Qt信号与槽机制通过connect()关联信号
QT4:
(1) 槽函数必须有slots关键字
(2) SIGNAL SLOT 将函数转为字符串,不进行错误检查
(3) 槽函数和信号一致(参数,返回值),没有返回值
sender: 发送信号的对象
signal: 发送的信号
receiver: 接收信号的对象
slot: 信号的处理函数
//信号无参
connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot()));
//信号参数为整型int
connect(sender, SIGNAL(signal(int)), receiver, SLOT(slot(int)));
其中 sender 与 receiver 是指向对象的指针,SIGNAL() 与 SLOT() 是转换信号与槽的宏。
qt5:
(1) SIGNAL SLOT 会进行错误检查
(2) 槽可以是任意的成员函数,普通全局函数和静态函数
(3) 槽函数和信号一致(参数,返回值),没有返回值
//重载情况下使用 函数指针
void (MyWidget::*signalOne)() = &MyWidget::testSignalOne;
void (MyWidget::*slotOne)() = &MyWidget::testSlotOne;
connect(this, signalOne, this, slotOne);
void (MyWidget::*signalTwo)(int) = &MyWidget::testSignalOne(int);
void (MyWidget::*slotTwo)(int) = &MyWidget::testSlotOne(int);
connect(this, signalTwo, this, slotTwo);
特点:
- 一个信号可以连接多个槽
当信号发射时,会以不确定的顺序一个接一个的调用各个槽。
- 多个信号可以连接同一个槽
即无论是哪一个信号被发射,都会调用这个槽。
- 信号直接可以相互连接
发射第一个信号时,也会发射第二个信号。
- 信号和槽的参数个数与类型必须一致。
信号由moc自动产生,它们不应该在.cpp文件中实现。而在头文件中
通过关键字signals:声明
槽函数是普通的C++成员函数,可以被正常调用,插槽函数也分三种,即public slots、private slots和protected slots。插槽的存取权限决定了谁能够与其相关联。也是在头文件中通过关键字public slots:声明。
参考博客:https://blog.csdn.net/u011857683/article/details/78620826