openLayers画椭圆

2023-11-15

前言:
OpenLayers可以通过代码绘制多种几何形状,也可以通过draw类型的交互组件绘制几何形状,官方实例提供了类如圆、折线、矩形、星形等方法。除此之外,椭圆这种图形其实也是非常常见的几何图形,但是官方没有提供现成的API,本文从使用代码绘制和交互绘制两种途径详细讲解一下椭圆的绘制。

一点理论基础:
众所周知,OGC提供的标准geometry类型只有点、线、面以及它们的组合,并没有圆和椭圆,OpenLayers绘制圆的时候,采用的是正多边形逼近法拟合的“圆形”。虽然渲染到canvas上的实际图形是个多边形,但是在数据结构上,它仍然是个圆。圆形的公式可以写为:

相对的,椭圆的公式可以写为:

椭圆公式中的Y可以看做圆公式中的Y变换了倍之后得来。这里的公式中的X和Y对应的就是横纵坐标值。

OpenLayers的SimpleGeometry类及其子类提供了具有这种功能的函数scale,可以对横纵坐标进行按比例的拉伸变换。可以利用这个函数实现椭圆的绘制。

核心代码
下面是实现绘制椭圆的核心代码,无论是用代码绘制还是用draw交互组件绘制都需要用到它:

function genEllipseGeom(radiusMajor, radiusMinor, center, rotation) {
        var circle = new Circle(center, radiusMinor);
        var polygon = fromCircle(circle, 64);
        polygon.scale(radiusMajor / radiusMinor, 1);
        polygon.rotate(rotation, center);
        return polygon;
}


参数radiusMajor,  radiusMinor,  center,  rotation分别对应椭圆的长半轴、短半轴、重心和旋转角度。

算法的主要思想是:首先以短半轴为半径生成了一个Circle类型的几何,然后通过这个理想圆生成了一个正64边形多边形,拟合这个圆。再将这个多边形进行按比例变换,变换之后的结果再进行旋转,最后得到的就是使用多边形拟合的椭圆。

代码控制绘制椭圆的完整代码

import { Map, View } from 'ol';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import OSM from 'ol/source/OSM';
import Circle from 'ol/geom/Circle';
import { fromCircle } from 'ol/geom/Polygon'
import VectorSource from 'ol/source/Vector';
import VectorLayer from 'ol/layer/Vector';
import Feature from 'ol/Feature';
 
let tileLayer = new TileLayer({
        source: new OSM()
})
let map = new Map({
        target: 'map',
        layers: [
                tileLayer
        ],
        view: new View({
                center: [11936406.337013, 3786384.633134],
                zoom: 5,
                constrainResolution: true
        })
});
 
var vSource = new VectorSource()
var vLayer = new VectorLayer(
        {
                source: vSource,
        }
)
 
function genEllipseGeom(radiusMajor, radiusMinor, center, rotation) {
        var circle = new Circle(center, radiusMinor);
        var polygon = fromCircle(circle, 64);
        polygon.scale(radiusMajor / radiusMinor, 1);
        polygon.rotate(rotation, center);
        return polygon;
}
 
var elGeom = genEllipseGeom(600000, 400000, [11936406.337013, 3786384.633134], Math.PI / 4);
var ef = new Feature(elGeom);
vSource.addFeature(ef);
map.addLayer(vLayer)


draw交互组件绘制椭圆
使用draw交互组件绘制椭圆与绘制圆形是类似的,可以有两种思路:

两点法:第一个点确定重心,第二个点与重心的横坐标之差确定长半轴,纵坐标值差确定短半轴。这个方案的缺点是无法通过绘制来自由定义椭圆的旋转角度。
三点法:同样第一个点确定重心,第二个点与重心的连线确定长半轴,连线与横坐标轴的夹角确定旋转角度;第三个点到长半轴的距离确定短半轴。
本文使用三点法来实现椭圆的交互绘制。主要思路是通过自定义draw组件的geometryFunction来实现三点法绘制的逻辑。

draw交互组件绘制椭圆的完整代码

import { Map, View } from 'ol';
import TileLayer from 'ol/layer/Tile';
import OSM from 'ol/source/OSM';
import Circle from 'ol/geom/Circle';
import Polygon from 'ol/geom/Polygon';
import { fromCircle } from 'ol/geom/Polygon'
import VectorSource from 'ol/source/Vector';
import VectorLayer from 'ol/layer/Vector';
import Feature from 'ol/Feature';
import Draw from 'ol/interaction/Draw';
import Style from 'ol/style/Style';
import Fill from 'ol/style/Fill';
import Stroke from 'ol/style/Stroke';
import CircleStyle from 'ol/style/Circle';
import GeometryType from 'ol/geom/GeometryType';
 
