【转载】Android Studio工程目录解析

2023-11-16

转载自CSDN网友HaiBing

Android Studio工程目录结构分析(上)

Android Studio工程目录结构分析(下)

目录

Android Studio工程目录结构分析(上)

Android Studio工程目录

app目录结构

项目中的资源

Android Studio工程目录结构分析(下)

前言

最外层目录下的build.gradle

app目录下的的build.gradle


Android Studio工程目录结构分析(上)


  • Android Studio工程目录

 

我们这里以一个简单的HelloWorld工程来分析:

 

1、.gradle和.idea
         这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。

2、app

         项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开进行讲解。

3、build

         这个目录你也不需要过多关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件。

4、gradle

         这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认没有启动gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击Android Studio导航栏 --> File --> Settings --> Build,Execution,Deployment --> Gradle,进行配置更改。

5、.gitignore

         这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。

6、build.gradle

         这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。下面会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。

7、gradle.properties

         这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。

8、gradlew和gradlew.bat

         这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。

9、HelloWorld.iml

         iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于 IntelliJ IDEA开发的 ),用于标识这是一个 IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。

10、local.properties

         这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。

11、settings.gradle

         这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。

  • app目录结构


         现在整个项目的外层目录结构已经介绍完了。你会发现,除了app目录之外,大多数的文件和目录都是自动生成的,我们并不需要进行修改。想必你已经猜到了,app目录下的内容才是我们以后的工作重点,展开之后结构如下:

 

         那么下面我们就来对app目录下的内容进行更为详细的分析。

1、build

         这个目录和外层的build目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更多更杂,我们不需要过多关系。

2、libs

         如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。

3、AndroidTest

         此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。

4、java

         毫无疑问,java目录是放置我们所有java代码的地方,展开该目录,你将看到我们刚才创建的HelloWorldActivity文件就在里面。

5、res

         这个目录下的内容就有点多了。简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片,布局,字符串等资源都要存放在这个目录下。当然这个目录下还有很多子目录,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以你不用担心会把整个res目录弄得乱糟糟的。

6、AndroidManifest.xml

         这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所以四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。

7、test

         此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。

8、.gitignore

         这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。

9、app.iml

          IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。

10、build.gradle

         这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。

11、proguard-rules.pro

         这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码混淆,从而让破解者难以阅读。

  • 项目中的资源


          如果你展开res目录看一下,其实里面的东西还是挺多的,很容易让人看得眼花缭乱,如下图:

 

         看到这么多的文件夹也不用害怕,其实归纳一下,res目录就变得非常简单了。

所以以drawable开头的文件夹都是用来放图片的,

所有以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的,

所有以values开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的,

layout文件夹是用来放布局文件的。


Android Studio工程目录结构分析(下)


  • 前言

         不同于Eclipse,AndroidStudio是采用Gradle来构建项目的。Gradle是一个非常先进的项目构建工具,它使用了一种基于Groovy的领域特定语言(DSL)来声明项目设置。摒弃了传统基于XML(如Ant和Maven)的各种繁琐配置。

         在Android Studio工程目录结构分析(上)中我们看到,HelloWorld项目中有两个build.gradle文件,一个是在最外层目录下的,一个是在app目录下的。这两个文件对构建AndroidStudio项目都起到了至关重要的作用,下面我们就来对这两个文件中的内容进行详细的分析。


  • 最外层目录下的build.gradle

         先来看一下最外层目录下的build.gradle文件,代码如下所示:

apply plugin: 'com.android.application'

 

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.3"
    defaultConfig {
    applicationId "com.example.helloworld"
    minSdkVersion 15
    targetSdkVersion 23
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

 

dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
    exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'})
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
}

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
// Gradle中可以使用“//”或“/**/”来添加注释,与Java类似。
// 根目录下的build.gradle用于添加子工程或模块共用的配置项。


// "buildscript"的类型为script block,而且是最上层的script block,用于配置Gradle的Project实例。其API文档为https://docs.gradle.org/current/dsl/org.gradle.api.Project.html#org.gradle.api.Project:buildscript(groovy.lang.Closure)

// 其余的根script block有"allprojects", "dependencies", "configurations"等,更多的可见https://docs.gradle.org/current/dsl/的“Build script structure”一节。

