信通知,以告知用户注册成功。传统的做法有以下两种:

  • 串行方式


    数据流动如下所述:

    1. 您在注册页面填写账号和密码并提交注册信息,这些注册信息首先会被写入注册系统。
    2. 注册信息写入注册系统成功后,再发送请求至邮件通知系统。邮件通知系统收到请求后向用户发送邮件通知。
    3. 邮件通知系统接收注册系统请求后再向下游的短信通知系统发送请求。短信通知系统收到请求后向用户发送短信通知。

    以上三个任务全部完成后,才返回注册结果到客户端,用户才能使用账号登录。
    假设每个任务耗时分别为50 ms,则用户需要在注册页面等待总共150 ms才能登录。

  • 并行方式


    数据流动如下所述:

    1. 用户在注册页面填写账号和密码并提交注册信息,这些注册信息首先会被写入注册系统。
    2. 注册信息写入注册系统成功后,再同时发送请求至邮件和短信通知系统。邮件和短信通知系统收到请求后分别向用户发送邮件和短信通知。

    以上两个任务全部完成后,才返回注册结果到客户端,用户才能使用账号登录。
    假设每个任务耗时分别为50 ms,其中,邮件和短信通知并行完成,则用户需要在注册页面等待总共100 ms才能登录。

异步解耦

对于用户来说,注册功能实际只需要注册系统存储用户的账户信息后,该用户便可以登录,后续的注册短信和邮件不是即时需要关注的步骤。

对于注册系统而言,发送注册成功的短信和邮件通知并不一定要绑定在一起同步完成,所以实际当数据写入注册系统后,注册系统就可以把其他的操作放入对应的消息队列RocketMQ中然后马上返回用户结果,由消息队列RocketMQ异步地进行这些操作。


数据流动如下所述:

  1. 用户在注册页面填写账号和密码并提交注册信息,这些注册信息首先会被写入注册系统。
  2. 注册信息写入注册系统成功后,再发送消息至消息队列RocketMQ。消息队列RocketMQ会马上返回响应给注册系统,注册完成。用户可立即登录。
  3. 下游的邮件和短信通知系统订阅消息队列RocketMQ的此类注册请求消息,即可向用户发送邮件和短信通知,完成所有的注册流程。

用户只需在注册页面等待注册数据写入注册系统和消息队列RocketMQ的时间,即等待55 ms即可登录。

异步解耦是消息队列RocketMQ的主要特点,主要目的是减少请求响应时间和解耦。主要的适用场景就是将比较耗时而且不需要即时(同步)返回结果的操作作为消息放入消息队列。同时,由于使用了消息队列RocketMQ,只要保证消息格式不变,消息的发送方和接收方并不需要彼此联系,也不需要受对方的影响,即解耦。

分布式事务的数据一致性

注册系统注册的流程中,用户入口在网页注册系统,通知系统在邮件系统,两个系统之间的数据需要保持最终一致。

普通消息处理

如上所述,注册系统和邮件通知系统之间通过消息队列进行异步处理。注册系统将注册信息写入注册系统之后,发送一条注册成功的消息到消息队列RocketMQ,邮件通知系统订阅消息队列RocketMQ的注册消息,做相应的业务处理,发送注册成功或者失败的邮件。


流程说明如下:

  1. 注册系统发起注册。
  2. 注册系统向消息队列RocketMQ发送注册消息成功与否的消息。
    2.1. 消息发送成功,进入3。
    2.2. 消息发送失败,导致邮件通知系统未收到消息队列RocketMQ发送的注册成功与否的消息,而无法发送邮件,最终邮件通知系统和注册系统之间的状态数据不一致。
  3. 邮件通知系统收到消息队列RocketMQ的注册成功消息。
  4. 邮件通知系统发送注册成功邮件给用户。

在这样的情况下,虽然实现了系统间的解耦,上游系统不需要关心下游系统的业务处理结果;但是数据一致性不好处理,如何保证邮件通知系统状态与注册系统状态的最终一致。

事务消息处理

此时,需要利用消息队列RocketMQ所提供的事务消息来实现系统间的状态数据一致性。

流程说明如下:

