为什么通过反射更改静态只读字段后,该只读字段的输出是旧的?

2023-12-21

为什么只读变量“someValue”(但我们仍然可以通过反射更改其值)输出为“10”,尽管它实际上确实更改为 55?

static class Program
{
    static readonly int someValue = 10;

    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine(someValue); // 10

        typeof(Program)
             .GetField("someValue", BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic)
             .SetValue(null, 55); // change readonly field via reflection to 55

        Console.WriteLine(someValue); // output in console 10, 
                                      // but in visual studio debugger it shows 55

        Console.ReadKey();
    }
}

可能只是 JIT 优化,以防止多次读取变量。

您正在更改已声明为只读的内存位置,因此如果读者缓存了这些值,请不要感到惊讶。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

为什么通过反射更改静态只读字段后,该只读字段的输出是旧的? 的相关文章

  • Unix网络编程澄清

    我正在翻阅这本经典书籍Unix网络编程 https rads stackoverflow com amzn click com 0139498761 当我偶然发现这个程序时 第 6 8 节 第 179 180 页 include unp h
  • 为 Visual Studio 2013 编译 Tesseract

    我正在尝试使用tesseract在 Visual Studio 2013 中 我在链接器 gt 输入 不是 libtesseract302 static lib 中使用 libtesseract302 lib 一切都正常 并且已编译并运行
  • 向 Nhibernate 发出 SQL 查询

    如何将此 SQL 查询发送给 Nhibernate SELECT Customer name FROM Company INNER JOIN Customer ON Company CompanyId Customer CompanyId
  • 将内置类型转换为向量

    我的 TcpClient 类接受vector
  • 在 Unity 进程和另一个 C# 进程之间进行本地 IPC 的最快方法 [关闭]

    Closed 这个问题需要多问focused help closed questions 目前不接受答案 我希望每秒大约 30 次从 C 应用程序向我的 Unity 应用程序传送大量数据 由于 Unity 不支持映射内存和管道 我考虑了 t
  • 读取文件特定行号的有效方法。 (奖励:Python 手册印刷错误)

    我有一个 100 GB 的文本文件 它是来自数据库的 BCP 转储 当我尝试导入它时BULK INSERT 我在第 219506324 行上收到一个神秘错误 在解决此问题之前 我想看看这一行 但可惜的是我最喜欢的方法 import line
  • 将 System.Windows.Input.KeyEventArgs 键转换为 char

    我需要将事件参数作为char 但是当我尝试转换 Key 枚举时 我得到的字母和符号与传入的字母和符号完全不同 如何正确地将密钥转换为字符 这是我尝试过的 ObserveKeyStroke this new ObervableKeyStrok
  • 生成(非常)大的非重复整数序列而不进行预洗牌

    背景 我编写了一个简单的媒体客户端 服务器 我想生成一个不明显的时间值 随从客户端到服务器的每个命令一起发送 时间戳中将包含相当多的数据 纳秒分辨率 即使它不是真正准确 因为现代操作系统中计时器采样的限制 等 我想做的 在 Linux 上
  • 获取 WPF 控件的所有附加事件处理程序

    我正在开发一个应用程序 在其中动态分配按钮的事件 现在的问题是 我希望获取按钮单击事件的所有事件 因为我希望删除以前的处理程序 我尝试将事件处理程序设置为 null 如下所示 Button Click null 但是我收到了一个无法分配 n
  • 回发或回调参数无效。使用“”启用事件验证

    当我从客户端回发页面时 出现以下错误 我有修改客户端 asp ListBox 的 JavaScript 代码 我们该如何解决这个问题 错误详细信息如下 Server Error in XXX Application Invalid post
  • 在一个字节中存储 4 个不同的值

    我有一个任务要做 但我不知道从哪里开始 我不期待也绝对不想要代码中的答案 我想要一些关于该怎么做的指导 因为我感到有点失落 将变量打包和解包到一个字节中 您需要在一个字节中存储 4 个不同的值 这些值为 NAME RANGE BITS en
  • 批量更新 SQL Server C#

    我有一个 270k 行的数据库 带有主键mid和一个名为value 我有一个包含中值和值的文本文件 现在我想更新表格 以便将每个值分配给正确的中间值 我当前的方法是从 C 读取文本文件 并为我读取的每一行更新表中的一行 必须有更快的方法来做
  • 上下文敏感与歧义

    我对上下文敏感性和歧义如何相互影响感到困惑 我认为正确的是 歧义 歧义语法会导致使用左推导或右推导构建多个解析树 所有可能的语法都是二义性的语言是二义性语言 例如 C 是一种不明确的语言 因为 x y 总是可以表示两个不同的事物 如下所述
  • 如何使用 Mongodb C# 驱动程序连接多个集合

    我需要将 3 个集合与多个集合合并在一起 lookup我在 C 驱动程序中尝试过 它允许我 lookup用户采集但无法执行秒 lookup用于设置集合 有人可以帮忙吗 db Transactions aggregate lookup fro
  • 私有模板函数

    我有一堂课 C h class C private template
  • (de)从 CSV 序列化为对象(或者最好是类型对象的列表)

    我是一名 C 程序员 试图学习 C 似乎有一些内置的对象序列化 但我在这里有点不知所措 我被要求将测试数据从 CSV 文件加载到对象集合中 CSV 比 xml 更受青睐 因为它更简单且更易于人类阅读 我们正在创建测试数据来运行单元测试 该集
  • Server.MapPath - 给定的物理路径,预期的虚拟路径

    我正在使用这行代码 var files Directory GetFiles Server MapPath E ftproot sales 在文件夹中查找文件 但是我收到错误消息说 给定物理路径但虚拟路径 预期的 我对在 C 中使用 Sys
  • 如何在按钮单击时模拟按键 - Unity

    我对 Unity 中的脚本编写非常陌生 我正在尝试创建一个按钮 一旦单击它就需要模拟按下 F 键 要拾取一个项目 这是我当前的代码 在编写此代码之前我浏览了所有统一论坛 但找不到任何有效的东西 Code using System Colle
  • 使用 GROUP 和 SUM 的 LINQ 查询

    请帮助我了解如何使用带有 GROUP 和 SUM 的 LINQ 进行查询 Query the database IEnumerable
  • 使用 GhostScript.NET 打印 PDF DPI 打印问题

    我在用GhostScript NET http ghostscriptnet codeplex com打印 PDF 当我以 96DPI 打印时 PDF 打印效果很好 但有点模糊 如果我尝试以 600DPI 打印文档 打印的页面会被极大地放大

随机推荐