// Script Block是一种method的调用,传入的参数为configuration closure。执行后会对Project的属性进行配置。

// 此处的"buildscript"用于配置Project的build script的classpath。

buildscript {

// 如果需要的话,从https://jcenter.bintray.com/下载code reposities。

repositories {
    jcenter()
    }

// 定义classpath,gradle会从“repositories”中下载对应版本的Gradle。如果使用gradle wrapper的话,感觉这个配置会被忽略。Wrapper会自己去下载所使用的gradle版本。

dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.2'

// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
    }
}


// 该配置会被应用到所有的子工程。
allprojects {
    repositories {
    jcenter()
    }
}


// 运行gradle clean时,执行此处定义的task。
// 该任务继承自Delete,删除根目录中的build目录。
// 相当于执行Delete.delete(rootProject.buildDir)。
// gradle使用groovy语言,调用method时可以不用加()。

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

         这些代码都是自动生成的,虽然语法结构看上去可能有点难以理解,但是如果我们忽略语法结构,只看最关键的部分,其实还是很好懂的。

         首先,两处repositories的闭包中都声明了jcenter()进行配置,那么这个jcenter是什么意思呢?其实它是一个代码托管仓库,很多Android开源项目都会选择将代码托管到jcenter上声明了这行配置之后,我们就可以在项目中轻松引用任何jcenter上的开源项目了

         接下来,dependencies闭包中使用classpath声明了一个Gradle插件。为什么要声明这个插件呢?因为Gradle并不是专门为构建Android项目而开发的,java,c++等很多项目都可以使用Gradle来构建。因此如果我们要想使用它来构建Android项目,则需要声明com.android.tools.build:gradle:2.2.2这个插件。其中,最后面的部分是插件的版本号。

         这样我们就将最外层目录下的build.gradle文件分析完了,通常情况下你并不需要修改这个文件中的内容,除非你想添加一些全局的项目构建配置。

  • app目录下的的build.gradle


         下面我们再来看一下app目录下的build.gradle文件,代码如下所示:

apply plugin: 'com.android.application'
     
android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.3"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.helloworld"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
     
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),                 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

     
dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')

    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })

    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'

    testCompile 'junit:junit:4.12'
}

 

         这个文件中的内容就要相对复杂一些,下面我们一行行地进行分析。

  • 第一部分(行)apply plugin: 'com.android.application'

         第一行应用了一个插件,一般有两种值可选:com.android.application表示这是一个应用程序模块com.android.library表示这是一个库模块。应用程序模块和库模块的最大区别在于,一个是可以直接运行的,一个只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行。

  • 第二部分一个大的android { }闭包,在这个闭包中我们可以配置项目构建的各种属性。其中:
  • compileSdkVersion 23  —— 用于指定项目的编译版本,这里指定成23表示使用Android 6.0系统的SDK编译。
  • buildToolsVersion "23.0.3" —— 用于指定项目构建工具的版本,目前使用的版本是23.0.3。
  • defaultConfig{...} 闭包 ——  可以对项目的更多细节进行配置。

                    minSdkVersion: 用于指定项目最低兼容的Android系统版本,这里指定成15表示最低兼容到Android 4.0系统。

                    applicationId :用于指定项目的包名,前面我们在创建项目的时候其实已经指定过包名了,如果你想在后面对其进行修改,那么就是在这里修改的。

                    targetSdkVersion :指定的值表示你在该目标版本上已经做过了充分的测试,系统将会为你的应用程序启用一些最新的功能和特性。比如说Android 6.0系统中引入了运行时权限这个功能。而如果你将targetSdkVersion 指定成22,那么就说明你的程序最高只在Android 5.1系统上做过充分的测试,Android 6.0系统中引入的新功能自然就不会启用了。

                    versionCode :用于指定项目的版本号,versionName用于指定项目的版本名,这两个属性在生成安装文件的时候非常重要。

  •  buildTypes{...}闭包  ——  用于指定生成安装文件的相关配置,通常只会有两个子闭包,一个是debug,一个是release。

                    debug:用于指定生成测试版安装文件的配置。debug闭包是可以忽略不写的,因此我们看到上面的代码中就只有一个release闭包。

                    release:用于指定生成正式版安装文件的配置。

                                        minifyEnabled用于指定是否对项目的代码进行混淆,true 表示混淆,false 表示不混淆。

                                        proguardFiles 用于指定混淆时使用的规则文件,这里指定了两个文件,第一个proguard-android.,txt 是在Android SDK目录下的,里面是所有项目通用的混淆规则,第二个 proguard-rules.pro 是在当前项目的根目录下的,里面可以编写当前项目特有的混淆规则。需要注意的是,通过AndroidStudio直接运行项目生成的都是测试版安装文件。

