在Wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/Bicubic_interpolation) 上找到了bicubic的描述,不过它只给出了知道导数情况下的公式。后来在CSDN上找到了C语言的算法描述(http://topic.csdn.net/t/20021118/15/1186136.html),改造了一下做了个测试。他没有给出插值样条,通常使用sin(x * PI) / x的逼近。
span::real Tessellation::sinxx(span::real value) {
if
(value
<
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