我使用以下方法来获取实体随时间沿椭圆路径行进时的 x 和 y 位置:
x = Math.cos(time)*width/2
y = Math.sin(time)*height/2
有没有一种简单的方法可以将整个物体旋转一定的度数,例如 45 度或 132 度?
您可以使用简单的旋转变换:
x1 = x*cos(a) - y*sin(a)
y1 = x*sin(a) + y*cos(a)
Where a
- 是旋转的角度。
This 维基百科文章 http://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix详细解释了这一点
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