  • 第三部分android { } ——  功能非常强大,它可以指定当前项目所有的依赖关系。通常AndroidStudio项目一共有3种依赖方式:本地依赖、库依赖和远程依赖。本地依赖可以对本地的jar包或目录添加依赖关系,库依赖可以对项目中的库模块添加依赖关系,远程依赖则可以对jcenter库上的开源项目添加依赖关系
  • 第一行‘compile fileTree’ —— 本地依赖声明,它表示将libs目录下所有.jar后缀的文件都添加到项目的构建路径当中。
  • 第三行 ‘compile’ ——  远程依赖声明,com.android.support:appcompat-v7:23.4.0就是一个标准的远程依赖库格式,其中 com.android.support是域名部分,用于和其他公司的库做区分; appcompat-v7是组名称,用于和同一个公司中不同的库做区分; 23.4.0是版本号,用于和同一个库不同的版本做区分。而加上这句声明后,Gradle在构建项目时会首先检查一个本地是否已经有这个库的缓存,如果没有的话则会去自动联网下载,然后再添加到项目的构建路径当中
  • 库依赖声明 —— 这里没有用到,它的基本格式是compile project后面加上要依赖的库名称,比如说有一个库模块的名字叫helper,那么添加这个库的依赖关系只需要加入compile project(':helper')这句声明即可。

        

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

【转载】Android Studio工程目录解析 的相关文章

  • GCM 向主题发送消息:TOO_MANY_TOPICS 错误

    以前 GCM 每个应用程序有 100 万个主题订阅的限制 我发现他们现在已经取消了这一限制 基于发布 订阅模型 主题消息支持 每个应用程序无限订阅 https developers google com cloud messaging to
  • 检测到设备正在振动?

    我使用下面的代码来振动设备 public void vibrator try Vibrator vibrator Vibrator getSystemService Context VIBRATOR SERVICE vibrator vib
  • 如何从 SQLite 获取记录总数

    我正在尝试从 Sqlite DB 获取行的总数 以下是我想要做的代码片段 我不知道我在这里做错了什么 public static int getTotalCount Context context Cursor c null try c g
  • 共同的偏好不断消失

    我正在使用共享首选项来存储我的应用程序的登录凭据 除了一个用户之外 一切正常 一段时间后 共享偏好似乎会以某种方式重置或清除 我已针对该用户调整了我的应用程序 使其不再清除他的共享偏好设置 这样我就可以确定这不是我的应用程序的错 但即使在这
  • Android:“dp”到“px”转换?

    我正在读这篇文章 http developer android com guide practices screens support html http developer android com guide practices scre
  • 无法在自定义 AOSP 上安装 Google Play 中的某些应用程序:项目不可用。理由:9

    我在尝试从 Google Play 安装某些应用程序时收到以下错误 LibraryUtils isAvailable not available restriction 9 DocUtils getAvailabilityRestricti
  • 在 Android 中使用 DataOutputStream 在 POST 正文中发送特殊字符 (ë ä ï)

    我目前正在开发一个具有大量服务器端通信的 Android 应用程序 昨天 我收到一份错误报告 称用户无法发送 简单 特殊字符 例如 我搜索过但没有找到任何有用的东西 可能重复 没有答案 https stackoverflow com que
  • TextView 之间有分隔线

    我正在尝试在 android studio 中创建以下布局 因为我对 android 东西还很陌生 所以我第一次尝试使用 LinearLayout 并认为这可能无法实现 现在我正在尝试使用RelativeLayout 我已经用颜色创建了这个
  • 在我的Android中,当其他应用程序想要录制音频时如何停止录音?

