我有一个画布,我在其中上传图像,代码如下:
function handleImage(e){
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event){
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img,0,0);
}
img.src = event.target.result;
}
reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
}
现在我想用canvas.toDataURL()
将图像加载到另一个画布。代码是:
var dataURL = canvas.toDataURL();
drawDataURIOnCanvas(dataURL,canvas2);
function drawDataURIOnCanvas(dataURL, name_of_canvas) {
var myCanvas = document.getElementById(name_of_canvas);
var img3 = new Image;
var ctx2 = myCanvas .getContext('2d');
img3.onload = function(){
ctx2.drawImage(img3,0,0); // Or at whatever offset you like
};
img3.src = dataURL;
}
如果我给它一个工作网址,一切都很好。但是我尝试过的任何图片生成的网址都是
数据:图像/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAASwAAACWCAYAAABkW7XSAAAAxUlEQVR4nO3BMQEAAADCoPVPbQhfoAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOA1v9QAATX68/0AAAAASUVORK5CYII=。
如果您尝试使用它,它不会生成画布中飞机的照片。我该如何使用该功能toDataURL
在另一块画布上绘制图像?
您可以查看使用示例HTMLCanvasElement.toDataURL() https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/toDataURL在developer.mozilla.org
toDataURL
返回有效的 Base64 编码图像。所以问题是如何将此图像分配给第二个画布。
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