什么是事件冒泡和捕获?

2023-11-21

事件冒泡和捕获有什么区别?什么时候应该使用冒泡和捕获?


事件冒泡和捕获是 HTML DOM API 中事件传播的两种方式,当一个事件发生在另一个元素内的一个元素中,并且两个元素都注册了该事件的句柄时。事件传播模式决定于元素接收事件的顺序.

通过冒泡,事件首先由最里面的元素捕获和处理,然后传播到外部元素。

通过捕获,事件首先被最外面的元素捕获并传播到内部元素。

捕获也称为“滴流”,这有助于记住传播顺序:

滴下来,冒泡

过去,Netscape 提倡事件捕获,而 Microsoft 则提倡事件冒泡。两者都是 W3C 的一部分记录对象模型事件标准(2000)。

IE 仅事件冒泡,而 IE9+ 和所有主要浏览器都支持两者。另一方面,事件冒泡的性能可能会稍低对于复杂的 DOM。

我们可以使用addEventListener(type, listener, useCapture)在冒泡(默认)或捕获模式下注册事件处理程序。要使用捕获模型,请将第三个参数传递为true.

Example

<div>
    <ul>
        <li></li>
    </ul>
</div>

在上面的结构中,假设点击事件发生在li元素。

在捕获模型中,事件将由div首先(单击事件处理程序div将首先触发),然后在ul,然后在目标元素的最后,li.

在冒泡模型中,会发生相反的情况:事件将首先由li,然后由ul,最后由div元素。

有关更多信息,请参阅

  • 活动顺序怪异模式
  • 添加事件监听器 on MDN
  • 高级活动怪异模式

在下面的示例中,如果单击任何突出显示的元素,您可以看到事件传播流的捕获阶段首先发生,然后是冒泡阶段。

var logElement = document.getElementById('log');

function log(msg) {
    logElement.innerHTML += ('<p>' + msg + '</p>');
}

function capture() {
    log('capture: ' + this.firstChild.nodeValue.trim());
}

function bubble() {
    log('bubble: ' + this.firstChild.nodeValue.trim());
}

function clearOutput() {
    logElement.innerHTML = "";
}

var divs = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
    divs[i].addEventListener('click', capture, true);
    divs[i].addEventListener('click', bubble, false);
}
var clearButton = document.getElementById('clear');
clearButton.addEventListener('click', clearOutput);
p {
    line-height: 0;
}

div {
    display:inline-block;
    padding: 5px;

    background: #fff;
    border: 1px solid #aaa;
    cursor: pointer;
}

div:hover {
    border: 1px solid #faa;
    background: #fdd;
}
<div>1
    <div>2
        <div>3
            <div>4
                <div>5</div>
            </div>
        </div>
    </div>
</div>
<button id="clear">clear output</button>
<section id="log"></section>

JSFiddle 的另一个例子.

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