  1. 注册系统向消息队列RocketMQ发送半事务消息。
    1.1. 半事务消息发送成功,进入2。
    1.2. 半事务消息发送失败,注册系统不进行注册,流程结束。(最终注册系统与邮件通知系统数据一致)

  2. 注册系统开始注册。
    2.1. 注册成功,进入3.1。
    2.2. 注册失败,进入3.2。

  3. 注册系统向消息队列RocketMQ发送半消息状态。
    3.1. 提交半事务消息,产生注册成功消息,进入4。
    3.2. 回滚半事务消息,未产生注册成功消息,流程结束。
    说明 最终注册系统与邮件通知系统数据一致。

  4. 邮件通知系统接收消息队列RocketMQ的注册成功消息。

  5. 邮件通知系统发送注册成功邮件。(最终注册系统与邮件通知系统数据一致)
    关于分布式事务消息的更多详细内容,请参见事务消息。

消息的顺序收发

消息队列RocketMQ顺序消息分为两种情况:

  • 全局顺序:对于指定的一个Topic,所有消息将按照严格的先入先出(FIFO)的顺序,进行顺序发布和顺序消费。
  • 分区顺序:对于指定的一个Topic,所有消息根据Sharding Key进行区块分区,同一个分区内的消息将按照严格的FIFO的顺序,进行顺序发布和顺序消费,可以保证一个消息被一个进程消费。
    在注册场景中,可使用用户ID作为Sharding Key来进行分区,同一个分区下的新建、更新或删除注册信息的消息必须按照FIFO的顺序发布和消费。

削峰填谷

流量削峰也是消息队列RocketMQ的常用场景,一般在秒杀或团队抢购活动中使用广泛。

在秒杀或团队抢购活动中,由于用户请求量较大,导致流量暴增,秒杀的应用在处理如此大量的访问流量后,下游的通知系统无法承载海量的调用量,甚至会导致系统崩溃等问题而发生漏通知的情况。为解决这些问题,可在应用和下游通知系统之间加入消息队列RocketMQ。

秒杀处理流程如下所述:

  1. 用户发起海量秒杀请求到秒杀业务处理系统。
  2. 秒杀处理系统按照秒杀处理逻辑将满足秒杀条件的请求发送至消息队列RocketMQ。
  3. 下游的通知系统订阅消息队列RocketMQ的秒杀相关消息,再将秒杀成功的消息发送到相应用户。
  4. 用户收到秒杀成功的通知。

大规模机器的缓存同步

双十一大促时,各个分会场会有玲琅满目的商品,每件商品的价格都会实时变化。使用缓存技术也无法满足对商品价格的访问需求,缓存服务器网卡满载。访问较多次商品价格查询影响会场页面的打开速度。

此时需要提供一种广播机制,一条消息本来只可以被集群的一台机器消费,如果使用消息队列RocketMQ的广播消费模式,那么这条消息会被所有节点消费一次,相当于把价格信息同步到需要的每台机器上,取代缓存的作用。

系统部署架构

系统部署架构如下图所示。

图中所涉及到的概念如下所述:

  • Name Server:是一个几乎无状态节点,可集群部署,在消息队列RocketMQ版中提供命名服务,更新和发现Broker服务。
  • Broker:消息中转角色,负责存储消息,转发消息。分为Master Broker和Slave Broker,一个Master Broker可以对应多个Slave Broker,但是一个Slave Broker只能对应一个Master Broker。Broker启动后需要完成一次将自己注册至Name Server的操作;随后每隔30s定期向Name Server上报Topic路由信息。
  • 生产者:与Name Server集群中的其中一个节点(随机)建立长链接(Keep-alive),定期从Name Server读取Topic路由信息,并向提供Topic服务的Master Broker建立长链接,且定时向Master Broker发送心跳。
  • 消费者:与Name Server集群中的其中一个节点(随机)建立长连接,定期从Name Server拉取Topic路由信息,并向提供Topic服务的Master Broker、Slave Broker建立长连接,且定时向Master Broker、Slave Broker发送心跳。Consumer既可以从Master Broker订阅消息,也可以从Slave Broker订阅消息,订阅规则由Broker配置决定。


