我一直在玩弄这段代码:
QGraphicsLineItem * anotherLine = this->addLine(50,50, 100, 100);
qDebug() << anotherLine->scenePos();
QGraphicsLineItem * anotherLine2 = this->addLine(80,10, 300, 300);
qDebug() << anotherLine2->scenePos();
哪里的this
指针指向一个QGraphicsScene
。在这两种情况下,我得到QPointF(0,0)
对于两个输出。
通过阅读文档,我认为scenePos()
应该返回场景中线条的位置,而不是它在本地坐标系中的位置。我究竟做错了什么?
仔细阅读 QT 4.5 文档后addLine,我意识到我一直做错了什么。根据文档:
请注意,该项目的几何形状是
在项目坐标中提供,及其
位置初始化为 (0, 0)
因此,如果我指定 addLine(50,50, 100, 100),我实际上是在修改其本地项目坐标。我认为它将被视为场景坐标的假设是错误的或没有根据的。我应该做的是这个
// Create a line of length 100
QGraphicsItem * anotherLine = addLine(0,0, 100, 100);
// move it to where I want it to be within the scene
anotherLine->setPos(50,50);
因此,如果我通过在场景中绘制来添加一条线,我需要将其中心重置为 (0,0),然后使用 setPos() 将其移动到我希望它在场景中的位置。
希望这可以帮助任何遇到同样问题的人。
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