使用unity c#中的脚本更改UI图像

2023-12-02

我想改变UI image以随机顺序。我有一个游戏对象用户界面(画布)含有图片组件它有空图像最初。我附加了一个脚本(游戏对象)来在运行时更改图像。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class changeImg : MonoBehaviour {

public Sprite sprite1;
public Sprite sprite2;
public Sprite sprite3;

void Start()
  {
   ChangeImg();
  }
void ChangeImg()
   {
      int rand=Random.Range(0,3);
      if(rand==0)
        {
         gameObject.GetComponent<Image> ().sprite = sprite1;
        //gameObject.GetComponent<UnityEngine.UI.Image> ().sprite = sprite1;
         }
       else if(rand==1)
        {
         gameObject.GetComponent<Image> ().sprite = sprite2;
       // gameObject.GetComponent<UnityEngine.UI.Image> ().sprite = sprite2;
         }
       else if(rand==2)
        {
         gameObject.GetComponent<Image> ().sprite = sprite3;
       //gameObject.GetComponent<UnityEngine.UI.Image> ().sprite = sprite3;
         }
   }
}

我已在检查器中分配了公共字段(sprite1,sprite2,sprite3)。我尝试了这两个选项,正如我在代码中评论的那样。我没有收到错误,但图像也没有按照我想要的方式更改。在程序运行期间,游戏对象(脚本所附加的)与最初一样具有空图像源。


Use overrideSprite字段而不是sprite - 文档

不幸的是,unity ui 充满了这样的陷阱,而且它的 api 完全违反直觉,所以你必须小心并定期检查文档

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

使用unity c#中的脚本更改UI图像 的相关文章

  • Grpc - 将消息从一个客户端发送到连接到同一服务器的另一个客户端

    是否可以将消息从一个客户端发送到连接到同一服务器的另一个客户端 我想将数据从一个客户端发送到服务器然后发送到特定客户端 我想我需要获取客户端 ID 但我不知道如何获取此 ID 以及如何从服务器将此消息发送到该客户端 我这里有一个样本 这是一
  • 按扩展名过滤搜索文件返回太多结果

    我正在开发一个 C 控制台应用程序 它必须管理 Windows 操作系统上的文件 我需要获取具有特定扩展名的文件名 列表 我找到了很多解决方案 最建议的是以下一种 HANDLE hFind WIN32 FIND DATA data hFin
  • MVC3中设置下拉列表中的所选项目

    我必须为视图中的下拉列表设置所选项目 但它不起作用 View div class editor label Html LabelFor model gt model Gender div div class editor field Htm
  • 循环遍历 C 结构中的元素以提取单个元素的值和数据类型

    我有一个要求 我有一个 C 语言的大结构 由大约 30 多个不同数据类型的不同元素组成 typedef struct type1 element1 type2 element2 type3 element3 type2 element4 1
  • 传递 constexpr 对象

    我决定给予新的C 14的定义constexpr旋转并充分利用它 我决定编写一个小的编译时字符串解析器 然而 我正在努力保持我的对象constexpr将其传递给函数时 考虑以下代码 include
  • 有些有助于理解“产量”

    在我不断追求少吸的过程中 我试图理解 产量 的说法 但我不断遇到同样的错误 someMethod 的主体不能是迭代器块 因为 System Collections Generic List 不是迭代器接口类型 这是我被卡住的代码 forea
  • 强制初始化模板类的静态数据成员

    关于模板类的静态数据成员未初始化存在一些问题 不幸的是 这些都没有能够帮助我解决我的具体问题的答案 我有一个模板类 它有一个静态数据成员 必须为特定类型显式实例化 即必须专门化 如果不是这种情况 使用不同的模板函数应该会导致链接器错误 这是
  • cpp.react库的C++源代码中奇怪的“->* []”表达式

    这是我在文档中找到的 C 片段cpp react 库 https github com schlangster cpp react implicit parallelism auto in D MakeVar 0 auto op1 in g
  • 如何在 C# Designer.cs 代码中使用常量字符串?

    如何在 designer cs 文件中引用常量字符串 一个直接的答案是在我的 cs 文件中创建一个私有字符串变量 然后编辑 Designer cs 文件以使用此变量 而不是对字符串进行硬编码 但设计者不喜欢这样抛出错误 我明白为什么这行不通
  • 不同 C++ 文件中的相同类名

    如果两个 C 文件具有相同名称的类的不同定义 那么当它们被编译和链接时 即使没有警告也会抛出一些东西 例如 a cc class Student public std string foo return A void foo a Stude
  • 是否使用 C# 数据集? [关闭]

    Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 我对 C 中的数据集概念有点困惑 编码 ASP NET 站点 但这并不重要 在我的阅读中 我了解到它们 本质上 用作我的应用程序和我的
  • 如何将AVFrame转换为glTexImage2D使用的纹理?

    如您所知 AVFrame 有 2 个属性 pFrame gt data pFrame gt linesize 当我从视频 sdcard test mp4 android平台 读取帧后 并将其转换为RGB AVFrame副 img conve
  • 在 .NET MAUI 中实现 TouchTracking

    我一直致力于将我们的应用程序从 Xamarin Forms 迁移到 NET MAUI 我们的应用程序几乎没有绘图功能 用户可以用手指进行绘图 我们用了TouchTrackingXamarin Forms 中的 nuget 包 但与 NET
  • memcpy/memmove 到联合成员,这是否设置“活动”成员?

    重要说明 一些评论者似乎认为我是从工会抄袭的 仔细看memcpy 它从普通旧地址复制uint32 t 它不包含在联合中 另外 我正在复制 通过memcpy 到工会的特定成员 u a16 or u x in a union 不直接到整个联盟本
  • 如何最好地以编程方式将 `__attribute__ ((unused))` 应用于这些自动生成的对象?

    In my makefile我有以下目标 它将文本 HTML 资源 编译 为unsigned char数组使用xxd i http linuxcommand org man pages xxd1 html 我将结果包装在匿名命名空间和标头保
  • 使动态创建的链接标签在 Winforms 中可点击

    我正在制作一个程序 允许用户单击由动态链接标签创建的公司名称 在我想知道如何做到这一点之前 我从未在 C 中使用过链接标签 可为特定用户生成的业务数量各不相同 因此每个用户的链接标签数量并不相同 然后我想捕获业务 ID 以进行 Json 调
  • C++:为什么 numeric_limits 对它不知道的类型起作用?

    我创建了自己的类型 没有任何比较器 也没有专门化std numeric limits 尽管如此 由于某种原因 std numeric limits
  • WPF DataGrid / ListView 绑定到数组 mvvm

    我们假设你有 N 个整数的数组 表示行数的整数值 在模型中 该整数绑定到视图中的 ComboBox Q1 如何将数组 或数组的各个项目 绑定到 DataGrid 或 ListView 控件 以便 当您更改 ComboBox 值时 只有那么多
  • C++:二叉树所有节点值的总和

    我正在准备面试 我被一个二叉树问题困住了 我们如何计算二叉树所有节点中存在的值的总和 优雅的递归解决方案 伪代码 def sum node if node NULL return 0 return node gt value sum nod
  • 没有“对 *this”功能的右值引用的解决方法

    我有一个围绕可移动对象的代理容器类 并希望代理能够隐式生成对底层对象的右值引用 但仅当代理本身被移动时 我相信我将能够按照提案 n2439 实施此行为 将移动语义扩展到 this http www open std org jtc1 sc2

随机推荐