我已经准备好了与 Google VR Cardboard 一起使用的统一环境。示例项目运行良好,一切都很好。
在我的项目中,我有主相机对象,它在场景中移动。我已将“Strereo Controller”(脚本)组件添加到相机中,并且它在 Unity 编辑器中运行良好。但是当我在 Android 设备上开始项目时,相机静止在一处并且一动不动。会是什么?
你不能移动 VR 相机,这是 SDK 决定的主摄像头位置。
为了移动你的相机,你只需制作一个新的GameObject
作为你的父母mainCamera
然后移动父级GameObject
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