我需要在我的 cppwinrt 项目中使用 win2D。使用 Win2D 示例文件作为模型,我尝试模仿其设置,放入该项目中的 win2d 包文件,复制自定义构建步骤,但我无法编译它。我记得有人谈论过 Win2D 很快就会添加到标准 cppwinrt 标头中,以便可以像其他这些精彩的 cppwinrt 接口一样访问它。这是很快就会发生的事情吗?或者有人有一些在当前 Visual Studio 2017 环境中使用 Win2D 的真正具体说明吗?我参加了 Insider 预览计划,但没有看到任何进展。谢谢。
一旦你有下载Win2D假设您安装了最新的 RS4 Windows SDK,您可以简单地使用 cppwinrt 生成 Win2D 标头以供使用:
cppwinrt -in lib\uap10.0\Microsoft.Graphics.Canvas.winmd -ref sdk
这将生成一个 winrt 文件夹,其中包含使用 Win2D 所需的标头。然后,您需要将父文件夹添加到包含路径中,并确保将 Win2D DLL 复制到包或构建输出文件夹中。
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