[附源码]计算机毕业设计社区生活废品回收APPSpringboot程序

2023-11-17

项目运行

环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

毕设帮助,指导,本源码分享,调试部署(见文末)

3.2APP功能需求

功能需求分析的任务是通过详细调查社区生活废品回收APP要处理的所有对象,通过充分了解社区生活废品回收APP的工作流程,明确使用者的各种需求,充分思考之后可能扩充和改变的情况,然后在这个基础上来设计数据库。

3.2.1 回收员前端模块
   回收员登录之后,进入APP前端,可以查看到首页、废品信息、我的等。回收员用例图如图3-1所示:

 

3-1 回收员用例图

3.2.2用户前端模块
    用户登录之后,进入APP前端,可以查看到首页、废品信息、我的等。用户用例图如图3-2所示:

 

3-2用户用例图

3.2.3管理员后端模块
管理员登录之后,进入APP后端界面,可以对首页、个人中心、用户管理、回收员管理、废品分类管理、废品信息管理、用户下单管理、订单分配管理、回收订单管理、用户退单管理、用户评价管理、系统管理等进行管理。管理员用例图如图3-3所示;

 

3-3管理员用例图

3.3系统流程分析

3.3.1登录流程

登录模块主要满足管理员、回收员和用户的权限登录,用户登录流程图如图3-4所示。

 

3-4 登录流程图

3.3.2 添加信息流程

对于社区生活废品回收APP,需要随时添加所需要的数据信息,对于用户添加信息,需要根据添加界面,根据选框的内容进行填写所要添加的数据信息,信息输入完成后判断数据信息是否符合要求,符合要求则添加完成,用户所添加的信息不符合要求,则需要返回到第一步,重新输入数据信息,再进行判断操作,如图3-5所示。

 

图3-5添加信息流程

3.3.3 删除信息流程

不管是哪个用户角色进入到不同的APP操作界面,都可以进行不同的信息内容的操作功能,对用系统数据信息的删除,用户一旦将信息删除,那么该删除的数据信息将无法恢复,所以用户在对数据删除事,一定判断删除的内容是否是确定要删除的,确定无误后选择确定删除操作,如图3-6所示。

 

图3-6删除信息流程

4.1 系统体系结构

社区生活废品回收APP采用了结构化开发的方法。这种开发方法的优点是控制性比较强,开发过程中采用了结构化和模块化的设计思想,自顶向下,从总体到部分,合理划分APP的结构和模块。结构化开发时使用模块式开发,各模块之间互不影响,方便APP的开发与管理。 

APP的设计是基于 B/S架构的三层体系结构,也就是浏览器和服务器结构。计算机技术发展的速度非常快,以前的设计结构都以C/S的模式为主,也就是前端和后端模式。但随着网页技术的发展,越来越多的用户习惯于使用浏览器。现在的网页技术可以在浏览器中实现非常漂亮的效果,以前的单一低调的前端页面已经无法满足用户的需求。在B/S这种结构下,技术人员可以很轻松的设计出用户所需要的工作界面,页面代码通过浏览器进行解析展示,在浏览器中不做过多的事务逻辑的处理。主要的事务逻辑放在服务端进行处理。这样用户的电脑就不会承载过多的东西,只需要浏览器展示即可。对于开发人员也很方便进行系统的维护和升级。开发人员只需要在服务端进行系统的维护就可以了。使用Hbuildex这样的跨平台性非常好的开发工具,这样的开发模式更加的方便,高效。本系统合理的进行了模块划分和组合,因此由于各个模块之间基本上是相互独立的,所以每个模块都可以独立的被解释、执行、调试和修改,让繁琐的系统设计工作简单化。

这些功能可以充分满足社区生活废品回收APP的需求。此APP功能较为全面如下图系统功能结构如图4-1所示。

 

图4-1系统功能结构图

4.2数据库设计

本系统使用MYSQL 作为系统的数据库,用来设计用户注册表的表等等。

4.2.1 数据库概念结构设计

概念结构设计是根据用户需求形成的。用最常的E-R方法描述数据模型进行数据库的概念设计,首先设计局部的E-R模式,最后各局部ER模式综合成一个全局模式。然后再把概念模式转换成逻辑模式。将概念设计从设计过程中独立开来,设计复杂程度降低,不受特定DBMS的限制。

1.所有实体和属性的定义如下所示。

用户信息实体属性图,如图4-2所示。

 

图4-2用户信息实体属性图

回收员信息实体属性图,如图4-3所示。

 

图4-3回收员信息实体属性图

废品信息实体属性图,如图4-4所示:

 

图4-4废品信息实体属性图

用户下单信息实体属性图,如图4-5所示:

 

图4-5用户下单信息实体属性图

5.1回收员前端功能模块

回收员注册,在注册页面填写回收账号、密码、确认密码、回收姓名、年龄、性别、联系电话等内容进行注册,如图5-1所示。

 

5-1回收站注册界面图

回收员登录,在登录页面通过填写账号、密码等内容选择角色进行登录,如图5-2所示。

 

5-2回收员登录界面图

回收员登录进入社区生活废品回收APP可以查看首页、废品信息、我的等功能模块,并可对功能模块进行详细操作,如图5-3所示。

 

5-3回收员功能界面图

订单分配,在订单分配页面可以查看订单编号、废品名称、废品分类、废品照片、单价、分配时间、地址、账号、姓名、手机、回收账号、回收姓名、联系电话、备注等详细信息操作,根据需要可上门回收,如图5-4所示。

 

5-4订单分配界面图

回收订单,在回收订单查看总价、上门时间、地址、账号、姓名、手机、回收账号、回收姓名、联系电话、审核状态、审核回复、订单备注等内容,并可根据需要进行支付操作,如图5-5所示。

 

5-5回收订单界面图

我的,在我的页面可以查看订单分配、回收订单、用户退单、用户评价等信息,如图5-6所示。

 

5-6我的界面图

用户信息,在用户信息页面可以编写回收账号、密码、回收姓名、性别、联系电话、照片等信息进行修改并保存,如图5-7所示。

 

5-7用户信息界面图

5.2用户前端功能模块

用户注册,在注册页面填写账号、密码、确认密码、姓名、年龄、性别、手机等内容进行注册,如图5-8所示。

 

5-8用户注册界面图

用户登录,在登录页面通过填写账号、密码、角色等内容进行登录,如图5-9所示。

 

5-9用户登录界面图

用户登录进入社区生活废品回收APP首页可以查看首页、废品信息、我的等模块,并可对功能模块进行详细操作,如图5-10所示。

 

5-10用户功能界面图

用户下单,在用户下单页面可以查看废品编号、废品名称、废品分类、图片、规格、单价、点击次数、详细说明等详细信息操作,根据需要用户可进行下单或收藏,如图5-11所示。

 

5-11用户下单界面图

回收订单,在回收订单页面可以查看废品编号、废品名称、废品分类、图片、规格、单价、点击次数、详细说明等详细信息操作,根据需要用户可对回收订单进行评价、退单、审核或未支付,如图5-12所示。

 

5-12回收订单界面图

我的,在我的页面可以查看用户下单、回收订单、用户退单 、用户评价、我的收藏管理等信息,如图5-13所示。

 

5-13我的界面图

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