欢迎扫码或微信搜索公众号《程序员果果》关注我,更多精彩内容不能错过 ~~

(转载本站文章请注明作者和出处 程序员果果的博客

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

RocketMQ 简介 的相关文章

  • RocketMQ部署之动态设置JVM启动参数

    这里是weihubeats 觉得文章不错可以关注公众号小奏技术 文章首发 拒绝营销号 拒绝标题党 背景 线上的RocketMQ集群有运行一段时间了 比如测试环境和线上环境的RocketMQ集群部署的机器内存大小肯定不一样 所以可能要写多个部
  • RabbitMQ中重试机制的坑

    当我们消息消费失败的时候 可以进行重试 虽然SpringAMQP集成了retry机制 但是发现使用过程有点坑 等会细说 重试机制使用场景 1 如果是业务代码 比如空指针之类的异常那重试机制其实没什么用 2 如果是调用第三方系统 网络抖动之类
  • (一)调试RocketMq源码

    文章目录 一 启动NameServer 1 1namesrv模块找到NamesrvStartup java 1 2修改配置文件目录 1 3启动NamesrvStartup java 二 配置Broker 2 1配置BrokerStartup
  • 【RocketMQ】NameServer总结

    NameServer是一个注册中心 提供服务注册和服务发现的功能 NameServer可以集群部署 集群中每个节点都是对等的关系 没有像ZooKeeper那样在集群中选举出一个Master节点 节点之间互不通信 服务注册 Broker启动的
  • RocketMQ消费者端消息列队六种负载均衡算法分析

    在RocketMQ启动的时候会启动负载均衡线程 过程如下 DefaultMQPullConsumerImpl start mQClientFactory start 上面点进去 gt MQClientInstance start rebal
  • RocketMQ第五篇 RocketMQ API基本使用

    目录 生产者Product 消费者Consumer 前面已经学习了Rocket的基本知识 以及搭建MQ单机版和集群环境 下面开始进行实际开发 根据前面下载的RocketMQ源码 开展讲解RocketMQ 的基本使用 生产者Product 在
  • RocketMQ-名词和架构

    RocketMQ rocketMQ是做什么的我就不用解释了吧 以及他的背景 本文主要是为了让大家明白RocketMQ的工作原理 架构图 上图 双箭头代表是双向通信 ProducerGroup和ConsumerGroup以及Broker集群
  • 分析rocketmq-client产生大量rocketmq_client.log日志文件的原因处理方案

    源码 public static final String CLIENT LOG USESLF4J rocketmq client logUseSlf4j public static final String CLIENT LOG ROOT
  • rocketmq客户端配置

    1 客户端配置 相对于RocketMQ的Broker集群 生产者和消费者都是客户端 2 客户端寻址方式 RocketMQ可以令客户端找到Name Server 然后通过Name Server再找到Broker 如下所示有多种配置方式 优先级
  • 22道常见RocketMQ面试题以及答案

    面试宝典到手 搞定面试 不再是难题 系列文章传送地址 请点击本链接 1 RocketMQ是什么 2 RocketMQ有什么作用 3 RoctetMQ的架构 4 RoctetMQ的优缺点 8 消息过滤 如何实现 9 消息去重 如果由于网络等原
  • 代码技巧——如何关闭订单?延迟任务的实现方案【建议收藏】

    先思考个问题 为什么要关闭订单 业务上 1 提供待付款时间 而不是简单的 一次付款机会 提高业务指标之一的成单率 成单率 成功下单的人数 发起支付的人数 2 下单成功意味着这个商品被当前订单占用 库存已经预扣减 如果迟迟不支付则需要回收库存
  • Kafka实战——简单易懂的生产者消费者demo

