我从 macOS xcode 4.5 开始。
我尝试过教程。
使用cocos2dx完成macOSX的构建,
问题发生在android源中。
没有描述cocos2dxActivity的内容。
所以,org.cocos2dx.lib不是其他文件。
安卓没有运行。
我用的是ndk-r8。
会出现什么问题呢?
在 cocos2d-x 2.0.3 中...Cocos2d-x Lib java 文件仅被视为不同的项目
所以在eclipse中导入该项目
让我们变得简单
- 首先从这个路径导入eclipse中的项目 - cocos2d-2.0-x-2.0.3/cocos2dx/platform/android/java
您将在 eclipse 中看到 libcocos2dx 项目...始终保持该项目打开,否则您的项目将在库语法上出现错误
运行 create-android-project
现在导入您创建的项目并运行(如果您知道 isLibrary 的概念,那么这就是他们现在维护它的方式..)
还有仅从 eclipse 运行 build-native.sh 的附加信息,
右键单击项目->C/C++ 构建
取消选中使用默认构建命令
并添加以下 bash ${workspace_loc:/YourProjName}/build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=1
祝你好运..如有任何问题,请随时询问
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