考虑以下代码:
client.Send(data, data.Length, endpoint);
byte[] response = client.Receive(ref endpoint);
然而,根据 WireShark(网络嗅探器)的说法,远程主机确实会回复数据,
这里的应用程序只是永远等待数据......由于某种原因它没有收到来自远程主机的答案。
有任何想法吗?
您可能想要设置两个 UdpClient:一个用于监听,一个用于发送。
对于接收 UdpClient,使用采用端口的构造函数。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)