有人可以向我解释一下聊天轮盘背后的架构吗?
我正在考虑一个类似的项目,只实现音频
支持(对于初学者)。设置闪存服务器的最佳方法是吗?
如果是这样,我应该如何进入闪存,我需要 Flex 4 吗?我
有一些 c++、c# 和 java 的初学者经验,但我从来没有
为网络开发任何东西。
我还想知道随机发生器如何匹配参与者。
你会如何编写这样的代码。
我显然对此一无所知,我非常感谢一些建议
关于这个问题——我不期望复制和粘贴解决方案。它
很高兴听到你们将如何解决这个问题。
非常感谢
AFAIK ChatRoulette 在 Flash Player 10.1 中使用了一组新的 API(代号为 Stratus),它允许在 Flash Player 实例之间建立点对点连接。
因此,视频和音频流不是被推送到特殊的流媒体服务器,而是共享唯一 ID(如 FMS 或 Red5),并且对等点之间直接连接。
这很有可能减少实时事件流的服务器负载,其中可以在近邻之间共享与服务器流的 1 个连接。
如果 Stratus 不直接在对等点之间推送流,您能想象 ChatRoulette 之类的托管费用吗?!
如果您有兴趣了解更多信息,请查看 Stratus 关于 Adobe 小伙子的部分:http://labs.adobe.com/technologies/stratus/
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