function createEditingStyle(feature) {
        const styles = {};
        const white = [255, 255, 255, 1];
        const blue = [0, 0, 255, 1];
        const width = 3;
        styles[GeometryType.POLYGON] = [
                new Style({
                        fill: new Fill({
                                color: [255, 255, 255, 0.3]
                        }),
                        stroke: new Stroke({
                                color: "#00FF00",
                        })
                })
        ];
        styles[GeometryType.MULTI_POLYGON] =
                styles[GeometryType.POLYGON];
 
        styles[GeometryType.LINE_STRING] = [
                new Style({
                        stroke: new Stroke({
                                color: [0, 255, 0, 0.3],
                                width: width
                        })
                })
        ];
        styles[GeometryType.POINT] = [
                new Style({
                        image: new CircleStyle({
                                radius: width * 2,
                                fill: new Fill({
                                        color: blue
                                }),
                                stroke: new Stroke({
                                        color: white,
                                        width: width / 2
                                })
                        }),
                        zIndex: Infinity
                })
        ];
        return styles[feature.getGeometry().getType()]
}
let tileLayer = new TileLayer({
        source: new OSM()
})
let map = new Map({
        target: 'map',
        layers: [
                tileLayer
        ],
        view: new View({
                center: [11936406.337013, 3786384.633134],
                zoom: 5,
                constrainResolution: true
        })
});
var vSource = new VectorSource()
var vLayer = new VectorLayer(
        {
                source: vSource,
        }
)
function genEllipseGeom(radiusMajor, radiusMinor, center, rotation) {
        var circle = new Circle(center, radiusMinor);
        var polygon = fromCircle(circle, 64);
        polygon.scale(radiusMajor / radiusMinor, 1);
        polygon.rotate(rotation, center);
        return polygon;
}
var elGeom = genEllipseGeom(600000, 400000, [11936406.337013, 3786384.633134], 0);
var ef = new Feature(elGeom);
vSource.addFeature(ef);
map.addLayer(vLayer)
var value = 'Polygon';
var geometryFunction;
var maxPoints = 3;
function geometryFunction(coordinates, geometry) {
        let cArray = coordinates[0]
        let center = cArray[0];
        let startPoint = cArray[1];
        let endPoint = cArray[2];
        if (!geometry) {
                geometry = new Polygon([]);
        }
        if (cArray.length == 3) {
                let coordinatesRing = cArray.slice()
                coordinatesRing.push(center)
                let plg = new Polygon([coordinatesRing])
                let plygArea = plg.getArea()
                let radiusMajor = Math.sqrt(
                        Math.pow(center[0] - startPoint[0], 2) +
                        Math.pow(center[1] - startPoint[1], 2)
                )
                let radiusMinor = (plygArea * 2) / radiusMajor;
                let dx = startPoint[0] - center[0];
                let dy = startPoint[1] - center[1];
                let rotation = Math.atan(dx / dy);
                rotation = dy > 0 ? -rotation - Math.PI * 0.5 : -(Math.PI * 0.5 + rotation);
                let f = genEllipseGeom(radiusMajor, radiusMinor, center, rotation)
                geometry.setCoordinates(
                        f.getCoordinates()
                )
        }
        return geometry
}
var draw = new Draw({
        source: vSource,
        type: value,
        geometryFunction: geometryFunction,
        maxPoints: maxPoints,
        style: createEditingStyle
 
});
map.addInteraction(draw);

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

openLayers画椭圆 的相关文章

  • Java知识点之Map(一)

    Map Map相关的内容在面试过程中都是一个重要的点 问深了会涉及到很多数据结构和线程相关的问题 你了解Map吗 常用的Map有哪些 Map是定义了适合存储 键值对 元素的接口 常见的Map实现类有HashMap Hashtable Lin
  • map和set的概念及使用

    1 什么是关联式容器 关联式容器也是用来存储数据的 与序列式容器不同的是 其里面存储的是
  • openlayer 5 MultiLineString 渲染多颜色

    预览图 public GetTraffficSpeed Observable
  • Java集合(Collection、Iterator、Map、Collections)概述——Java第十三讲

    前言 本讲我们将继续来讲解Java的其他重要知识点 Java集合 Java集合框架是Java编程语言中一个重要的部分 它提供了一套预定义的类和接口 供程序员使用数据结构来存储和操作一组对象 Java集合框架主要包括两种类型 一种是集合 Co
  • 目标检测性能评价指标(mAP、IOU..)

    一 mAP 这里首先介绍几个常见的模型评价术语 现在假设我们的分类目标只有两类 计为正例 positive 和负例 negtive 分别是 1 True positives TP 被正确地划分为正例的个数 即实际为正例且被分类器划分为正例的
  • Java常用对象API——Map集合

    java util 接口 Map
  • java 遍历map 方法 集合 五种的方法

    package com jackey topic import java util ArrayList import java util HashMap import java util Iterator import java util
  • 7-52 两个有序链表序列的交集 (20 分)(思路加详解尾插法)come Boby!

