我的应用程序中有一个简单的地球视图。之前我们使用 WhirlyGlobe,但现在选择使用 SceneKit。一切都很好,我们对此很满意,除了我们在 Whirly Globe 中使用了地图图块,而在 SceneKit 中不起作用(据我所知)。我们想要在 SCNSphere 几何体上使用该地图(平铺、分割或作为一个文件)。
我复制了苹果在其文档中使用的卫星地图,它看起来是正确的,但不是我们需要的地图。我们的地图采用网络/球体墨卡托投影,在我的球体上的 SceneKit 中看起来很糟糕。
我不*知道 Apple 使用的 2x1 投影叫什么,所以这些信息可能足以让我找到解决方案。
- I do now:
- 等距矩形 - 当然是在我发布之后。
- 也称为 Platte Carre(根据 Hal Mueller 的评论)
我们的地图在网络墨卡托投影中的导出为 1x1。仅仅在垂直轴上挤压它是行不通的(SceneKit 无论如何都会自动执行此操作)。
如果需要,我可以使用工具或某种混合工具以编程方式转换文件。
如果需要,我可以提供地图皮肤的拇指。
如果您已经有图像并且需要重新投影它们(例如从墨卡托投影到 Plate Carree/Equirectangular),请查看 GDAL(http://www.gdal.org)。除了格式转换之外,它还包含一个重投影库。 GDAL 在大多数系统上运行,可以从命令行使用或捆绑到其他程序中。
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