是否可以从 ARGB 像素数据javafx.scene.canvas.Canvas
?我知道javafx.scene.image.Image
提供了一个PixelReader
用于执行此操作,但如果可能的话,我想直接从画布获取此数据。
我相信我已经找到了解决方案。自从Canvas
延伸Node
,它继承了Node.snapshot()
方法将画布的当前状态保存到WritableImage
. Since WritableImage
延伸Image
,我可以得到PixelReader
来自WritableImage
并读取像素数据。这可能不是最佳解决方案,但它适用于我的应用程序。
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