    一 题目 已知两个非降序链表序列S1与S2 设计函数构造出S1与S2的交集新链表S3 输入格式 输入分两行 分别在每行给出由若干个正整数构成的非降序序列 用 1表示序列的结尾 1不属于这个序列 数字用空格间隔 输出格式 在一行中输出两个输入
  • tensorRT模型性能测试

    目录 前言 1 模型训练 1 1 模型 1 2 数据集 1 3 xml2yolo 1 4 yolo2json 1 5 json2yolo 1 6 训练 2 TRT模型转换 2 1 YOLOv5 ONNX导出 2 2 YOLOv6 ONNX导
  • 深入浅出C++ ——map类深度剖析

    文章目录 一 map类介绍 二 map的使用 三 multimap 一 map类介绍 map是 C STL 中提供的容器 map是数学上的映射 其具有唯一性 即每个pair key value 只出现一次 而 multimap 则是可重复映
  • LinkedHashMap常用方法源码

    类介绍 注释 add contains remove 方法 时间复杂度是O 1 LinkedHashMap的遍历耗时 与 capacity无关 与map的size 元素多少 呈线性 HashMap的遍历 可能比 LinkedHashMap更
  • Python 的 map、列表推导、循环效率比较

    话不多说 直接上代码 1 准备数据 三个列表 import time x x1 x2 for i in range 1000000 x append i x1 append i x2 append i 2 开始表演 2 1 for循环 st
  • C++中STL用法超详细总结

    目录 1 什么是STL 2 STL内容介绍 2 1 容器 2 2 STL迭代器 2 3 算法 2 4 仿函数 2 4 1 概述 2 4 2 仿函数 functor 在编程语言中的应用 2 4 3 仿函数在STL中的定义 2 5 容器适配器
  • java 根据地址返回经纬度

    根据地址返回经纬度 param addr return 返回经纬度数据 latLng 0 经度 latLng 1 维度 public static String getCoordinate String addr String latLng
  • C++ auto遍历无法直接修改map的数据

    对于std map 当使用for auto it myMap 这种范围循环形式时 实际上是使用了const迭代器进行遍历 这意味着你无法通过该迭代器直接修改std map中的值 范围循环使用的是容器的begin 和end 函数返回的迭代器
  • mongdb 建立地图索引,删除,查询

    方式一 创建 db shop ensureIndex loc 2dsphere 2Dsphere索引 用于存储和查找球面上的点 db shop ensureIndex loc 2d 2D索引 用于存储和查找平面上的点 本人项目用的这种 查询
  • MySQL试题2

    二 题目 01 查询 1 课程比 2 课程成绩高的学生的信息及课程分数 方法一 select s t1 score t2 score from select sid score from t score where cid 1 t1 sel
  • [python] 下载天地图切片地图

    下载xyz地图 资源 下列为常用xyz路由地址 为了避免图片中出现文字标注 道路名称 建筑物名称等 本文选择天地图tian vec 作为获取资源对象 var mapUrl 高德地图 lang可以通过zh cn设置中文 en设置英文 size
  • 最小外接矩形思路以及实现

    最小外接矩形 外接矩形计算 对一个凸多边形进行外接矩形计算 需要知道当前面的最大xy 和最小xy值 即可获得外接矩形 最小外接矩形计算 对凸多边形的每一条边都绘制一个外接矩形求最小面积 下图展示了计算流程 计算流程 旋转基础算法实现 旋转点
  • java Map集合

    目录 一 介绍 二 HashMap 三 TreeMap 四 LinkedHashMap 一 介绍 Java中的Map是一种键值对的集合数据类型 用于存储无序的 不重复的键值对 它提供了快速的查找和访问功能 可以根据键来获取值 常见的Map实

随机推荐

  • 二进制文件与文本文件详解

    二进制文件 定义 二进制文件就是把内存中的数据按其在内存中存储的形式原样输出到磁盘中存放 即存放的是数据的原形式 二进制文件是包含在 ASCII 及扩展 ASCII 字符中编写的数据或程序指令的文件 一般是可执行程序 图形 声音等文件 有自
  • LeetCode 4 - 寻找两个正序数组的中位数

    二分 递归 如果某个有序数组长度是奇数 那么其中位数就是中间元素 如果长度是偶数 那么中位数就是中间两个数字的平均值 假设两个有序数组的长度分别为 m 和 n 由于两个数组长度之和 m n 的奇偶不确定 为了简化代码 在合并后的数组找到第
  • Android 环信的简单使用

    最近在项目中用到了即使用讯 客户要求用环信 我擦 第一次做 坑啊 网上对这个没有特别明确的使用教程 环信的官网也不像其他的第三方有明确的使用方法 只是说了一个简单的集成 看其他人的博客感觉都说的很麻烦 很含糊 所以现在项目完成了 做个简单的
  • MySQL数据库更换数据路径