    单线程版本适合本地调试 多线程版本适合做压测 1 引入maven依赖
  • RocketMQ 简介

    本文根据阿里云 RocketMQ产品文档整理 地址 https help aliyun com document detail 29532 html userCode qtldtin2 简介 RocketMQ是由阿里捐赠给Apache的一款
  • kafka详解及集群环境搭建

    一 kafka详解 安装包下载地址 https download csdn net download weixin 45894220 87020758 1 1Kafka是什么 1 Kafka是一个开源消息系统 由Scala写成 是由Apac
  • RocketMQ-高级原理

    本节讲解下当MQ消息消费失败 或者发送不成功时如何处理消息 消息发送不成功一般存在于几种情况 网络原因 服务宕机 或者broker配置 消息发送失败 如果是由于broker配置原因 可以通过报错提示排查原因 无法查到路由信息 一般考虑到ro
  • 分布式消息队列RocketMQ--事务消息--解决分布式事务的最佳实践

    分布式消息队列RocketMQ 事务消息 解决分布式事务的最佳实践 标签 事务消息exactlyRocketMQKafka分布式消息队列 2016 12 23 22 08 7789人阅读 评论 8 收藏 举报 分类 分布式消息队列Rocke
  • RocketMQ概论

    目录 前言 1 概述 2 下载安装 集群搭建 3 消息模型 4 如何保证吞吐量 4 1 消息存储 4 1 1顺序读写 4 1 2 异步刷盘 4 1 3 零拷贝 4 2 网络传输 前言 RocketMQ的代码示例在安装目录下有全套详细demo
  • springboot-rocketmq日志rocketmq_client.log问题

    问题描述 springboot配置rocketmq后 会写入日志到rocketmqlogs目录下的rocketmq client log文件中 且日志过于庞大 解决 1 启动类增加代码 System setProperty ClientLo
  • RocketMQ消费者可以手动消费但无法主动消费问题,或生成者发送超时

    1 大多数是配置问题 修改rocketmq文件夹broker conf 2 配置与集群IP或本地IPV4一样 重启 在RocketMQ独享实例中支持IPv4和IPv6双栈 主要是通过在网络层面上同时支持IPv4和IPv6协议栈来实现的 Ro
  • RocketMQ报No route info of this topic

    最近某天突然收到报警邮件 线上某个应用发送MQ消息报错 完整异常栈如下 2018 04 08 18 17 44 126 DubboServerHandler 10 141 6 116 20968 thread 172 ERROR com x

随机推荐

  • 使用Matlab相机标定库(Camera Calibration Toolbox)问题小记

    使用Matlab相机标定库 Camera Calibration Toolbox 问题小记 Camera Calibration Toolbox的官方网站 http www vision caltech edu bouguetj calib
  • 佩服,主动让自己不舒服的人

    个人特别喜欢金庸的武侠 零度曾也梦想仗剑走天涯 奈何bug太多 最后就没去了 金庸武侠里面的主角有一个特点 主角都是从最底层开始并且开始条件不好 最后成功走向巅峰的 由于反差极大 也特别励志 现实中有没有那种开始条件不好 后来走向巅峰的呢
  • QListWidget 中的元素水平排列

    1 QListWidget 中元素的排列方式设置 m listWidget new QListWidget m listWidget gt insertItem 0 tr TCP 添加元素 m listWidget gt insertIte
  • 【Zblog建站】搭建属于自己的博客网站,并内网穿透实现公网访问

    文章目录 1 前言 2 Z blog网站搭建 2 1 XAMPP环境设置 2 2 Z blog安装 2 3 Z blog网页测试 2 4 Cpolar安装和注册 3 本地网页发布 3 1 Cpolar云端设置 3 2 Cpolar本地设置
  • HttpSession对象

