JavaFX程序入门

2023-05-16

JavaFX程序入门



一、JavaFX基本概念

  JavaFX的图形用户界面(GUI)通常称为场景图,场景图是构建JavaFX应用程序的起点。
  场景图除了包括布局面板、UI控件、图像、媒体、图表等,还有嵌入式web浏览器,还可包括基本的形状,如直线、原、矩形、文本等。
  JavaFX程序通过舞台(stage)和场景(scene)定义用户界面。Stage对象是JavaFX的顶层容器,应用程序的主窗口。Scene是舞台中的一个场景,一个容器,可放入控件,如按钮、文本和图形等。
  场景里的元素称为节点,节点是可视化组件,如一个面板、一个UI组件(标签、按钮、复选框文本框、单选按钮等)。在场景图中只能有一个根节点,根节点通常是一个面板,管理场景中节点对象的摆放。
  舞台、场景、面板及控件的关系如图:舞台上有场景,场景里有面板作为根节点,将节点控件添加到面板中。
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二、添加JavaFX软件包

1.添加路径

  JavaFX程序的功能通过以 javafx开头的包 中的接口和类实现。
  在JDK中这些库文件被打包在名为 jfxrt.jar 文件中,存放在JDK 安装目录的 \jre\lib\ert 目录中
在这里插入图片描述
  将 jfxrt.jar文件 添加到类路径中。在eclipse中新建或选择一个项目,右击,在弹出的菜单中选择Properties,打开属性对话框,在左侧窗口选择Java Build Path,在右侧Libraries选项卡单击Add External JARs,将上图的jfxrt.jar 添加到项目中即可在这里插入图片描述

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三、第一个JavaFX程序

package javafx;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class HelloWorld extends Application{
	
	@Override
	public void start(Stage stage) {
		
		Label label = new Label(" 第一个 JavaFX程序!");
		
		StackPane rootNode = new StackPane();
		rootNode.getChildren().add(label);
		
		Scene scene = new Scene(rootNode,  200, 100);
		stage.setTitle("HelloWorld");
		stage.setScene(scene);
		stage.show();
		
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Application.launch(args);
	}

}

  每个JavaFX程序都继承自 avafx.application.Application 类,Application类定义了程序生命周期的方法,如初始化(init)开始(start)、停止(stop)及启动(launch)方法等。
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