    1 路径 原路径 datadir var lib mysql socket var lib mysql mysql sock log error var log mysqld log 更换后目标路径 datadir home mysql s
  • win10 python永久换源-- 解决VSCode配置ESP IDF到最后python virtual environment 错误 问题

    运行shell 找到 python 的 Scripts 文件夹下 例如 cd F ESP VSC ESP32 ENV python env idf4 4 py3 8 env Scripts 执行它 pip config set global
  • HTML静态网页设计基础

    如何新建一个HTML文件 答 1 新建一个TXT文件 2 打开TXT文件后 输入网页基本结构 另存为 可得到 回答over 下一步 html静态网页的基本结构 以及插入图片 插入超链接 分段 换行 标题号 表格标签 标题号 h2 第二分网页
  • java和bootstrap实现行内编辑

    实现BootstrapTable单个单元格编辑后立马提交保存 批量编辑已经选中的单元格后提交保存的实现 排序有点乱了 随便记一下吧 大概就是引入这三个文件 首先引入x editable相关的js css文件
  • unity Shader实现半透明阴影

    在shader中 要对移动端的兼容 还不想实现两套分开兼容的话 pragma exclude renderers gles gles3 glcore pragma target 4 5 这两句话一定要改掉 第一行代码直接剔除了gles的渲染
  • CStdioFile扩展(支持Ansi、Unicode、Utf-8等文本格式)

    头文件声明 CStdioFileEx h StdioFileEx h interface for the CStdioFileEx class Version 1 1 23 August 2003 Incorporated fixes fr
  • 防抖和节流怎么做

    防抖和节流都是为了控制代码执行频率 提高性能和用户体验 防抖和节流的区别在于 防抖是在一定时间内只执行最后一次操作 而节流是在一定时间内只执行一次操作 下面是防抖和节流的代码实现 防抖 function debounce fn delay
  • AdapterViewFlipper和StackView的使用

    练习使用AdapterViewFlipper 1 xml布局文件
  • 20230903-闹钟

    app cpp include app h include ui app h int k1 true APP APP QWidget parent QWidget parent ui new Ui APP ui gt setupUi thi
  • IDEA编译器中关闭包显示并排的问题

    问题 IDEA编译器默认是包并排显示 不好操作 解决 取消Compact Middle Packages打勾就可以了
  • CMOS图像传感器——TOF 图像传感器

    一 3D成像技术概述 图像传感器一直以来都是人类研究的热点 但随着当代科学技术发展 人类对于传统的 2D 图像传感器的要求越来高 不仅期望着更高分辨率 更快速度 更大的动态范围 人类加希望能够获得物体深信息 但是 2D 成 像技术现在已经不
  • 接口测试与功能测试的区别~

    今天为大家分享的是我们在日常测试工作中 一定会接触并且目前在企业中是主要测试内容的 功能测试与接口测试 一 功能测试与接口测试的基本概念 1 1 什么是功能测试呢 功能测试 是黑盒测试的一方面 检查实际软件的功能是否符合用户的需求 功能测试
  • 【Java面试题汇总】Java基础篇——基础、修饰符和关键字(2023版)

    导航 黑马Java笔记 踩坑汇总 JavaSE JavaWeb SSM SpringBoot 瑞吉外卖 SpringCloud 黑马旅游 谷粒商城 学成在线 设计模式 牛客面试题 目录 一 基础 1 1 请你说说Java的特点和优点 为什么
  • 方法的重写和重载

    1 重载是在本类中的 就是同一个方法名而内容不一样的方法 也就是同名 同类型的方法 返回类型可以不考虑 允许存在多个同名方法 public void show int int 这个方法名 public void show int int i
  • 裁剪图片vue-cropper实例 基础功能 预览 获取裁剪后图片数据

    在项目中使用到了裁剪图片功能 通过vue croppe实现 安装和引入 npm 安装 npm install vue cropper yarn 安装 yarn add vue cropper 项目中引用引入 这里我的项目是 vue2 组件中
  • 神奇的向量旋转

    在计算几何中最常用的就是向量 叉积 今天来一起研究一下向量的旋转 首先考虑一个向量 p x y 那么它写成坐标的形式就是x iy 这个就是P点在复平面的坐标 问题 假设现在有一个角度d 并且使向量p沿逆时针方向旋转d角度并且不改变其模的大小
  • openLayers画椭圆

    前言 OpenLayers可以通过代码绘制多种几何形状 也可以通过draw类型的交互组件绘制几何形状 官方实例提供了类如圆 折线 矩形 星形等方法 除此之外 椭圆这种图形其实也是非常常见的几何图形 但是官方没有提供现成的API 本文从使用代