    一 HttpSession描述 HttpSession是当一个用户第一次访问某个网站时自动创建的 通过在HttpServletRequest中调用getSession方法 可以获得用户的HttpSession 二 HttpSession对象
  • Java中的日期时间类详解(Date、DateFormat、Calendar)

    目录 1 Date类 1 1 概述 1 2 Date类构造方法 1 3 Date类的getTime方法 返回毫秒数 2 DateFormat类 2 1 其子类SimpleDateFormat的构造方法 2 2 DateFormat类常用方法
  • 【Unity实用小方法】开启游戏时播放一段动画

    不显示任何视频控件 当点击屏幕发生输入之后会跳过动画的播放 一般游戏中的开场动画使用这种播放方式 Handheld PlayFullScreenMovie test mp4 Color black FullScreenMovieContro
  • python 连续比较_【Python效率】五种Pandas循环方法效率对比

    本专栏招募作者及编辑 感兴趣分享学习R Python数据分析 机器学习知识的可以私信联系 PS 有人提到一个问题很好 如果每次循环都采用比较复杂的操作似乎用向量化很难实现 我的建议是尽可能拆分成向量化操作 如果不行建议用numpy硬写然后用
  • 关于lvm扩容的方式

    一 最常见的lvm扩容 新增磁盘扩容到lvm 步骤 1 创建pv pvcreate dev sdb 2 扩展vg vgextend vgname dev sdb vgdisplay 3 扩展lv lvextend l 100 FREE de
  • IntelliJ Idea 常用12款插件(提高开发效率),附优秀主题插件

    目录 一 插件安装方式 二 常用插件 1 Background Image Plus 2 Mybatis Log Plugin 3 MybatisCodeHelperPro 4 Grep Console 5 CodeGlance 6 Gen
  • Vue之Vant移动端组件库使用方法

    步骤 全局安装 npm i vant S 在mian js中引入 import Vant from vant import vant lib index css Vue use Vant 根据实际情况引入组件
  • 图的遍历——创建图

    以下代码基于王道数据结构 include
  • qt模拟鼠标事件

    模拟鼠标事件 1 模拟鼠标按下事件 2 模拟鼠标松开事件 3 模拟鼠标点击事件 4 模拟鼠标移动事件 1 模拟鼠标按下事件 QPoint p this gt rect center QMouseEvent pressEvent new QM
  • 解决点击页面跳转导致路径叠加,无法显示的问题

    用Vue element ui 开发后台页面菜单的时候 会遇到点击路由能显示 但是在这个基础上再点击下一个页面的时候 不能正常显示 然后看链接 发现她们的path部分叠加在一起了 path ccode component gt import
  • word里Tab制表符查找替换成^p

    按Ctrl H组合键进入 替换 命令对话框 在 查找内容 一栏内输入 t 在 替换为 一栏内输入 p 单击 全部替换 即可
  • AUTOSAR代码示例

    AUTOSAR代码示例是什么 AUTOSAR代码示例是指使用AUTOSAR 汽车开放式软件体系结构 开发汽车电子系统的代码样例 它提供了一种可重复使用的解决方案 可以帮助开发人员快速实现汽车电子系统的功能
  • vue实现鼠标移入图片播放视频

    我已经写成组件 直接复制粘贴引用即可 imgOrVideo vue
  • 七步精通Python机器学习

    书籍介绍 七步精通Python机器学习 推广有奖 加关注 串个门 加好友 发消息 0 关注 1 粉丝 初中生 19 还不是VIP 贵宾
  • 将html页面部署到阿里云服务器

    阿里云服务器部署 一 购买阿里云服务器ECS并选择镜像 二 进行配置 1 配置安全组 2 宝塔Linux面板配置 三 进行部署 1 安装Nginx 2 Nginx配置 四 效果展示 一 购买阿里云服务器ECS并选择镜像 镜像 镜像市场 搜索
  • RocketMQ 简介

    本文根据阿里云 RocketMQ产品文档整理 地址 https help aliyun com document detail 29532 html userCode qtldtin2 简介 RocketMQ是由阿里捐赠给Apache的一款