使用列表框拖动选择

2023-11-24

我有一个简单的实现ListView在 WPF 中,我可以通过按住鼠标按钮并在项目上拖动来选择列表中的多个项目。但是,按住鼠标按钮时,当我将鼠标移到范围之外时ListView,选择时会发生一些奇怪的事情。理想情况下,我只希望选择保持不变,但它会快速循环所有选定的项目,只留下最后一个选定的项目。

这是代码,有什么想法吗?

public class MultiSelectListView : ListView
{
   private bool m_isSelectionActive;

   public bool IsSelectionActive
   {
      get { return m_isSelectionActive; }
   }

   protected override DependencyObject GetContainerForItemOverride()
   {
      return new MultiSelectListViewItem(this);
   }

   protected override void OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs e)
   {
      m_isSelectionActive = true;
   }

   protected override void OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs e)
   {
      m_isSelectionActive = false;
   }
}

public class MultiSelectListViewItem : ListViewItem
{
   private readonly MultiSelectListView m_parent;

   public MultiSelectListViewItem(MultiSelectListView parent)
   {
      m_parent = parent;
   }

   protected override void OnMouseEnter(System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
   {
      if (m_parent.IsSelectionActive)
         IsSelected = true;
   }
}

当鼠标“拖动”到列表顶部上方或列表底部下方时,您会遇到奇怪的情况。我认为您设置的行为只有在选择模式为“多重”时才能正常工作。下面对 MultiSelectListView 的修改将默认选择模式设置为“多个”,并假设用户希望通过单击鼠标左键开始另一个选择。如果在 XAML 中将 SelectionMode 设置为 Extended 或 Single,您仍然会体验到时髦的感觉。

public class MultiSelectListView : ListView
{
    private bool m_isSelectionActive;
    public bool IsSelectionActive
    {
        get
        {
            return m_isSelectionActive;
        }
    }
    protected override DependencyObject GetContainerForItemOverride()
    {
        return new MultiSelectListViewItem(this);
    }
    protected override void OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (SelectionMode != SelectionMode.Single)
        {
            SelectedItems.Clear();
        }
        m_isSelectionActive = true;
    }
    protected override void OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs e)
    {
        m_isSelectionActive = false;
    }
    public MultiSelectListView() : base()
    {
        SelectionMode = SelectionMode.Multiple;
    }
}
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