将颜色转换为十六进制 C#

2023-12-19

我在将颜色转换为十六进制时遇到问题。下面有红色下划线System.Drawing.ColorTranslator.FromHtml("paint") and rect.Color;多变的paint是静态的 - 目前。

在我看来,问题在于变量的类型 publicSystem.Drawing.SolidBrush Color at Rect class

 List<Rect> rects = new List<Rect>();
        rects.Add(new Rect()
        {
            Width = x,
            Height = y,
            Left = w,
            Top = h,
            Fill = (System.Windows.Media.Brush)(new BrushConverter()).ConvertFromString(paint)
        });

        foreach (Rect rect in rects)
        {
             Rectangle r = new Rectangle
             {
                 Width = rect.Width,
                 Height = rect.Width,
                 Fill = rect.Fill
             };
             Canvas.SetLeft(r, rect.Left);
            Canvas.SetTop(r, rect.Top);


            canvas.Children.Add(r);

        }


    }

class Rect
{
    public int Width { get; set; }
    public int Height { get; set; }
    public int Left { get; set; }
    public int Top { get; set; }
     public System.Windows.Media.Brush Fill { get; set; }
}


private void rectangle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    choose r1 = new choose();
    var paint = "#FFA669D1";

    int x = int.Parse(beginx.Text);
    int y = int.Parse(beginy.Text);
    int w = int.Parse(wid.Text);
    int h = int.Parse(hei.Text);

    if (!((x > canvas.ActualWidth) || (y > canvas.ActualHeight) || (w > canvas.ActualWidth) || (h > canvas.ActualHeight)))
    {
        r1.rectangle(x, y, w, h, paint, canvas);
    }
}

不要使用不兼容的 WinForms 类型System.Drawing.SolidBrush为了FillWPF 矩形的属性。使用System.Windows.Media.Brush反而:

class Rect
{
    ...
    public Brush Fill { get; set; }
}

然后使用WPFBrushConverter将十六进制颜色字符串转换为 Brush 的类:

rect.Fill = (Brush)(new BrushConverter()).ConvertFromString(paint);

在您的代码示例中,它应该如下所示:

var converter = new BrushConverter();

rects.Add(new Rect
{
    Width = x,
    Height = y,
    Left = w,
    Top = h,
    Fill = (Brush)converter.ConvertFromString(paint)
});

foreach (Rect rect in rects)
{
    Rectangle r = new Rectangle
    {
        Width = rect.Width,
        Height = rect.Width,
        Fill = rect.Fill
    };
    Canvas.SetLeft(r, rect.Left);
    Canvas.SetTop(r, rect.Top);
    canvas.Children.Add(r);
}
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