[C++]备忘录模式

2023-11-19

备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。

github源码路径:https://github.com/dangwei-90/Design-Mode

// 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

// 参考大话设计模式 - 备忘录模式

// 备忘录模式 : 保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象

#include <iostream>

#ifndef SAFE_DELETE
#define SAFE_DELETE(p) { if(p){delete(p); (p)=NULL;} }
#endif

using namespace std;

// 角色,拥有三个状态属性
class Player {
public:
	void SetCurrentState(int vitality, int attack, int defence) {
		vitality_ = vitality;
		attack_ = attack;
		defence_ = defence;
	}

public:
	int vitality_ = 0;
	int attack_ = 0;
	int defence_ = 0;
};

// 备忘录,用于记录某一阶段的状态
class Memento {
public:
	~Memento() {
		SAFE_DELETE(player_);
	}

	void GetPlayerState(Player* player) {
		player->vitality_ = player_->vitality_;
		player->attack_ = player_->attack_;
		player->defence_ = player_->defence_;
	}

	void SetPlayer(Player* player) {
		player_->vitality_ = player->vitality_;
		player_->attack_ = player->attack_;
		player_->defence_ = player->defence_;
	}

public:
	Player* player_ = new Player();
};

void print_player_state(Player* player) {
	printf("=====================\n");
	printf("vitality: %d \n", player->vitality_);
	printf("attack: %d \n", player->attack_);
	printf("defence: %d \n", player->defence_);
}

int main()
{
	// before pk boss
	Player* player = new Player();
	player->SetCurrentState(100, 100, 100);

	print_player_state(player);

	// memento
	Memento* memento = new Memento();
	memento->SetPlayer(player);
	print_player_state(player);

	// after pk boss
	player->SetCurrentState(0, 0, 0);
	print_player_state(player);

	// memento to player
	memento->GetPlayerState(player);
	print_player_state(player);

	SAFE_DELETE(memento);
	SAFE_DELETE(player);

	return 0;
}


 

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

[C++]备忘录模式 的相关文章

随机推荐

  • 递归算法——八皇后问题 python

    研究了一下午的八皇后算法 可算是搞明白了 为了避免以后忘记 还是写个博客吧 可能会跟其他文章有相似之处 最终还是希望能好好学习算法 都是经过自己思考后亲自写的代码 虽然过程比较艰难 我写了很多注释 参考B站视频链接 2021第十二届蓝桥杯青
  • 前端移动Web第四天案例:阿里百秀首页-响应式布局(bootstrap框架)

    阿里百秀首页案例 技术选型 方案 我们采取响应式页面开发方案 技术 bootstrap框架 设计图 本设计图采用 1280px 设计尺寸 1 页面布局分析 2 屏幕划分分析 屏幕缩放发现 中屏幕 和 大屏幕布局 是一致的 因此我们列 定义为
  • Matlab实现蚂蚁群算法(附上多个完整仿真源码)

    蚂蚁群算法是一种模拟自然界中蚂蚁行为的优化算法 其具有全局搜索能力和适应性强的特点 被广泛应用于组合优化问题中 本文将介绍如何使用Matlab实现蚂蚁群算法 文章目录 1 蚂蚁群算法原理 2 Matlab实现蚂蚁群算法 3 代码实现 4 结
  • JS常用方法总结

    数组常用的方法 方法 语法 描述 增加方法 splice arr splice 起始下标 长度 添加的元素1 元素2 arr splice 3 0 0 1 xiaolv 从数组中添加或删除元素 push arr push xiaonan v
  • 数据库双服务器系统设计,面向数据库服务器的高可用性系统的设计与实现

    摘要 随着计算机技术的飞速发展 数据库的应用已遍及各行各业 它们往往维系着整个系统的生命 一旦数据库崩溃造成数据丢失或者暂停服务 那将给用户或企业带来不可估量的损失 尤其是银行系统与电子商务交易系统 一些不可预料的故障或停机造成的经济损失可
  • Java内存区域

    Java内存区域 深入理解Java虚拟机 第2版 Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存分为若干个不同的数据区域 Java虚拟机运行时数据区 其中蓝色部分为共享区域 浅色部分为各线程私有 程序计数器 一块较小的区域 可以
  • 每月摘录--2023年4月

