我正在为 Android 开发一款纸牌游戏,我希望每次投掷纸牌时都能播放投掷声音。这是同一个文件。我还会播放其他声音,例如背景音乐和某些点击声。
您建议使用什么,声音池或创建 MediaPlayback 并播放它?每一个的优点/缺点是什么?我应该使用 ogg 还是 mp3/wave 文件?
对此的任何帮助表示赞赏。
谢谢
我会使用声音池来制作短片。我可能是错的,但声音池的开销较小,而且它是播放短片的正确方法,它还允许您指定每秒播放多少次所述声音剪辑,这有助于速度较慢的手机。
关于 mp3 与 ogg 我使用 mp3。我不认为存在任何性能问题。 Ogg 是免许可证的,但这对于您的应用程序来说并不重要。另外,如果您打算在另一个不播放 ogg 文件的平台上使用这些剪辑,它可能会有所帮助。没有提到名字:P
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