我是 Flutter 和 dart 语言的新手。在开发了一些示例应用程序后,从教程中看到,我发现简单的选项卡布局应用程序在发布后 APK 占用 7MB,安装应用程序后大小为 27MB。我的问题如下:
- APK 大小和安装的应用程序大小有什么区别?
- 开发一个App,无论是Native还是Flutter,APK大小不宜过大,或者APP安装后的大小不宜过大,我们要注意什么?
- 考虑到 Native 和 Flutter 的所有优缺点,开发 Android 应用程序的最佳方法是什么?
- 已安装的应用程序在标准 APK 的空间中具有类似 DOUBLE 的内容,这是由 Android“安装”所有应用程序的方式造成的。如果您在“/data/app/...”中打开一个文件夹,您可以看到对于每个 PackageName/App,它都存储了标准 APK 文件(您发布的文件),并且至少有两个文件夹:用于库和一个用于优化代码(未经 Root 无法从我们这里访问/读取)。这些文件夹包含从您的 APK 开始提取和优化的其他文件。
- Flutter 应用程序不能小于 6-7Mb,因为它将所有 Flutter Core 都包含在其中。要“缩小”您的应用程序,您可以遵循通用规则来缩小任何正常的本机应用程序。
- 最好的方法是什么?一切都取决于你的技能,你有多少可用时间来完成应用程序,客户对某些图形界面的位置改变主意的次数等等...... Flutter主页上写着“Flutter 是 Google 的移动应用 SDK用于制作高质量的本机界面
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