    企业 04月07日 阿里云宣布自研大模型 通义千问 开始邀请用户测试体验 4月10日消息 此前3月29日凌晨 腾讯旗下的微信和QQ等业务曾出现崩溃状况 包括微信语音对话 朋友圈 微信支付 以及QQ文件传输 QQ空间和QQ邮箱在内的多个功能无
  • 基于RFID技术的电力计能表仓储管理系统—铨顺宏

    基于RFID技术的电力计能表仓储管理系统 1 应用背景 电力计量中心是电力行业的电能计量检测机构 承担辖区内电能计量器具安全生命周期管理的职能 包括采购 仓储 检测 配送 安装 运行监测等各个环节 随着城网改造和居民一户一表工作的深入进行
  • 数据库课程设计mysql编程_数据库课程设计[完整版].doc

    可编辑版 Word完美格式 HUNAN CITY UNIVERSITY 数据库系统课程设计 设计题目 宿舍管理信息系统 姓 名 学 号 专 业 信息与计算科学 指导教师 20年 12月1日 目 录 TOC o 1 3 h z HYPERLI
  • ctfshow-Log4j复现-log4j复现

    1 买VPS 打开mobax进行ssh连接 开两个终端 一个终端开启监听 另一个终端进入JNDIExploit 1 2 SNAPSHOT jar所在的目录jndiexploit执行下面命令 java jar JNDIExploit 1 2
  • JavaScript基础Day02:流程控制

    文章目录 1 顺序结构 2 分支结构 1 if语句 2 switch语句 3 循环结构 1 while语句 2 do while语句 3 for循环 1 顺序结构 2 分支结构 1 if语句 if 条件表达式 执行语句 if 条件表达式 成
  • Qt实现简易的浏览器

    一 Qt的webenginewidgets模块和MSVC2017编译环境的配置 webenginewidgets模块 该模块需要在安装Qt时勾选Qt WebEngine MSVC2017编译环境的配置 这里的MSVC选2017还是2015
  • XDOJ目录操作

    目录操作 类别 字符串处理 时间限制 1S 内存限制 256Kb 问题描述 在操作系统中 文件系统一般采用层次化的组织形式 由目录 或者文件夹 和文件构成 形成一棵树的形状 有一个特殊的目录被称为根目录 是整个文件系统形成的这棵树的根节点
  • Android自定义控件(四)---实战篇(详解onDraw)

    讲到这里 这个案例基本上快结束了 在绘制 onDraw 方法中 唯一的难点就是文字 基线的确定 这点请大家务必弄清楚 废话不多说 上码 首先 我们先不管基不基线的 先让文字显示出来再说 package com example mytextv
  • 深度学习虚拟环境在不同机器之间的迁移

    不同机器之间虚拟境的复制 假设有两台机器 都用的是anaconda配置虚拟环境的 且虚拟环境都在anaconda3 envs 目录下 那么复制虚拟环境可以直接将一台机器anaconda3 envs 目录下的虚拟环境 对应该目录下的一个文件夹
  • uniapp微信小程序引入threeJs并导入模型

    前言 我的需求是使用uniapp写微信小程序 在小程序中使用threeJs就行了 目前暂不考虑兼容app什么的 1 引入小程序版的threejs库实现 2 使用webview实现 推荐 重点 我的建议是使用这个库 https github
  • React页面设计初体验

    1 定制路由 export default login path login name login component layouts BlankLayout routes path login component Login Index
  • 跟我一起写Shell脚本之十八--常用命令(head)

    1 介绍 head也是我们经常在脚本中用到的一个命令 主要用来显示文件的开头部分内容 我们可以用man head查看下它的介绍 NAME head output the first part of files SYNOPSIS head O
  • Spring系列之@Aspect中@Pointcut 12种用法

    先了解几个概念 文中会涉及几个概念 先了解一下 target 用来表示目标对象 即需要通过aop来增强的对象 proxy 代理对象 target通过aop增强之后生成的代理对象 AspectJ AspectJ是什么 AspectJ是一个面向
  • [C++]备忘录模式

    备忘录模式 Memento Pattern 保存一个对象的某个状态 以便在适当的时候恢复对象 备忘录模式属于行为型模式 github源码路径 https github com dangwei 90 Design Mode 此文件包含 mai