    在我的应用程序中 服务通过 AudioRecord 持续录制音频 当我的应用程序运行时 其他与音频记录相关的应用程序 例如 Google 搜索 无法工作 如何知道何时有其他应用想要录制音频 以便我可以停止录制以释放资源 答案是MediaRe
  • 从 Firebase 数据库填充微调器

    public class MainActivity extends AppCompatActivity DatabaseReference reference Spinner areaSpinner ArrayList
  • Android 版 Robotium - solo.searchText () 不起作用

    我在使用 Robotium 时遇到 searchText 函数问题 我正在寻找这个字符串
  • CookieManager.getInstance().removeAllCookie();不删除所有cookie

    我在应用程序的 onCreate 中调用 CookieManager getInstance removeAllCookie 我遇到了一个奇怪的问题 我看到 GET 请求中传递了意外的 cookie 值 事实上 cookie 值是一个非常非
  • ROOM迁移过程中如何处理索引信息

    CODE Entity tableName UserRepo indices Index value id unique true public class GitHubRepo PrimaryKey autoGenerate true p
  • 材质设计图标颜色

    应该是哪种颜色 暗 材质图标 在官方文档上 https www google com design spec style icons html icons system icons https www google com design s
  • 下载后从谷歌照片库检索图像

    我正在发起从图库中获取照片的意图 当我在图库中使用 Nexus 谷歌照片应用程序时 一切正常 但如果图像不在手机上 在 Google Photos 在线服务上 它会为我下载 选择图像后 我将图像发送到另一个活动进行裁剪 但在下载的情况下 发
  • Android中webview的截图方法

    我在 webview 中的 html5 canvas 上画了一些线 并尝试使用下面的代码截取 webview 的屏幕截图 WebView webView WebView findViewById R id webview webView s
  • 保护 APK 中的字符串

    我正在使用 Xamarin 的 Mono for Android 开发一个 Android 应用程序 我目前正在努力使用 Google Play API 添加应用内购买功能 为此 我需要从我的应用程序内向 Google 发送公共许可证密钥
  • Android:有没有办法以毫安为单位获取设备的电池容量?

    我想获取设备的电池容量来进行一些电池消耗计算 是否可以以某种方式获取它 例如 三星 Galaxy Note 2 的电池容量为 3100mAh 谢谢你的帮助 知道了 在 SDK 中无法直接找到任何内容 但可以使用反射来完成 这是工作代码 pu
  • 在 Android 中,如何将字符串从 Activity 传递到 Service?

    任何人都可以告诉如何将字符串或整数从活动传递到服务 我试图传递一个整数 setpossition 4 但它不需要 启动时总是需要 0 Service 我不知道为什么我不能通过使用 Service 实例从 Activity 进行操作 publ
  • 如何删除因 Google Fitness API 7.5.0 添加的权限

    将我的 play services fitness api 从 7 0 0 更新到 7 5 0 后 我注意到当我将新版本上传到 PlayStore 时 它 告诉我正在添加一个新权限和 2 个新功能 我没有这样做 有没有搞错 在做了一些研究来

随机推荐

  • ASP连接Excel的方法

    在ASP中 可以将Excel作为一种轻量级数据库 用于存取数据 下面是一个使用ASP连接Excel的代码实例 首先创建excel数据链接 然后打开连接 在excel中名为 招聘 的表格中查询id 1的一条数据 并打印StuName列的数据
  • 操作系统笔记整理3——进程的描述与控制(2)

    点此链接可跳转到 操作系统笔记整理 目录索引页 参考书籍 计算机操作系统 第四版 汤小丹等编著 文章目录 点此链接可跳转到 操作系统笔记整理 目录索引页 线程的概念 线程的运行状态 多线程中的进程 线程的实现 内核支持线程KST 用户级线程
  • 在Surface Pro 4上安装Bliss OS

    安装Bliss OS 起因 为了让已经有点跑不动的苏婆4发挥余热 其实是想玩Arcaea 打算往上面安装安卓系统 之所以不使用模拟器 就是因为模拟器跑起来太慢了 而且像是mumu之类的模拟器还不支持多点触控 失败的尝试 凤凰系统 很漂亮 但
  • websocket中stompjs订阅消息队列消息,无法正常关闭socket带来的浏览器开销问题

    先说一下问题在公司的业务场景 前端页面作为消费者 监听的是rabbitmq中的一个交换机 由此来订阅消息 原生websocket因为无法更好实现监听和数据传输 所以采用stomp来更好创建socket 但是websocket经历一段时间会自
  • 项目启动卡在了Started Application in 10.266 seconds (JVM running for 13.033)

    好端端的项目启动后卡在这一行Started Application in 10 266 seconds JVM running for 13 033 日志中原本打印的执行的banner和程序都没有执行 访问那页面是404 很奇怪 因为啥东西
  • webpack 设置ttf 字体 不报错但是不生效

    webpack config js const path require path module exports entry src index js mode development output filename bundle js p
  • Gitee注册教程

