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时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述推箱子是一款经典游戏。如图所示,灰色格子代表不能通过区域,蓝色方格是箱子,黑色圆形代表玩家,含有圆点的格子代表目标点。push.png规定以下规则:1、一局游戏中只会有一个箱子,一个玩家和一个目标点。2、通过方向键控制玩家移动。3、图中的灰色格子代表墙壁,玩家与箱子都不能通过。4、推到墙壁的箱子,就无法再将箱子推离墙壁,因为玩家无法到达箱子靠墙壁的一侧去推箱子。也就是说箱子只能以“被推”的方式被移动,不是以“被拉”的方式被移动。但如果玩家将箱子推至墙壁后,垂直墙壁的两侧没有阻碍物,则玩家可以朝这两个不同的方向推移箱子。如果箱子进入角落,就没有办法再推动这个箱子了。5、玩家是不能走出场景的。玩家推着箱子到达场景边缘,如果继续点击使玩家和箱子向墙壁前进的方向键,箱子和人都会保持不动。玩家的前进方向上如果有墙壁,也是不能前进的。但是这些点击都视为合理的输入。6、箱子一旦到达目标点,就不能再移动了。但这时,玩家仍然可以在场景内自由行动。如果继续尝试推箱子,那么玩家将会和箱子一起保持在原地不动。现在,给出一种方向键的点击方案,请判断,这种方案是否能使箱子最终停在目标点上。为了方便表示,我们以0代表空白格子,以4代表不能通过区域,以1代表玩家,以3代表箱子,以2代表目标点。输入第一行数据包含三个整数,N,M,S。其中,N(0 < N <= 100)代表格子的宽度,M(0 < M <= 100)代表格子的高度,S(0 < S <= 200)代表测试点的个数。接下来的M行,每行都会有N个字符,描述当前的盘面。接下来的S行,每行都代表一个测试点。每行都以一个整数T(0 < T <= 10000)开头,接下来是一个空格和T个字符。这T个字符仅由d,u,l,r这四个字母组成,分别代表了敲击向下,向上,向左,向右的方向键。输出对于每个测试点,输出最后箱子是否在目标点上。如果是,输出YES,如果不是,则输出NO。样例输入5 4 30000013000002000
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