我正在尝试使用 HTML 中的新 canvas 元素。
我只是想将图像添加到画布上,但由于某种原因它不起作用。
我有以下代码:
HTML
<canvas id="viewport"></canvas>
CSS
canvas#viewport { border: 1px solid white; width: 900px; }
JS
var canvas = document.getElementById('viewport'),
context = canvas.getContext('2d');
make_base();
function make_base()
{
base_image = new Image();
base_image.src = 'img/base.png';
context.drawImage(base_image, 100, 100);
}
图像存在,并且我没有收到 JavaScript 错误。图像只是不显示。
这一定是我错过的非常简单的事情......
您需要等到图像加载后才能绘制。试试这个:
var canvas = document.getElementById('viewport'),
context = canvas.getContext('2d');
make_base();
function make_base()
{
base_image = new Image();
base_image.src = 'img/base.png';
base_image.onload = function(){
context.drawImage(base_image, 0, 0);
}
}
即在图像的onload回调中绘制图像。
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