我正在尝试将一些 Android 语音 API 集成到我的基于 AndEngine 的游戏中。
我将代码放在 BaseGame 活动中 - 但是在运行时出现此错误:
05-06 23:51:28.955:错误/AndroidRuntime(553):java.lang.RuntimeException:SpeechRecognizer只能从应用程序的主线程使用
如何访问应用程序主线程?我怎样才能确保我的语音代码在其中运行。
设置如下:
主类 - BaseGameActivity
演讲课
主类实例化一个新的 SpeechClass + 调用其方法 - 然后我收到上述错误。
请告诉我如何正确地做到这一点。
致电SpeechClass
在主线程上执行如下操作:
final SpeechClass c = getSpeechClass(); // get the speech class
View v = findViewById(R.id.anyview); //fetch a View: any one will do
v.post(new Runnable(){ public void run(){ c.doSomething(); }});
那应该在主线程上运行它。如果出现以下情况,可能会降低您的 UI 速度:doSomething
需要一段时间,但你可以解决这个问题。
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