我的应用程序使用可缩放的画布,以便我可以以米而不是像素为单位指定路径点。当我缩放画布时,然后使用画一条线path.lineTo()
,打开硬件加速后,线条变得模糊且偏移。关闭硬件加速或使用硬件加速时不会发生这种情况canvas.drawLine()
.
这是重现问题的代码:
package com.example.canvasproblem;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MainActivity extends Activity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new MyView(this));
}
class MyView extends View {
Paint pen = new Paint();
public MyView(Context context) {
super(context);
pen.setStyle(Paint.Style.STROKE);
pen.setStrokeWidth(1f); // 1 meters wide
//this.setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
float width_meter = 10.0f; // width of canvas in meters
float width_pxl = canvas.getWidth(); // width of canvas in pixels
float height_pxl = canvas.getHeight(); // height of canvas in pixels
canvas.save();
canvas.translate(width_pxl/2, height_pxl/2); // make center of canvas (0,0)
canvas.scale(width_pxl/width_meter, width_pxl/width_meter); // convert to meters
// path
Path path = new Path();
path.moveTo(0, 0);
path.lineTo(0, 4);
canvas.drawPath(path, pen);
// line
canvas.drawLine(0, 0, 0, 4, pen);
canvas.restore();
}
}
}
这是问题输出的屏幕截图(正确的drawLine()显示在lineTo()之上):
截图.png
硬件是 1024x768 平板电脑,运行 android 4.1.1。处理器是Rockchip RK30。
我的偏好是使用带有硬件加速的路径,以实现点和速度之间的圆角连接。如果我做错了什么导致这个问题,请告诉我。谢谢
温柔一点,这是我的第一篇文章。
这是硬件加速渲染器的限制。路径在变换之前按其原始大小进行光栅化。在您的例子中,路径将转换为 1x4 纹理。然后在绘制时缩放该纹理。要解决此问题,请使用直接缩放路径Path.transform(Matrix)
。您还可以在构建路径时使用缩放坐标。
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