UE4(Unreal Engine4)在蒙太奇动画中添加音频轨道通知

2023-11-19

UE4系列文章目录

前言

UE4(Unreal Engine4)在蒙太奇动画中添加音频轨道通知,我们想在某一帧动画中添加声音。比如我们想在动画的第13帧这里添加音效

一、遇到的问题

添加音效通知时,没有对应的选项:
1.添加通知
2.添加通知状态
3.添加同步标记
4.管理通知
在这里插入图片描述
问题原因:在帧序列中,鼠标选择的区域不对

二、操作步骤

1.双击打开蒙太奇动画资源
在这里插入图片描述
2.点击左下角的:通知->1轨道
在这里插入图片描述
3.
鼠标移到:对齐1(轨道),然后点击鼠标右键弹出“通知 ->添加通知。。。。。”,这里注意:鼠标一定移到1 对齐的哪一行在点击鼠标右键,才能弹出“通知”

在这里插入图片描述
否则鼠标弹出右键是:对齐 、时间轴选项,序列编辑。。。。
我当时整1个小时才明白为什么没有弹出“通知”的菜单栏,哎。。。。。。当时想死的心的有了,真是细节决定成败呀,血淋淋的教训啊!!!
在这里插入图片描述
4.鼠标移动13帧的位置,点击鼠标右键
通知->添加通知->播放音效
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
5,鼠标移动38帧的位置,点击鼠标右键
通知->添加通知->播放音效

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
6.创建Cue
右键单击选中的音频文件,选择"创建Cue"
在这里插入图片描述
7.生成末尾带_Cue的文件,图标中多了一个带喇叭的图标
在这里插入图片描述
8.双击点开带喇叭的图标的文件:
删除“声波播放器:xxxxxxx”节点
在这里插入图片描述
9.选中音频文件拖拽到后缀_Cue的蓝图中
在这里插入图片描述
10.选中4个文件后,然后依次拖入右边的节点“随机”,调制器,最后连线
在这里插入图片描述

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