如何在通知区域中不添加图标的情况下使用 Shell_NotifyIcon

2023-12-23

MSDN 的文档关于通知和通知区域 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee330740%28v=VS.85%29.aspx为了显示通知,在通知区域中有一个图标的要求非常明确:

要显示通知,你必须 通知中有一个图标 区域。在某些情况下,例如 Microsoft Communicator 或电池 级别,该图标已经是 展示。然而,在许多其他情况下, 您将添加一个图标到 通知区域只要是 需要显示通知。

由于我不想在通知区域添加任何图标,因此我正在考虑“重用”最有可能存在于通知区域中的现有图标。typical桌面。一个好的候选者可能是系统时钟。

我的问题是:

  1. 我如何找到/枚举 NOTIFYICONDATA 结构 系统时钟(又名“日期和时间 属性”恢复后)?
  2. 有没有更好的方法 实现这一点(without添加 一个图标)?

Shell_NotifyIcon 在底层使用 IUserNotification。我玩弄了它并做了一个从中得到效用 http://www.paralint.com/projects/notifu。我听说有一位视障系统管理员使用它来使他的脚本屏幕阅读器兼容。它是命令行,没有消息循环。

它具有自我意识,这意味着发送给它的通知将排队(您可以控制它)。为了实现这一点,我提供了一个 IQueryContinue 实现。该项目是用 C++ 编写的,并且是开源的,请自行帮助。

这是它的核心内容:

 HRESULT NotifyUser(const NOTIFU_PARAM& params, IQueryContinue *querycontinue, IUserNotificationCallback *notifcallback)
 {
    HRESULT result = E_FAIL;

    IUserNotification *un = 0;
    IUserNotification2 *deux = 0; //French pun : "un" above stands for UserNotification but it also means 1 in French. deux means 2.

    //First try with the Vista/Windows 7 interface
    //(unless /xp flag is specified
    if (!params.mForceXP)
       result = CoCreateInstance(CLSID_UserNotification, 0, CLSCTX_ALL, IID_IUserNotification2, (void**)&deux);

    //Fall back to Windows XP
    if (!SUCCEEDED(result))
    {
       TRACE(eWARN, L"Using Windows XP interface IUserNotification\n");
       result = CoCreateInstance(CLSID_UserNotification, 0, CLSCTX_ALL, IID_IUserNotification, (void**)&un);
    }
    else
    {
       TRACE(eINFO, L"Using Vista interface IUserNotification2\n");
       un = (IUserNotification*)deux; //Rather ugly cast saves some code...
    }

    if (SUCCEEDED(result))
    {
       const std::basic_string<TCHAR> crlf_text(L"\\n");
       const std::basic_string<TCHAR> crlf(L"\n");
       std::basic_string<TCHAR> text(params.mText);
       size_t look = 0;
       size_t found;

       //Replace \n with actual CRLF pair
       while ((found = text.find(crlf_text, look)) != std::string::npos)
       {
          text.replace(found, crlf_text.size(), crlf);
          look = found+1;
       }

       result = un->SetIconInfo(params.mIcon, params.mTitle.c_str());
       result = un->SetBalloonInfo(params.mTitle.c_str(), text.c_str(), params.mType);

       //Looks like it controls what happends when the X button is
       //clicked on
       result = un->SetBalloonRetry(0, 250, 0);

       if (deux)
          result = deux->Show(querycontinue, 250, notifcallback);
       else
          result = un->Show(querycontinue, 250);

       un->Release();
    }

    return result;
 }
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