所以我有一个在类函数中创建的字体。
我在代码中多次调用这个函数并且它运行得很好,但是有一次当我调用它时它说:
self.font = pygame.font.Font( None, self.text_size )
RuntimeError: Library not initialized
我无法修复它!所以前面一行自体字体我做的线pygame.init()
还是一样的事情..WTF
请帮忙,谢谢。
好吧,我修好了。
该行:
self.font = pygame.font.Font( None, self.text_size )
位于新线程中,因此无法识别库
所以我得到了字体并在中制作了标签__init__功能并使它们成为自我。
之后我可以毫无问题地在线程中使用它们,因为我采用了字体 - 将其作为表面(字体渲染)并使用。
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