有谁知道如何禁用最新的 google vr sdk for unity 中的分隔符、设置和后退按钮?
我尝试将 NativeUILayerSupported 设置为 false 并将返回值放入旧的 DrawUILayer 中,但它仍然显示。
看来旧的做法现在已完全弃用。
对于 iOS 尝试更改以下内容:
在 Unity 中,Plugins/iOS/CardboardAppController.mm ->
@implementation CardboardAppController
- (UnityView *)createUnityView {
UnityRegisterViewControllerListener(self);
UnityRegisterAudioPlugin(UnityGetAudioEffectDefinitions);
UnityView* unity_view = [super createUnityView];
//createUiLayer(self, (UIView *)unity_view); <- comment this line
return unity_view;
}
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