有没有办法在不发送“轮到你了”推送通知的情况下更新 GKTurnBasedMatch 中的比赛数据?

2023-12-13

如果我的理解是正确的,则更新 GKTurnBasedMatch 中途的 matchData 属性的唯一方法是 [_currentMatch endTurnWithNextParticipant:_currentParticipant matchData:matchData finishHandler:nil]。

如果 Game Center 玩家仅在一台设备上安装了游戏,则此方法效果很好,因为通知会作为发送给应用程序的消息传递到设备。因此,当用户当前正在玩他的回合时,可以隐藏通知。但是,如果用户在多个设备上安装了游戏,其他设备将收到“轮到你了”推送通知。这让用户感到困惑,尤其是我多次更新 matchData。

顺便说一句,我知道我可能没有按预期使用 endTurnWithNextParticipant:matchData:completionHandler: 函数(因为事实上我并没有结束比赛......而只是更新 matchData)。然而,似乎没有其他选择可以在回合中更新比赛的状态。


iOS 6 中添加了中途保存功能:

-[GKTurnBasedMatch saveCurrentTurnWithMatchData:completionHandler:]

Source: GKTurnBasedMatch 类参考

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