Python内置库修炼——turtle绘图库指令大全

2023-05-16

文章目录

      • 一、设置画布大小
      • 二、画笔的属性
      • 三、画笔控制命令
      • 四、画笔运动命令
      • 五、全局控制命令
      • 六、其他命令
      • 七、弧形绘制

一、设置画布大小

1、screensize()
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
参数:为画布的宽, 高, 背景颜色(以像素为单位)

2、setup()
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
参数:
width, height: 输入宽和高为整数表示像素; 为小数表示占据电脑屏幕的比例;
(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。

二、画笔的属性

  • turtle.pensize():设置画笔的宽度;

  • turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。

  • turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

三、画笔控制命令

命令说明
turtle.fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2)同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling()返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill()准备开始填充图形
turtle.end_fill()填充完成
turtle.hideturtle()隐藏画笔的turtle形状,简写hd()
turtle.showturtle()显示画笔形状

四、画笔运动命令

命令说明
turtle.forward(distance)向当前画笔方向移动distance像素长度,简写fd()
turtle.backward(distance)向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree)顺时针移动degree°
turtle.left(degree)逆时针移动degree°
turtle.pendown()移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup()提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制,简写pu()
turtle.circle()画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
setx()将当前x轴移动到指定位置
sety()将当前x轴移动到指定位置
setheading(angle)设置当前朝向为angle角度,简写seth()
home()设置当前画笔位置为原点,朝向东。
dot(re)绘制一个指定直径和颜色的圆点

五、全局控制命令

命令说明
turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset()清空窗口,重置turtle状态为起始状态,位置也会改变
turtle.undo()撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible()当前turtle是否可见(返回布尔值)
stamp()印章,赋值当前图形
turtle.write(s [,font=(“font-name”,font_size,“font_type”)])写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项

六、其他命令

  • 1、turtle.mainloop()或turtle.done():
    启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。

  • 2、turtle.mode(mode=None):
    设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。

模式初始龟标题正角度
standard向右(东)逆时针
logo向上(北)顺时针
  • 3、turtle.delay(delay=None):
    设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。
  • 4、turtle.begin_poly():
    开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
  • 5、turtle.end_poly():
    停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
  • 6、turtle.get_poly():
    返回最后记录的多边形

七、弧形绘制

1、给定半径画圆
turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

2、参数:

  • radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆

  • extent(弧度) (optional)

  • steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)

参考文章:
1、https://blog.csdn.net/zengxiantao1994/article/details/76588580(Python绘图Turtle库详解)
2、https://www.cnblogs.com/garrett0220/p/9329615.html(Python库-----Turtle绘图库)

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