(我对纯理论不感兴趣,但作为近期或中期的实际可能性,比如 12-24 个月内。)
作为一名熟悉(但不专门研究)两个主要智能手机平台的开发人员,我是否应该期望 Android 库的出现,它可以将自己欺骗到 iPhone 应用程序基于 GameKit 的网络上。平台之间的蓝牙接口可能会带来开发有用应用程序的机会,这似乎是合理的,就像调制解调器通过梅特卡夫定律使 PC/Mac 平台受益一样。
我正在寻找两个答案之一:
这显然不太可能(例如因为加密)?如果有,原因是什么?原则上可行,但需要多年的逆向工程(如 SMB/CIFS/Samba)?或者这是理所当然的事情,只是时间问题?请提供证据支持你的理由。
除了 GameKit 之外,还有其他方法可以建立直接的点对点网络吗?例如,使用蓝牙或 ad-hoc WiFi 的手卷网络?如果能够将 Android 设备欺骗到现有的 iPhone 应用程序中,那就太好了,但我的主要问题是,这些设备是否可以相互通信!
对的,这是可能的。 GameKit 是一种通过 BNEP 蓝牙连接使用 TCP 和/或 UDP 的协议。它还使用蓝牙 2.1+ 中的扩展查询机制来识别其他 iOS 设备。
我能够模拟 EIR 响应,现在,有人需要对 GameKit 协议进行逆向工程。这不需要蓝牙,因为它也可用于通过 WLAN 进行 GameKit 连接。
如果有人可以重新实现 WLAN 连接的 GameKit,我就可以完成蓝牙版本。
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