如何在 WPF 中平铺和叠加图像?

2023-11-29

我对 WPF 非常陌生,并尝试将应用程序从 VB6 移植到 C# 和 XAML。

我现在需要做的是用许多小图像创建一个大图像,这些小图像排列成一系列“瓷砖”。其中一些较小的将有叠加在其上的覆盖层。

在 VB6 中,只需使用 PictureBox 控件的 PaintPicture 方法即可完成平铺和覆盖。

这是我一步一步进行平铺和覆盖的尝试(尽管实际上覆盖可能会提前发生):

ImageDrawing Drawing1 = new ImageDrawing(new BitmapImage(new Uri(@"c:\one.bmp",
                                          UriKind.Absolute)),
                                         new Rect(0, 0, 40, 130));

ImageDrawing Drawing2 = new ImageDrawing(new BitmapImage(new Uri(@"c:\two.bmp",
                                          UriKind.Absolute)),
                                         new Rect(40, 0, 45, 130));

ImageDrawing Drawing3 = new ImageDrawing(new BitmapImage(new Uri(@"c:\overlay.bmp",
                                          UriKind.Absolute)),
                                         new Rect(40, 0, 45, 130));

DrawingGroup myDrawingGroup = new DrawingGroup();
myDrawingGroup.Children.Add(Drawing1);
myDrawingGroup.Children.Add(Drawing2);
myDrawingGroup.Children.Add(Drawing3);

myImage.Source = new DrawingImage(myDrawingGroup);

平铺工作正常,但覆盖是不行的。我想知道是否

  1. 有人可以向我指出一种完成叠加的方法
  2. 有人可以指出这是否是进行平铺的最佳方法。

Thanks!!


我在 MSDN 论坛上的一篇帖子中发现了一些内容,它也允许我使用 GDI+ 调用解决覆盖问题:

ImageDrawing Drawing1 = new ImageDrawing(new BitmapImage(new Uri(@"c:\one.bmp",
                                                                 UriKind.Absolute)),
                                                         new Rect(0, 0, 40, 130));

ImageDrawing Drawing2 = new ImageDrawing(new BitmapImage(new Uri(@"c:\two.bmp",
                                                                 UriKind.Absolute)), 
                                                         new Rect(40, 0, 45, 130));

Bitmap bitmap = new Bitmap(@"c:\overlay.bmp");

bitmap.MakeTransparent();

ImageDrawing Drawing3 = new ImageDrawing(Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bitmap.GetHbitmap(),
                                                                               IntPtr.Zero, 
                                                                               Int32Rect.Empty, 
                                                                               BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()),
                                         new Rect(40, 0, 45, 130));

DrawingGroup myDrawingGroup = new DrawingGroup();
myDrawingGroup.Children.Add(Drawing1);
myDrawingGroup.Children.Add(Drawing2);
myDrawingGroup.Children.Add(Drawing3);

myImage.Source = new DrawingImage(myDrawingGroup);

虽然这有效,但令我惊讶的是,这是一种达到目的的特别复杂的手段。当然有一种更直接、全 WPF 的方式!

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