    Gitee注册教程 目录 一 关于Gitee 二 注册Gitee 三 使用Gitee 一 关于Gitee Gitee也叫码云 是开源中国 OSChina 推出的基于Git的代码托管服务 Gitee包括三个版本 分别是 社区版 企业版和高校版
  • prometheus:(二)监控概述

    目录 一 监控系统概论 运维监控平台设计思路 二 prometheus基础资源监控 2 1网络监控 2 2存储监控 2 3服务器监控 2 4中间件监控 2 5应用程序监控 APM 三 常用监控系统介绍 3 1 Cacti 3 2 Nagio
  • tensorflow之Optimizers(tensorflow的优化器)

    一 概述 1 默认情况下 优化器训练目标函数所依赖的所有可训练变量 如果你不想训练某一个变量 你可以将关键词trainable设置为False 举例如下 global step tf Variable 0 trainable False d
  • 图像语义分割方法研究进展

    全监督学习的图像语义分割方法研究进展 简介 1 全监督学习的图像语义分割方法 1 1 基于全卷积的图像语义分割方法 1 2 基于编码器解码器结构的图像语义分割方法 1 3 基于注意力机制的图像语义分割方法 1 4 基于添加特殊模块的图像语义
  • nginx: configuration file /home/xx.local/etc/nginx/nginx.conf test failed

    nginx启动失败 输入 nginx t c HOME local etc nginx nginx conf nginx alert could not open error log file open var log nginx erro
  • 提升代码质量的几点建议

    在我从事编程工作的过程中 提升代码质量是一个极其重要且不可忽视的问题 在我看来 提升代码质量需要注意以下几点 1 遵守规范 包括变量命名规范 文件命名规范 方法命名规范等等 2 保持代码简洁 我们应该尽量避免冗余 复杂的代码 使用有意义的变
  • A - C语言实验——求一个3*3矩阵对角线元素之和

    Description 给定一个3 3的矩阵 请你求出对角线元素之和 Input 按照行优先顺序输入一个3 3矩阵 每个矩阵元素均为整数 Output 从左下角到右上角这条对角线上的元素之和 Sample Input 1 2 3 3 4 5
  • [MRCTF2020]千层套路1

    BUU题目复现 开局一个压缩包 flag全靠懵 拿到压缩包第一件事直接看能不能直接解压缩 很明显 有密码 不行 下一步 使用010Editor查看内部结构 发现确实操作着很多的 zip 文件 但是我使用binwalk foremost都没办
  • Python爬虫实战,requests模块,Python实现IMDB电影top数据可视化

    前言 利用Python爬取IMDB电影 废话不多说 让我们愉快地开始吧 开发工具 Python版本 3 6 4 相关模块 requests模块 random模块 bs4模块 以及一些Python自带的模块 环境搭建 安装Python并添加到
  • 凯恩帝对刀和刀补_KND数控车床试切对刀和调刀补

    展开全部 M 是测量的意思 有的系统是输32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333262353363入你的测量值 然后点一个 测量 按钮 数控车对刀步骤 第一把刀的对刀步骤 第一步 确
  • linux 查询服务器的配置信息

    linux下看配置 可没有windows那么直观 你只能一个一个查看 一 cpu root srv more proc cpuinfo grep model name root srv grep model name proc cpuinf
  • 【Java数据结构】泛型详解+图文,通配符上界、下界

    0 泛型的本质 0 泛型的目的 1 泛型的语法 1 1 泛型的使用 2 包装类 2 1 装箱和拆箱 2 2 1练习题 3 泛型如何编译 4 泛型的上界 5 通配符 5 1通配符上界 5 2通配符下界 有坑填坑 0 泛型的本质 泛型的本质 泛
  • 【目标检测】25、Sparse R-CNN: End-to-End Object Detection with Learnable Proposals

    文章目录 一 背景 二 动机 三 方法 3 1 Backbone 3 2 Learnable proposal box 3 3 Learnable proposal feature 3 4 Dynamic instance interact
  • 【转载】Android Studio工程目录解析

    转载自CSDN网友HaiBing Android Studio工程目录结构分析 上 Android Studio工程目录结构分析 下 目录 Android Studio工程目录结构分析 上 Android Studio工程目录 app目录结