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Unity:编辑器模式不支持 VRDevice 纸板。请在目标设备上运行
卡板测试时存在屏幕无法分割的问题 我使用的 goolge sdk 版本为 unity 1 6 和 Unity 5 6 2f1 在模拟器 unity游戏场景 中 游戏场景在玩时不会分裂 控制台显示 编辑器模式不支持 VRDevice card
unitygameengine
googlecardboard
谷歌纸板 VR 传感器
我正在使用谷歌纸板 its HeadTracker类 来检测 AR 应用程序中有关设备旋转的某些事情 它运作得很好 但是 在某些设备上 它不起作用 什么也没有发生 我认为这是因为他们没有必要的传感器 我的问题 1 我想在运行时检测当前设备是
Java
Android
augmentedreality
googlecardboard
如何利用Google CardBoard Android SDK制作一个简单的VR视频播放器
我按照 Mog 在帖子中的建议进行操作 如何使用 Google Cardboard SDK for Unity 创建 VR 视频播放器 https stackoverflow com questions 30277895 how to cr
Android
androidmediaplayer
googlecardboard
无法更改 Google Cardboard 相机的 FOV
我正在使用 Google Card Board Unity SDK 开发 Android 狙击手游戏 现在需要调整相机的 FOV 这导致我与 CardBoard cs 中名为 mockFieldOfView 的变量进行交互 在 Unity
Android
unitygameengine
googlecardboard
Three.js 设备方向控制在加载时指向特定目标
我正在使用 Three js 中的设备方向控件为 Google Cardboard 设置 Web 应用程序 当我加载场景时 相机的默认目标是Y方向 手机上的Z方向 那里可能没有任何物体 我想在加载之前定义一个方向 有人对如何做到这一点而不需
threeJs
DeviceOrientation
googlecardboard
优化以避免在 Android 上移动摄像头时纸板应用出现抖动
我正在开发 Android 平台的纸板应用程序 目前 我在场景中拥有光照贴图 重纹理和大约 100 个 UI 元素 其中大多数具有来自 Unity3D 标准资源的库存 Arial 字体的文本组件以及少量的 ScrollRect 和 Mask
Android
performance
unitygameengine
profiling
googlecardboard
如何使用 Google CardBoard Android SDK 和 Rajawali 制作一个简单的 VR 视频播放器
我是这些领域的新人 我正在尝试改变一个program https github com ejeinc RajawaliCardboardExample现在在 github 中播放 Cardboard 视频 我使用 StreamingText
Android
googlecardboard
virtualreality
rajawali
Unity GVR Cardboard 相机在 Android 上无法正常工作
我已经准备好了与 Google VR Cardboard 一起使用的统一环境 示例项目运行良好 一切都很好 在我的项目中 我有主相机对象 它在场景中移动 我已将 Strereo Controller 脚本 组件添加到相机中 并且它在 Uni
Android
unitygameengine
googlecardboard
如何在 Google VR 视图中导航?
我正在编写一个 Android 应用程序 使用Vr全景视图我知道在 VR 应用程序中有两种导航方式 使用纸板上的单个按钮作为点击 将长时间注视某物视为一次点击 我如何使用其中一个来实现导航 以便如果用户单击按钮 panoview 将跳到下一
Android
Navigation
googlecardboard
virtualreality
360panoramaviewer
Unity 纸板方向横向颠倒
您好 我有一个 Unity 应用程序 它使用 google Cardboard SDK 来启用立体视图 因此我将有一个支持 VR 的应用程序 我的应用程序运行得很好 但是 如果我将播放器设置方向设置为自动方向 并且只允许向左横向和向右横向
在 Unity3D 4.6.7 中跨场景加载保持 Google Cardboard 前进方向?
我在尝试在场景加载后维护 Google Cardboard 认为设备转发的内容时遇到困难 虽然我在 SDK c 代码中找不到对此的任何明显调用 但 Google Cardboard SDK 似乎会在每次场景加载后自动调用 Centerer
unitygameengine
googlecardboard
Unity中如何减少VR游戏的延迟
我一直在使用 Unity3d 构建 VR 游戏 它只有低多边形模型 文件大小小于 40 mb 但在移动设备上玩游戏时仍然滞后 请建议如何提高性能 先感谢您 为了提高移动 VR 的性能 您必须尽可能优化一切 您应该牢记以下一些变量 图形方面
unitygameengine
googlecardboard
virtualreality
如何使用 Google Cardboard SDK for Unity 创建 VR 视频播放器
我刚刚下载了 Google Cardboard SDK for unity 我很好 能够创建 VR 项目 设置很好 一切都工作正常 我是 VR 应用程序的菜鸟 刚刚涉足 VR 应用程序 我计划为 android 创建自己的 VR 视频播放器
unitygameengine
googlecardboard
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