Context
我目前正在尝试 Reddit 的/r/每日程序员挑战.
这个想法是找到 ASCII 迷宫的解决方案。不幸的是,递归的工作方式与我的预期不同。程序检查是否有空间可以移动到当前空间的右侧、左侧、下方或上方。如果存在,则将空间移动到并使用新的坐标再次输入该函数。这一直持续到找到终点为止。
当找到末尾时,程序退出。如果发现死胡同,则递归将返回到前一点并检查是否有更多方向,这将持续到结束。
Problem
我的程序运行得很好,但是即使在备份递归之后,迷宫也会画出我的线(由“*****”表示)。我不知道如何解释,所以我将使用图像来提供更好的描述。
每种新颜色都代表一条新路径。然而,我本来期望只显示当前的递归路径。例如,在这种情况下,我希望只显示黄色路径。有人可以帮助我理解为什么所有路径都保留吗?
The code
import time
import sys
import os
maze = """\
###############
#S # #
### ### ### # #
# # # # #
# ##### ##### #
# # # #
# ### # ### ###
# # # # # #
# # ### # ### #
# # # # # # #
### # # # # # #
# # # # # #
# ####### # # #
# #E#
###############"""
def displayMaze(maze):
os.system("cls")
display = ""
for x in maze:
for y in x:
display = display + y
display = display + "\n"
print(display)
def findStart(maze):
#Get the maze start co-ords.
for x in range(0,len(maze[0])):
for y in range(0,len(maze)):
if maze[x][y] == "S":
return x,y
def findPath(x,y,maze):
#Look right, left, up and down, If path then move.
time.sleep(0)
if maze[y][x+1] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y][x+1] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x+1,y,newMaze)
elif maze[y][x+1] == "E":
sys.exit("Done")
if maze[y][x-1] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y][x-1] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x-1,y,newMaze)
elif maze[y][x-1] == "E":
sys.exit("Done")
if maze[y+1][x] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y+1][x] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x,y+1,newMaze)
elif maze[y+1][x] == "E":
sys.exit("Done")
if maze[y-1][x] == " ":
newMaze = maze
newMaze[y-1][x] = "*"
displayMaze(newMaze)
findPath(x,y-1,newMaze)
elif maze[y-1][x] == "E":
sys.exit("Done")
if __name__ == "__main__":
maze = maze.split("\n")
newMaze = []
for line in maze:
newMaze.append(list(line))
x,y = findStart(newMaze)
findPath(x,y,newMaze)