我们有一个使用 OpenGL 的应用程序MKMapView
。当我们切换到 iOS 6 时,它开始崩溃[EAGLContext setCurrentContext:]
每当我们在设置自己的地图后尝试显示地图时,都会使用 EXC_BAD_ACCESSEAGLContext
.
iOS 6 地图是基于 OpenGL 的。如果您不调用,您的应用程序将会崩溃
[EAGLContext setCurrentContext:nil]
设置自己的 EAGLContext 之后。我们通过将上述调用放入与 EAGLContext 交互的类的 dealloc 方法中来修复错误。
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