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java.lang.IllegalStateException:无法为 X 创建层 - 使用硬件层时
我在自定义视图上使用硬件层 以便在为其 Alpha 制作动画时获得更好的性能 在我的崩溃记者上看到这次崩溃 Fatal Exception java lang IllegalStateException Unable to create l
Android
View
hardwareacceleration
CSS硬件加速宽度?
我正在尝试构建一个 Phonegap 应用程序 该应用程序将允许用户通过移动中间分隔线来更改两列布局的大小 我能够让它工作 但存在一个巨大的用户体验问题 它很滞后 这并不可怕 但在最新的 iPad 上 它甚至很明显 这让我很担心 这是我的
javascript
jQuery
css
hardwareacceleration
Android WebView 硬件加速 Artefact 解决方法
Android 中的 WebView 硬件加速存在一个已知的错误 例如 请参见此处 https code google com p android issues detail id 17352 https code google com p
Android
css
WebView
hardwareacceleration
Gstreamer - Android 上的硬件加速视频解码
我在 Android 手机上通过 RTP UDP 接收视频 但我发现 CPU 使用率非常高 几乎 100 的一个核心都用于解码视频 在高端设备上 视频播放几乎流畅 但在中低端设备上 我几乎每秒无法获得 1 帧 这是一个 H 264 视频流
Android
video
gstreamer
h264
hardwareacceleration
如何在 ICS 上启用硬件加速,但在 Gingerbread 中禁用?
我希望我的应用程序在 ICS 中进行硬件加速 但仍然需要 2 3 3 的支持 我可以只为 ICS 启用硬件加速吗 或者我只能放弃 2 3 3 支持 直到3 0才添加硬件加速 这不是问题 ref http developer android
Android
android40icecreamsandwich
hardwareacceleration
android23gingerbread
如何在 JavaScript 中为 Canvas 启用硬件加速
如何在 JavaScript 中为 HTML5 画布启用硬件加速 或者说这在 JavaScript 中是不可能的吗 我记得我在某处读到过使用 CSS 或 Webgl 来做到这一点 但我不记得了 只要这个问题是关于 Canvas 的 java
javascript
html
canvas
hardwareacceleration
ViewPager 或 ScrollView 中的 WebView - Android 3.0+ 上奇怪的渲染错误
我有一个 ViewPager ViewPager的每一页都是一个ScrollView ScrollView 包含一个 WebView 和几个其他视图 在 Android 2 3 及更早版本上一切正常 但在 3 0 上有一个奇怪的渲染问题 在
为什么硬件加速在我的视图上不起作用?
我在用着Facebook 的 Rebound 库 http facebook github io rebound 复制聊天头实现中看到的弹性动画 问题是 大多数时候动画都会断断续续 几张图片会更好地解释这一点 这是黄油般流畅的聊天头动画 这
android - 检测向下加速度,特别是电梯
我希望能够检测到手机向地面加速的情况 可能意味着这里也必须使用重力传感器 我在 Android 文档中阅读了很多有关此主题的内容 包括高通滤波器和低通滤波器以及其他帖子 现在我拥有的是一个代码示例 它在去除重力后获取 X Y 和 Z 轴的加
Android
accelerometer
androidsensors
hardwareacceleration
OpenGL 4.0 GPU 绘图功能?
在维基百科和其他来源对 OpenGL 4 0 的描述中 我读到了有关此功能的信息 绘制由 OpenGL 或 OpenCL 等外部 API 生成的数据 无需 CPU 干预 这是指什么 Edit 看来这一定是指我的 Draw Indirectb
OpenGL
GPGPU
hardwareacceleration
opengl4
Mobile Safari 中的 2D 变换硬件是否加速?
我经常被告知 CSS 3D 变换在 Mobile Safari 中是硬件加速的 这让我想知道这是否意味着 2D 变换不是 我想不出为什么它们不会这样 因为它们基本上都可以作为 3D 变换来实现 但我想确切地知道 如果事实证明 2D 变换不是
mobilesafari
hardwareacceleration
csstransforms
如何访问HTML5视频解码功能?
HTML5 有
html
html5video
hardwareacceleration
videocodecs
如何在iOS上通过硬件解码来解码H.264帧?
我已经使用 ffmpeg 来解码从 ip cam 收到的每一帧 简短的代码如下所示 void decodeFrame unsigned char frameData frameSize int frameSize AVFrame frame
ios
ffmpeg
AVFoundation
h264
hardwareacceleration
在自定义视图 onDraw 中使用硬件层
所以我试图了解如何在自定义中正确使用硬件加速 如果可用 View那是持续的动画 这是我的基本前提onDraw canvas drawColor mBackgroundColor for Layer layer mLayers canvas
Android
performance
androidview
hardwareacceleration
同时读取多个文件是个好主意吗?
我们公司的一台服务器有32个CPU 我们有1000 个非常大的文件需要处理 我不确定同时读取 32 个文件是否是一个好主意 这样所有内核也可以同时执行独立计算 谁能简单解释一下硬盘的工作原理 如果同时读取32个文件 读取速度会不会变慢 谢谢
hardware
harddrive
hardwareacceleration
如何知道Android解码器MediaCodec.createDecoderByType(type)是硬件解码器还是软件解码器?
有没有办法确定使用 MediaCodec createDecoderByType type 接收的解码器是硬件解码器还是软件解码器 没有真正正式的标志来指示编解码器是硬件编解码器还是软件编解码器 但实际上 您可以这样做 MediaCodec
Android
androidmediaplayer
androidmediacodec
hardwareacceleration
Android WebView 硬件加速键盘故障
当 WebView 进行硬件加速时 单击输入字段会导致键盘出现 并且 html 会重新绘制 移动并复制一段时间 1 当软键盘出现时 WebView 将其内容平移到左下角 然后再次平移到正常位置 导致短暂的可见重复 2 更改键盘时 例如 ab
Android
WebView
Keyboard
hardwareacceleration
duplication
检查硬件加速可用性? (可测试)
我编写了使用 webkit transform webkit perspective 和几个类似的 CSS 我的设计在可以使用硬件加速的机器上看起来非常出色 但在不使用硬件加速时实际上无法使用 如何检查硬件加速可用性并提供后备 CSS 旁注
css
hardwareacceleration
webkittransform
webkitperspective
硬件加速活动 - 如何获取 OpenGL 纹理大小限制?
我正在尝试在 Honeycomb 中启用硬件加速 并在 Canvas 上显示一些位图 一切正常 但对于大型位图 一维 gt 2048 我在日志中收到错误 OpenGLRenderer 位图太大 无法上传到纹理中 我知道这是因为硬件限制 如果
Android
android30honeycomb
hardwareacceleration
解决 Android 不再支持的 Canvas.clipPath() 问题
从安卓3 0开始剪辑路径 打开硬件加速的设备不再支持该方法 阅读本文article更多细节 我正在使用画布 我需要绘制圆形图像 关于我该如何做到这一点有什么想法吗 我无法关闭硬件加速 我正在寻找其他解决方案 回答 Tnx Malcolm 寻
Android
androidcanvas
hardwareacceleration
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